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≪목 차≫서론게임의 역사 및 분류1.게임의 역사2.게임의 분류게임산업 시장의 규모1.국내 게임 시장2.세계 게임 시장게임산업의 주요 동향 및 전망생산구조2001년 국내 게임시장 규모국내 게임시장 규모 추이와 전망1.시장 규모의 추이와 전망2.플랫폼별 게임시장 전망가. 아케이드 게임나. PC
32페이지 | 2,800원 | 2003.12.29
온라인게임 모바일게임 게임 산업분석 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임빌 소개 모바일 환경 게임시장 규제 게임 셧다운제
Game Industry온라인게임과 모바일게임을 중심으로INDEX01 게임 산업게임 산업이란게임 산업 특성게임 산업 역사게임 산업 추이 02온라인 게임넥슨 소개SWOT분석해외시장 사례향후 전망과 대안 03모바일 게임게임빌 소개모바일 환경 변화해외진출 전략과 현황향후 전망과 대안01게임산업게
51페이지 | 2,500원 | 2021.02.16
§머리말안녕하십니까. 저희 조에서는 현재 21세기 최대의 문화 산업 중 하나로 인정받는 게임 산업의 △유럽시장 진출에 대한 가능성과 △차별적 마케팅의 전략 예상 및 △틈새시장의 분석을 목표로 조사해 나아갈 계획입니다. 우선적으로 게임 산업에 대한 분석으로 시작하여 현재 우리 나라 게임 산
15페이지 | 1,600원 | 2004.08.19
온라인게임 카트라이더의 미국시장 진출방안< 요 약 >Ⅰ. 주제 : 카트라이더 미국 시장 진출 방안Ⅱ. 왜 미국인가 ?1. 인구 중 43%가 온라인 게임을 즐기는 세계 최대 게임 시장2. 성숙된 게임 문화가 발전되어 있는 게임 문화 선진국3. 세계 최대 게임 선진국(블리자드,EA등)에 방문을 통한 벤치 마케
15페이지 | 2,400원 | 2005.08.12
[마케팅조사] 콘솔게임기 닌텐도 위 Wii의 시장 현황과 인지도 및 선호도 조사
보고서 목차제목:1조사목적2요약 및 결론3조사방법4조사결과의 분석5전략적 제안점 부록 1. 조사 설문지2.결과표 및 도표삭제-1.조사배경 및 목적1> 조사배경 Wii의 정식 발매를 앞두고 있지만, 한국에서의 비디오게임에 대한 인식과 보급률은 PC 시장에
16페이지 | 1,400원 | 2008.10.06
국내 비디오 게임 시장 고찰 국내 비디오 게임 시장 고찰
1. 서론1) 선정 이유온라인 게임(네트워크를 이용해서 온라인 상에서 게임 유저들과 대전하는 방식의 게임)과 PC 게임(개인 컴퓨터에 CD나 데스크탑에 저장된 게임을 인터넷 연결 없이 개인적으로 진행하는 방식의 게임)이 한국 게임 시장의 대다수를 차지하고 있던 상황에서 비디오 게임 유저는 희소했
36페이지 | 800원 | 2015.06.27
중국 온라인 게임시장 분석목차1. 산업현황분석2. 제품수명주기3. 산업의 경쟁구도(Poter)4. 경쟁현황분석- 국내- 국제5. 중국의 특성과 온라인 게임1. 산업현황분석1. 중국 게임 온라인 게임시장중국 시장은 PC게임과 비디오 게임 시장에서 불법복제로 인한 잘못된 유통관행으로 인
11페이지 | 1,600원 | 2009.12.10
[마케팅조사, 마케팅관리, 마케팅전략] 닌텐도 wii(게임기)의 한국 시장 진출 마케팅 전략
시장 진출 기획안wiiD I G I logDigital + Analog이성 + 감성조화PROMOTIONCLIP(2:04#)/ wii /nintendo – 2006. 10I STATUS모션센서를 이용한새로운 ‘놀이’60만대 이상 판매고11.19 ~ 11.27(8일간)–U.S2006. 7. 7닌텐도 코리아 설립자본금 250억원2007. 2한국정식발매 예정(예상가 25만원)인터넷 지원휴대용 게임기 연동
46페이지 | 1,000원 | 2007.04.11
목 차1. 들어가며2. 모바일게임시장 개요 및 특성(1) 모바일게임(2) 시장개요(3) 시장특성(4) 시장구조3. 모바일게임시장 동향(1) 시장규모 및 현황(2) 경쟁구도(3) 실적 및 수익성(4) 실적 및 수익성 부진의 원인4. 향후 전망과 문제점/보완점(1) 시장전망(2) 문제점/보안점1. 들어가며꾸준한 성장세
23페이지 | 2,400원 | 2011.06.27
[모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 보고서
모바일게임시장의 성장과업체들의 수익구조문제목 차Ⅰ. 높은 수수료 지급 3Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 4Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 5Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 6Ⅴ. 수수료 인하 요구 6Ⅰ. 높은 수수
7페이지 | 1,500원 | 2013.07.01