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국내 온라인게임 산업의 현황과 특징, 사회적 현상, 문제점 및 게임산업의 향후 전망
게임을 하고 있어서 대한민국에서의 온라인 게임의 미래는 긍정의 신호를 보내고 있다고 볼 수 있다.온라인 게임이 기존의 게임들과 내용면에서는 비슷한 면을 보이고 있으나 여러 명의 소비자들이 특정한 하나의 게임 룰에 의해 같이 활동해야만 하는 동시성을 가지므로 다른 소비자들과의 게임 활
38페이지 | 3,000원 | 2016.09.21
소비자에게 ABC마트가 최신유행 신발 전문유통 업체라는 인식을 갖게끔 만드는 전략을 취하고 있는 것이다. 또한 10~20대가 주로 즐겨하는 스포츠 농구 게임인 ‘프리스타일’과 마케팅 제휴를 통하여 ABC마트에서 3~5만원 이상 구매 시 금액에 해당하는 게임 아이템 교환 쿠폰을 증정하여 프리스타일 유
19페이지 | 3,300원 | 2010.09.03
유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논
소비자들에게 재미를 선사해 주는 광고가 아닐까 하는 생각이 든다.부정적인 측면의 광고본인은 2014년도부터 최근까지 계속해서 많은 광고를 하고 있는 게임 클래시오브클랜을 선택하였다. 이 게임광고는 지상파 뿐만 아니라 온라인에서도 활발한 광고를 하고 있다. 틀래시오브클랜 광고는 본인이
3페이지 | 2,000원 | 2023.12.06
게임 팩을 꽂고 게임을 즐겼던 세대가 가장 사랑한 기업 중 하나가 바로 닌텐도 인데요. 사실 이 후에 소니의 ‘플레이스테이션’에 밀려 주춤했지만 다시 한번 ‘닌텐도 DS’ 로 큰 성공을 거둔 닌텐도는 또 하나의 야심작을 준비하는데. 바로‘닌텐도 Wii’ 입니다. 닌텐도 DS를 통해 새로운 소비자층
6페이지 | 1,500원 | 2013.12.23
소비자의 욕구와 시장의 흐름을 잘 파악하는 것이 이익창출에 가장 큰 원동력이지 않을까 생각한다. 어떤 기업이든 소비가자 외면하는 기업은 이미 기업이 아닌 것이다. 일개 게임에서도 소비자들은 입맛이 까다롭다. 스타벅스는 기존 커피와 다른 맛과 서비스를 제공하여 성공한 하나의 예이다. 신선
4페이지 | 800원 | 2015.04.24
게임 산업이란 고부가가치의 산업이다. 이른바 한계비용이 ‘0’에 가까운 산업인 것이다. 처음 개발 시에는 많은 비용이 투하되어야 하지만 개발된 이후에는 소비자가 얼마나 늘어나든 지간에 추가되는 비용이 거의 없다고 볼 수 있다. 따라서 필연적으로 게임 산업은 더 많은 소비자를 찾을 수밖에
21페이지 | 2,100원 | 2010.07.13
[마케팅조사] 콘솔게임기 닌텐도 위 Wii의 시장 현황과 인지도 및 선호도 조사
게임은 애들이 하는 놀이 정도로 인식되어지고 있다. 더군다나 온라인 게임을 필두로 한 PC게임 시장이 주를 이루고 있고, 비디오 게임 시장은 상대적으로 작다고 할 수 있다.2> 조사목적기존 비디오 게임 시장의 형태를 파악하여 Wii의 경쟁력을 진단해보고, 소비자들의 비디오게임 시장에 대한 인지
16페이지 | 1,400원 | 2008.10.06
게임분야에선 지난 5년 동안 닌텐도와 SONY가 지배해 왔다. 두 회사는 신규진입자인 Microsoft로부터 수백억 달러의 돈벌이를 지켜내기 위해 노력하고 있다. 특히 소니는 닌텐도가 절대강자로 군림하던 게임시장의 지각변동을 일으키며 10여년을 게임업계의 최고 강자로 우뚝 서게 되었다. 소니는 소비자에
21페이지 | 2,000원 | 2006.01.19
게임분야에선 지난 5년 동안 닌텐도와 SONY가 지배해 왔다. 두 회사는 신규진입자인 Microsoft로부터 수백억 달러의 돈벌이를 지켜내기 위해 노력하고 있다. 특히 소니는 닌텐도가 절대강자로 군림하던 게임시장의 지각변동을 일으키며 10여년을 게임업계의 최고 강자로 우뚝 서게 되었다. 소니는 소비자에
18페이지 | 1,800원 | 2006.01.24
[경영학] 소니 PS2(플레이스테이션)와 PSP의 탄생배경과 마케팅전략
게임분야에선 지난 5년 동안 닌텐도와 SONY가 지배해 왔다. 두 회사는 신규진입자인 Microsoft로부터 수백억 달러의 돈벌이를 지켜내기 위해 노력하고 있다. 특히 소니는 닌텐도가 절대강자로 군림하던 게임시장의 지각변동을 일으키며 10여년을 게임업계의 최고 강자로 우뚝 서게 되었다. 소니는 소비자에
25페이지 | 800원 | 2005.02.03