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[회계] 온라인게임 시장의 전망과 수익성 -NEOWIZ GAMEZ를 중심
중국, 동남아 등의 해외시장 공략이 한층 더 치열해질 전망2011년의 전망III. 수익성, 성장성,효율성을 통한 접근2008 2009 2010네오위즈게임즈 167,583 277,161 426,705NHN 1,208,127 1,237,111 1,312,506엔씨소프트 240,222 452,251 514,657차트 데이터 범위의 크기를 조정하려면 범위의 오른쪽 아래 모서리를 끄십시오. 2008
43페이지 | 2,100원 | 2011.09.23
엔씨소프트 게임 동향 분석 보고서 엔씨소프트 게임 동향 분석 보고서
중국, 일본, 타이완, 태국※ 북미 지사인 엔씨 인터렉티브외에 중국, 유럽, 일본, 타이완 및 태국에 6개의 퍼블리싱 자회사를 두고 있음 - 자본금: 약 100억원기업분석게임소개리니지지금의 NC소프트사를 만든 2D 온라인 RPG 게임스타크래프트와 함께 PC방에 보급되어 국내 누적회원수 1천만명을 넘은
25페이지 | 800원 | 2019.05.14
[경영학과](경영분석)엔씨소프트 기업경영분석 트렌트 지수법과 월지수법을 활용한 분석
중국 합작 법인 엔씨 시나 설립(2003년)스타크래프트, 워크래프트 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수(2002년)소프트뱅크 그룹과 일본 합작 법인 엔씨 재팬 설립(2001년)미국 지사 엔씨 오스틴 설립(2001년)코스닥 등록(2000년)미국현지 법인 엔씨 인터랙티브 설립(2000년)1990년대온라인게임 리니지
18페이지 | 3,200원 | 2008.04.02
[국제경영] 그라비티 `라그나로크` Gravity 해외진출
리니지나, 뮤 등 대부분의 온라인 게임은 PK(플레이어 킬링)이나 공성전 등을 통해 상대 게이머들을 제거하거나 아이템을 획득함으로써 게이머들의 만족감을 충족시키는 것이 주류였다. 그러나 라그나로크는 이러한 게임유저 상호간의 잔인성과 폭력성을 배제하고 대신 상대방과의 협동을 통해 함께
16페이지 | 1,400원 | 2009.06.15
리니지와 리니지 2 개발세계 각 지역(대만, 미국, 일본, 중국 등)에 진출전 세계적으로 동시 접속자수 30만 명 이상세계적으로 가장 성공한 인터넷 컨텐츠NC Soft한국최초 3D 온라인 게임 개발하여 유료화학교 동문 선후배들이 합작하여 게임 개발-’뮤’코스닥 및 나스닥 시장에 상장WEBZENKart Rider 성
23페이지 | 1,600원 | 2005.08.16
리니지2, 아이온, 서든어택,게임산업의 지역별 수출 현황(단위 : 천 달러중국전체 수출액의 1/3이상을 차지온라인 게임 위주크로스파이어, 던전앤파이터, 카트라이더, 오디션북미, 유럽 및 기타낮은 수출 비중현지 선호에 맞는 수출 전략 필요동남아빠른 추세로 수출 규모 성장열혈강호2 등게
39페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
중국의 여러 왕조들과 몽골고원을 본거지로 한 투르크(터키) 및 몽골계 유목민의 관계인데, 이와 같은 현상은 중앙아시아서아시아동유럽아프리카에서도 뚜렷하게 볼 수 있다. 현재는 영역국가에 의한 국경 설정과 유목민의 정주화 정책으로 유목민과 유목문화는 급속하게 쇠퇴해 가고 있다. ◦
3페이지 | 800원 | 2016.04.16
NCSOFT엔씨소프트의 미국 및 중국진출 사례00*01/ 엔씨소프트 소개02/ 미국 진출 사례03/ 중국 진출 사례04/ 결론Contents*Part 1엔씨소프트 소개 및 미국 진출 사례*00*회사 소개011998년 9월 국내 최초로 인터넷 기반 온라인 게임 리니지 서비스 시작.이후 길드워, 아이온, 블레이드 & 소울 등의 게임을
33페이지 | 3,800원 | 2015.09.04
중국의 여러 왕조들과 몽골고원을 본거지로 한 투르크(터키) 및 몽골계 유목민과의 관계는 이를 잘 보여주는 예이다. 이와 같은 현상은 중앙아시아서아시아동유럽아프리카에서도 볼 수 있다. 현재는 영역국가(領域國家)에 의한 국경의 설정과 유목민의 정주화 정책에 의하여 급속히 쇠퇴해 가고
8페이지 | 800원 | 2015.06.27
영화로 보는 동양의 문화 유목국가와 농경국가 정복왕조 유목국가 소개 농경국가
리니지 등)이 발달하였다. 그러나 방목으로 생산성은 농업에 비해 낮았다. 유목문화는 단독으로는 존속할 수 없으므로 항상 농경민의 존재를 전제로 한다.농경민과의 관계는 교역약탈 등을 통해 유지하였으며, 그것이 때로는 정치적경제적인 지배피지배의 관계로 발전하였다. 대표적인 예로 중국
6페이지 | 1,000원 | 2015.03.29