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- 목 차 -Ⅰ. 서 론- 게임이론의 정의와 내용 설명- 쓰레기만두 사건의 전개 과정 설명Ⅱ. 본 론- 이해관계자분석을 통한 각 이해과계자의 입장과 대응- 기업과 식약청의 게임이론/기업과 언론의 게임이론Ⅲ. 결 론- 도덕적 책임이론을 바탕으로 사례토론을 통한 결말도출Ⅳ. 참고 문헌- 서 론 -
20페이지 | 2,100원 | 2012.02.14
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트)
서 론1.연구목적12.연구방법1본 론1.온라인게임산업의 개요/규모2온라인게임산업의 개요온라인게임산업의 규모2.온라인게임산업의 특징/분석6온라인게임산업의 특징온라인게임산업의 분석※온라인게임상품의 특징/분석3.메이져회사들의 성공사례 분석12엔씨
18페이지 | 1,800원 | 2009.02.27
[국제경영]`NEXON` 넥슨 해외진출 분석- 온라인게임
게임의 교체를 통해서 이루어질 것이다. 이러한 상황에서 넥슨은 그간의 국내 시장에서 성공과 실패의 경험을 통해 얻은 노하우, 경쟁 전략을 발판으로 더 넒은 시장의 확보를 위해 해외진출을 적극 모색하고 있다. 기본적으로 넥슨 자체에 대한 간단한 분석을 통해 왜 넥슨이 해외로 진출하게 되었는
31페이지 | 4,100원 | 2004.02.10
게임 산업과 금융 산업 채용 공고 비교 및 분석< 목 차 >Ⅰ 서론Ⅱ 본론ⅰ 게임산업 채용공고 비교・분석(1) 개요(2) 채용공고 및 분석1) 엔씨소프트2) 넥슨3) 그리곤4) 웹젠5) 엠게임(3) 종합분석ⅱ 금융산업 채용공고 비교・분석(1) 개요(2) 채용공고 및 분석1) 금융감독원2) 증권예탁결제원3)
12페이지 | 1,400원 | 2015.03.29
사회과학 스타크래프트와 워크래프트의 게임 내적, 외적 요소의 비교분석
#스타크래프트와 워크래프트의 게임 내적, 외적 요소의 비교분석을 통한 게임 후속작의 흥행요건 제시#서론1연구의 동기 및 목적2연구의 제한점본론Ⅰ- 논의에서 새로 정한 개념1.게임을 즐기는 사람의 범주2.게임 후속작의 조건본론Ⅱ- 게임의 내적 외적 분석1.분석을 통해 알아본 블리자
19페이지 | 2,000원 | 2015.03.29
온라인 게임 중국시장 실패 사례 분석한국 온라인 게임의중국 진출 현황 및 시사점목차개요온라인 게임 정의와 분류, 특징한국 게임 산업 현황한국 기업의 해외 진출 현황중국 온라인 게임 시장 분석시장 규모 및 SWOT 분석한국 기업의 중국 진출 현황성공 및 실패 사례성공 진출 전략결론온
18페이지 | 800원 | 2016.01.05
5조. 경쟁작 분석경쟁작 분석-기존 게임에 대한 철저한 분석 선행-주관적 의견 보다 객관적 평가 자료 인용이 설득적-텍스트 위주의 분석 보다 이미지나 동영상 등을 활용목 차스토리 분석그래픽 분석사운드 분석시스템 분석스토리 분석스토리 분석(원작)열혈강호온라인 열혈강호원작과 비
11페이지 | 800원 | 2016.01.05
게임산업전략, 영상산업전략, 문화산업전략, BT산업전략, 유통산업전략, E-비즈니스산업전략 심층 분석Ⅰ. 게임산업전략Ⅱ. 영상산업전략Ⅲ. 문화산업전략1. 문화산업클러스터의 형성 촉진2. 문화산업 하부구조의 선진화3. 혁신지원센터 설립 운영4. 문화기술 혁신을 위한 연구개발 투자 확대5. 국
15페이지 | 5,000원 | 2009.01.05
콘솔게임 시장 SWOT 분석 보고서 콘솔게임 시장 SWOT 분석 보고서
목차Ⅰ. 게임시장Ⅱ. SCEIⅢ. Playstaion1Ⅳ. Playstaion2 탄생배경 및 소개경쟁사 분석SWOT분석전략 및 성과Ⅴ.Playstaion3콘솔게임기 시장의대표 3사의 움직임세계 게임기 시장의 위상Ⅰ.게임시장ⅡⅢⅣ전반적 동향Ⅴ세계 게임기 시장의 위상왜 게임 시장을 잡기 위해 고분분투 하는가콘솔게임기
27페이지 | 800원 | 2019.05.14
게임애니메이션VR의이해4공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC온라인콘솔 또는 포켓몬고 모바일게임 리니지 분석0k
게임애니메이션VR의이해4공통2018년3월 이후 출시된 PC온라인콘솔 또는 모바일게임 중 하나선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉분석하시오0k미디어영상학과 게임애니메이션VR의이해4공통2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임
8페이지 | 8,000원 | 2019.03.19
- 2014년 1학기 한국현대문학의이해와감상 교재전범위 핵심요약노트
- A급 - 레포트표지 경일대학교2
- A급 - 레포트표지 서울과학기술대학교
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