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스타크래프트, 혹은 포트리스 등을 즐기는 사람들이 많아지면 많아질수록 온라인을 통하여 다른 사람과 게임을 즐기고 싶어 하는 또 다른 소비자들을 보다 많이 소비에 참여시키는 결과를 배태하게 된다는 점이 게임의 특성으로 자리 잡고 있는 것이다. 이러한 네트워크재로서의 게임의 특성은 앞으
21페이지 | 1,800원 | 2007.10.12
이스포트 E-sports 프로팀의 바람직한 선수 관리 전략
스타크래프트, 스페셜포스, 카트라이더 등), 프로게임단 (삼성전자 Khan, STX SouL, CJ Entus, KTF MagicNs, 한빛 Stars, SK Telecom T1, MBC게임 HERO, Pantech EX, 온게임넷 스파키즈 , eSTRO, 르까프오즈, 공군ACE(창단순-2007.4.19 현재)), E-sports 대회/리그, E-sports 전문 방송사, E-sports 팬 등이 있다.국내 E-sports가 성장하면서 2000년
14페이지 | 1,400원 | 2007.07.18
게임산업의 현황과 활성화 방안Ⅰ. 서론20세기 최대의 문화컨텐츠사업인 영화산업을 대신할 21세기의 유망산업을 나는 자신있게 게임산업이라고 말하고 싶다. 한 예로 지난 98년 한국에 출시된 스타크래프트라는 게임은 경제뿐만 아니라 사회 전반적인 곳까지 적지않은 영향력을 행사하였다. 당시 IMF
26페이지 | 4,300원 | 2007.07.14
Report제목 : e - sports의 현재와 나아가야 할 방향목차 1. 서론1.1 화제 제시1.2 범위 설정 ( 3.1절을 제외한 전체적인 내용은 국내 e-스포츠 산업으로 한정함)본론 2. e-스포츠가 생기게 된 배경 2.1 ‘스타크래프트’ 게임 출시 2.2 IT인프라와 e-스포츠 미디어 3. e-스포츠의 현주소3.1 e-스포츠의 위상3.2
11페이지 | 1,400원 | 2007.07.11
산업 활성화에 기여할 수 있는 부분이라고 말할 수 있다. 가족 게임 모드의 추가 제작 시 국가적 지원을 아끼지 말아야 할 것이다.셋째, 게임에 대한 부정성과 함께 긍정성에 대한 연구를 강화하여야 한다. 게임 중독 등 부정성에 대한 연구는 활발히 진행되는 반면 긍정성에 대한 연구가 상대적으로 미
20페이지 | 1,200원 | 2007.03.07
산업협회 회장 임요환으로 대표되는 프로게이머는 창의적인 마이너리티 문화가 어떤 효과를 낼 수 있는지를 보여주는 좋은 사례 라고 지적임요환을 필두로 많은 프로게이머의 출현-스타크래프트를 큰 삽업으로 발전시킴지난해 부산 해운대에서 열린 대회에 15만명이 모임 -60만명에 육박하는 팬
12페이지 | 1,800원 | 2007.01.17
[광고기획안] 게임전문채널 온게임넷(ONGAMENET)의 광고전략
스타크래프트에 대한 지나친 의존▫ 기초 인프라 및 연구 부족▫ 지속적인 게임시장의 성장▫ 대기업들의 게임단 후원 증가(SK텔레콤,KTF,팬택앤큐리텔,삼성전자 등)▫ 게임에 대한 인식 변화 – 대중 스포츠로서의 가능성 시사▫ 정부당국의 지원ThreatOpportunity▫ 경쟁사인 MBC게임은 지상파 방송
27페이지 | 1,700원 | 2006.01.12
스타크래프의 경우 특정 리그 결승전 경기 같은 경우 수 만 명의 사람들이 그 경기를 보기위해서 모여드는 것을 볼 수 있다. 관중들은 그들의 경기에 박수를 보내고 그들을 응원하며, 때론 눈물을 흘리기도 한다. 다른 대중예술 작품에서는 그 작품을 감상하고 눈물을 흘리기는 하나, 그 작품을 감상하
9페이지 | 900원 | 2005.03.17
[취미와 예술 A형] 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례
산업저널.김재현(2001), 스포츠마케팅의 전략적 발전방안 연구, 한국학교 체육학회지.김정기 외(2010), e스포츠의 긍정 및 부정적 효과에 관한 연구 : 시청동기, 시청량, 몰입, 자기개발감, 공격성을 중심으로, 사이버 커뮤니케이션 학보.김종훈 외(2009), e-스포츠 관람객의 라이프스타일유형에 따른 시장
9페이지 | 5,000원 | 2019.09.06
스타크래프트(12개 팀)프로게임단프로게이머란?- 컴퓨터 네트워크에서 벌어지는 게임대회에 출전하는 사람. 프로게이머 등록제도프로게이머협회 주최 대회- KeSPA컵 - 커리지매치 (스타크래프트, 스페셜포스) - 전국아마추어 e스포츠대회 e-스포츠 대회/리그 ①방송 리그 (스타크래프트)- 프로리
15페이지 | 800원 | 2015.06.27