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온라인 게임의 유형은 CD롬 타이틀에 담긴 패키지 게임에 네트워크 플레이기능을 지원해 별도로 지정된 인터넷 사이트에 접속해 불특정 다수와 게임을 즐기는 분야와 PC통신, 인터넷용만으로 즐길 수 있는 분야 등 크게 두 가지로 나누어지는데 두 분야 모두 수백∼수천 여명이 동시에 접속해 상대방과
25페이지 | 2,300원 | 2004.09.06
[인터넷게임] 한국의 온라인게임에 산업현황 및 발전방안
게임을 말한다. 일반적으로 온라인게임은 통신을 통하여 중개하거나 HOST 컴퓨터를 통하여 소그룹를 이루어 진행하는 게임을 의민하며, 여러사람이 동시에 대화를 하고 방을 만들어 시나리오를 덧붙여 문제를 해결하는 MUD(Multi User Dungeon)게임 및 직접 상대방의 모뎀을 통하거나 접속하여 즐기는 1대1 모
41페이지 | 3,100원 | 2004.08.18
온라인 게임은 기본적으로 이러한 디지털 미디어인 네트워크 즉 인터넷을 통해 구현된다. 우리가 온라인 게임에 주목을 하는 이유는 인터넷을 통해 가장 부각되고 많은 연구가 이루어지는 가상공간, 사이버 커뮤니케이션을 통한 상호작용이 활발히 이루어지고 있으며 현실공간과는 새로운 차원으로
20페이지 | 1,600원 | 2004.03.04
게임의 수요가 생기게 되었다. 수요와 공급의 원리에 의해서 수요가 점차 증가함에 따라 게임산업은 점점 성장하여 갔고 게임의 세분화된 장르( 전략시뮬레이션, 롤플레잉, 어드벤쳐 등 ) 의 개발에 많은 투자가 이루어졌다. 또한 온라인 상의 게임 환경에 변화가 생기기 시작하였다. 피씨방의 형성은
4페이지 | 800원 | 2004.02.26
[졸업][국제경영] 온라인게임 `NCSOFT` 엔씨소프트 해외진출분석
온라인 게임의 소개31.3.1 정의1.3.2 특성1.3.3 MMORPG1.3.4 온라인 게임의 우월한 수익성 1.3.5 국내 게임 시장에서의 NC SOFT의 위치1.4 해외 진출 배경.51.4.1 해외시장 규모와 현재
61페이지 | 6,500원 | 2004.02.11
온라인게임 「리니지」 국내 상용 서비스 개시 11 대우전자 탱크포스트에 그룹웨어 콤포넌트 공급12 「리니지」MMORPG 국내 최초 동시접속자수 1천 돌파12 「리니지」 대한민국 게임대상 대상 수상 (문화관광부) 1999 01 금호그룹에 그룹웨어 공급 계약 01 99 유망 중소 정보통신기업 선정(정보통신부)
17페이지 | 1,600원 | 2004.01.20
[마케팅비교분석] 온라인게임회사의 게임마케팅 비교분석 - 리지니, 뮤
온라인 게임회사의게임마케팅 의 비교분석1. 비교대상온라인게임분야점유율 최고의 회사1). ncsoft (리니지1 )2.) webzen ( 뮤 )2. 비교목적옛날부터 오늘날 21세기로 발전 하면서 놀이 문화가 많은 변화를 일으키고 있다.예를 들어 예전에 제기차기 술래잡기 숨박꼭질 등등 전통적인 놀이 문화는 사라
14페이지 | 1,700원 | 2004.01.19
[사이버사회(가상사회)] 온라인게임으로 보는 새로운 대중문화의 패러다임
온라인 게임으로 보는 새로운 대중문화의 패러다임: CYBER SOCIETY목차서론 - - - - - - - - - p3본론온라인 게임 - - - - - - - - p41-1. 온라인 게임의 확산추이1-2. 온라인 게임의 정의1-3. 온라인 게임의 발달과정1-4. 온라인 게임의 장르1-5. 온라인 게임의 이용동기에 대한 분석1-6. 국내 온라인 게임산업온라
30페이지 | 2,100원 | 2004.01.19
온라인은 정말 재미 있는 머그 게임이다. 현실 세계와는 다른 또 다른 자신을 만들어 나갈수 있고 현실에서는 할 수 없는 일 들을 해낼 수 있다. 울온 상의 현실이 너무 현실에 가깝다 보니 가상 세계와 현실 세계를 혼돈하는 실수을 저지를 때도 있다. 이런한 일들이 사회 이슈화 되는 것을 자주 보게 된
46페이지 | 1,700원 | 2003.12.30
- 2003 매스컴과 현대사회 -국내 온라인 게임산업의문제점과 전망담당 :【 목 차 】1 서론 (1) 소개(2) 온라인 게임이 미디어인가2 온라인 게임의 이해 및 시장동향(1) 온라인 게임의 이해(2) 온라인 게임의 시장동향3 국내 온라인 게임산업의 문제점(1) 발전과정상의 문제점(2) 산업구조적인 문제점
11페이지 | 1,400원 | 2003.12.28