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[인터넷마케팅] 인터넷게임 `액토즈` 마케팅전략과 중국마케팅
리니지, A3, 바람의 나라 등PC 게임 : 스타크래프트, 디아블로 등아케이드 게임 : 철권, 스트리트 파이터, DDR 등비디오 게임 : 귀무자, 진삼국무쌍, 파이널 판타지 등모바일 게임 : 모바일 고스톱, 붕어빵 타이쿤 등게임 산업 분석중국 시장 분석네티즌 수 급증인터넷 보급 및 접속비용 하락정부지원
13페이지 | 1,400원 | 2004.08.27
[국제경영](주)웹젠의 온라인게임 `MU` 뮤 중국진출사례
중국 진출에 대한 내용을 서술한다. 먼저 국내의 온라인 게임이 중국에 진출된 동기를 크게 내부시장 요인과 외부시장 요인으로 구분하였다. 내부시장 요인으로서는 ‘바람의 나라’와 ‘리니지’의 성공 이후 국내 온라인 게임 산업이 폭발적인 성장을 해 왔으나 현재는 시장이 포화상태에 이르게 된
38페이지 | 9,100원 | 2004.02.10
중국에 온라인 게임을 서비스를 시작한 엑토즈 소프트는 2001년 6월 29일부터 2003년 9월 28일까지 ‘미르의 전설2’(중국명: 전기)라는 온라인 게임으로 서비스를 시작하여 1년도 안돼 최고 동시접속자수 70만 명에 육박하는 선전을 기록했다. 이 수치는 국내에서 최고의 게임으로 알려진 ‘리니지’가 10만
24페이지 | 2,100원 | 2005.03.09
[국제경영] 온라인게임 중국진출에 관한 5C 분석 - 미르의전설
중국내 미르의 전설 가입자수는 우리나라 인구와 비슷한 약 4500만명으로 기록되어져 있고, 중국에서 온라인게임 시장점유율 65%를 기록하고 있다. 이 게임에 대한 동시접속자수는 2002년 10월 현재 약 60만 명을 돌파하였는데 이는 세계최대규모이다. 국내최대 온라인게임업체인 엔씨소프트의 리니지가
19페이지 | 2,100원 | 2004.02.01
[기업분석]엔씨소프트소개(NC soft CEO 김택진)
중국, 일본, 싱가폴, 홍콩 등 계속되는 해외 진출 노력에 대한 안정성과 리니지의 차기작품에 대한 성공이 현 NC soft의 가장 중요한 과제이다. 3) 영업상의 단점과 극복 : 현재 NC soft는 리니지라는 단일 게임에 대한 높은 의존도와 주요 소득원인 PC방의 성장세 둔화, 10대 청소년 사용자 비중이 50%가 넘는
7페이지 | 900원 | 2004.05.28
리니지 상용서비스 개시-한국최초의 인터넷 기반 그래픽머드게임.2000.5 글로벌 네트워크 구축개시-2000년 미국 현지법인 설립을 시작으로 2001년 일본 2003년 중국/타이완, 2004년 유럽/태국에 진출함으로써 글로벌 네트워크를 구축, 세계를 무대로 비즈니스를 전개2000.7 해외 서비스 개시-2000년 리니지의
11페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
리니지2온라인 게임 산업 내/외 변수(2) 좁은 내수 시장 PC방 업계의 불황과 유료회원수 상승세 둔화가 나타나 내수시장의 한계를 느낌중국과 대만등지에 진출하여 유료화를 도입하고 자체제작에서 벗어나 게임퍼블리싱으로매출 다변화를 추진(3) 사전 등급 분류 강화 정부의 규제권한은 막강한 반
25페이지 | 1,000원 | 2006.11.02
리니지를 대상으로 사용자의 암호를 훔치는 리니지 트로이 바이러스 때문인 것으로 풀이된다. 이와 달리 공격 진원지 순위에서는 상반기 9위에서 하반기 10위로 한 계단 하락하는 대조를 보였다. 스팸 발원지 통계에서는 한국은 미국(56%)과 중국(12%)에 이어 9%로 나타났다 중앙일보, 판치는 기업비밀도둑
4페이지 | 1,000원 | 2008.05.28
리니지’ 4,300만개 ‘리니지2’ 1,400만개, ‘시티오브히어로/빌런’ 130만개, ‘길드워’ 487만개 등 모두 6,300만 개를 넘어섰다. 이에 따라 엔씨소프트가 갖고 있는 게임 산업 부문 글로벌 리더로서의 위상 역시 확고해 지고 있다.엔씨소프트는 현재 미국, 유럽, 일본, 중국, 대만, 타이 등에 진출해 있다.
12페이지 | 1,500원 | 2010.09.20
리니지’ 4,300만개 ‘리니지2’ 1,400만개, ‘시티오브히어로/빌런’ 130만개, ‘길드워’ 487만개 등 모두 6,300만 개를 넘어섰다. 이에 따라 엔씨소프트가 갖고 있는 게임 산업 부문 글로벌 리더로서의 위상 역시 확고해 지고 있다. 엔씨소프트는 현재 미국, 유럽, 일본, 중국, 대만, 타이 등에 진출해 있다.
18페이지 | 2,000원 | 2011.12.10