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[모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 PPT자료
모바일게임시장 성장업체들의 수익구조문제목차Ⅰ. 높은 수수료 지급 Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 Ⅴ. 수수료 인하 요구Ⅰ. 높은 수수료 지급 *Ⅰ. 높은 수수료 지급 “모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.
19페이지 | 1,900원 | 2013.07.01
[e비즈니스] [e비즈니스]모바일게임시장의 현황 및 전망(A+리포트)
목 차1. 모바일게임시장 개요 및 특성(1) 시장개요(2) 시장특성2. 모바일게임시장 동향(1) 시장규모 및 현황(2) 경쟁구도(3) 실적 및 수익성(4) 실적 및 수익성 부진의 원인3. 환경변화요인(1) DMB서비스 개시(2) 무선망 개방4. 향후 전망(1) 시장전망(2) 경쟁환경 전망모바일게임시장의 현황 및 전망1.
18페이지 | 1,500원 | 2008.11.12
[e비즈니스]모바일게임시장의 현황 및 전망(A+리포트)
목 차1. 모바일게임시장 개요 및 특성(1) 시장개요(2) 시장특성2. 모바일게임시장 동향(1) 시장규모 및 현황(2) 경쟁구도(3) 실적 및 수익성(4) 실적 및 수익성 부진의 원인3. 환경변화요인(1) DMB서비스 개시(2) 무선망 개방4. 향후 전망(1) 시장전망(2) 경쟁환경 전망모바일게임시장의 현황 및 전망1.
18페이지 | 1,200원 | 2006.12.12
[경영전략] 게임시장 경쟁기업 핵심역량 비교 -닌텐도 소니 비교
시장 세분화)- TARGETING (표적 시장 설정)- POSITIONING (포지셔닝)7. 마케팅 믹스- 가격 (Price)- 제품 (Price)- 장소(place)- 촉진 (Promotion)8. 시사점1. 닌텐도와 소니의 선정이유최근 세계 전자업계 한 켠에서는 소리 없는 전쟁이 치열하게 진행되고 있는데 차세대 휴대게임기 주도권을 둘러싼 닌텐도와 소니
17페이지 | 1,400원 | 2009.05.08
게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적으로 뛰어든 것이다. KT는 모바일게임 시장에 본격적인 진출을 시도하고 있다. KT는 통신업체로서 시
7페이지 | 900원 | 2013.04.26
[KT경영전략]KT의 모바일게임시장 진출전략 PPT자료
게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적으로 뛰어든 것이다. KT는 모바일게임 시장에 본격적인 진출을 시도하고 있다. KT는 통신업체로서 시
19페이지 | 1,500원 | 2013.04.26
[모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략
모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략목 차Ⅰ. 한국 모바일 게임 3Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 4Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 5Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 6Ⅴ. 높은 시장 점유율 7Ⅵ. 개인 개
10페이지 | 1,200원 | 2010.08.30
[모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료
모바일 게임 시장의성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 목차Ⅰ. 한국 모바일 게임Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화Ⅴ. 높은 시장 점유율Ⅵ. 개인 개발자들의 활약Ⅶ. 개발 기술력과 노하우Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소Ⅸ. 시사점Ⅰ. 한국 모바
23페이지 | 1,800원 | 2010.08.30
일본 게임시장의 변천과향후 전망서론과거 - 일본 게임시장의 변천제 1세대 – 게임 시장의 형성(1970년대)제 2세대 – 산업으로 발전한 비디오 게임(1980 ~ 1987)제 3세대 – 닌텐도를 중심으로 한 3강 체제(1988 ~ 1994)제 4세대 – 비주얼의 혁신이 낳은 패러다임의 변화(1995 ~ 1999)제 5세대 – 소니
18페이지 | 2,100원 | 2008.02.12
소셜네트워크게임(SNG) 시장 전망과 신제품 마케팅 실습
SNG하는 그녀SNG하는 그녀목차타겟2-1 SNS를 사용하는 여성2-2 마케팅 전략 3. 컨셉3-1 스토리3-2 그래픽3-3 업데이트3-4 경쟁요소1. SNG에 대해서1-1 SNG개념, 특성1-2 SNG 시장현황1-3 SNG 성공사례 및 요인1-4 SNG 시장 전망1. SNG에 대해서01SNG의 개념1. 소셜네트워크게임(SNG)이란? 온라인 인맥과 유대관
43페이지 | 3,000원 | 2012.05.29