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E Sports E Sports 정의 E Sports 보급화 요인 E Sports 발전 연혁
게임단 현황 스타크래프트 (12개 팀)삼성전자 KHANstx SouL CJ ENTUS KTF MagicNs SK Telecom T1 웅진 StarsMBC게임 HERO 온게임넷 스파키즈 eSTRO르까프 OZ 공군ACE위메이드 FOX 05 . 리그 및 게임제작사 소개국내외 E-Sports 리그의 특징국내 E-Sports는 새로운 문화현상에서 나아가 산업으로 발전해외 E-Sports는 게임
48페이지 | 1,200원 | 2015.03.29
블리자드,블리자드기업분석,블리자드마케팅전략,게임산업,게임산업분석
스타크래프트 2의 보급에 악영향을 미침.3. 우리나라는 독자적인 프로게임단이 존재한다.스타크래프트가 전 국민적인 흥행을 일으켰던 가장 큰 이유는 우리나라가 e-sports라는 분야를 개척했기 때문이라고 할 수 있음. 그러나 게임 제작회사인 블리자드는 우리나라의 프로게임단의 게임 방송에 저작권
23페이지 | 2,500원 | 2013.08.23
게임단 한빛스타즈 구단주이기도 한 김영만이다.2 e-sports 공인종목 이름 장르프로선수준프로선수선정년도 스타크래프트실시간 전략 게임317명43명2000년 피파스포츠 15명20명2000년 레인보우식스 일인칭 슈팅 게임1명4명2000년 퀘이크 3일인칭 슈팅 게임없음없음2000년에이지 오브 엠파
50페이지 | 3,400원 | 2013.04.11
스타크래프트 방송은 저작권법 28조의 공표된 저작물의 인용으로 유권해석(공권적 해석) 할 수 있다.”-저작권법 28조 공표된 저작물의 인용‘공표된 저작물은 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여는 정당한 범위 안에서 공정한 관행에 합치되게 이를 인용할 수 있다.’저작권 침해 방송의 산업 육성
18페이지 | 1,700원 | 2011.09.09
프로야구와 비교를 통한 프로스타리그와 e-스포츠 활성화 방안
스타크래프트는 기본적으로 플레이어 vs 플레이어의 게임을 기본으로 하고 있는 경기이다. 따라서 다른 팀 스포츠처럼 선수들 간의 협력을 통한 경기를 하는 것과 달리 선수 간의 지략, 전략의 대결에 팬들이 열광하는 이유이다. 하지만 이 스타리그가 활성화 되면서 대기업들이 e-sports산업에 진출하였
23페이지 | 2,100원 | 2011.01.11
산업이 발전하게 만들어 주었다. 블리자드 사에서 출시한 스타크래프트가 세계에서 유례를 찾아볼 수 없을 만큼 굉장한 인기를 끈 후 이러한 현상은 더욱 가속화되어 현재 우리나라의 700여개 게임 개발사 중에 절반 정도가 온라인 게임을 개발하고 있을 정도로 이 분야에 대한 관심이 대단하다. 엔씨
25페이지 | 2,000원 | 2010.07.15
스타크래프트>처럼 혁신적인 게임은 아니다. 이미 세가나 닌텐도 등 세계적인 게임업체들이 다수의 레이싱게임을 출시한 바가 있고, 자동차가 아닌 카트로 스피드를 겨루는 게임도 출시되어 있다. 이 때문에 도 출시이후 일본 닌텐도 사의 를 표절했다는 의혹에 시달리기도
20페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
게임산업의 현황과 게임 초우량 기업 엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
기록을 만들어냈다. 당시 ‘스타크래프트’의 열풍을 안고 시작된 PC방 중심으로 마케팅을 시작한 온라인게임도 ‘리니지’가 처음이였다. 특히 ‘리니지’의 경우 ‘바람의 나라’나 다른 머드 게임과 다르기 때문에 기존 서버 기술을 한단계 업그레이드 시켜 서비스됐다. 리니지 개발자 송재경
33페이지 | 5,000원 | 2009.11.29
산업e – SPORTS (Electronics Sports) `e – SPORTS 스타크래프트프로게임단GO, KOR, KTF Magicⓝs,Pantech&Curitel Curriors, SK Telecom T1SOUL, eNature TOP Team, 삼성전자 칸,이고시스 POS, 플러스, 한빛 stars 리니지(LINEAGE)NC소프트社에서 만든 2D 온라인 RPG 게임2003년 3D로 제작된 제 2탄이 서비스 됨`온라인 게임의 긍정적인
19페이지 | 1,800원 | 2009.06.12
스타크래프트 게임대회 KPGL배 하이텔 게임넷 리그에서 게임 전문 채널의 가능성을 확인하였다.2001년 6월 1일 24시간 종일방송을 시작하였다ㄴ. 엠비씨게임(MBCgame) 출처 : 엠비씨게임(www.mbcgame.co.kr)2001년 3월 패션전문채널 LOOK TV를 인수하여 ‘(주)MBC게임’ 법인명을 변경함2003년 MBCgame으로 채널명을 변
13페이지 | 1,700원 | 2007.10.24