애니메이션산업의 현황과 전망 및 문제점과 개선방안

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목차
1. 서론

Ⅱ. 애니메이션 산업의 특징
1. 공공재적 성격과 규모의 경제
2. 창구효과를 통한 이익창출
3. 문화적 할인
4. 고위험, 고수익 사업

Ⅲ. 애니메이션산업의 현황과 전망
1. 애니메이션산업의 현황
2. 애니메이션산업의 전망

Ⅳ. 우리나라 애니메이션 산업의 문제점
1. 부문별 문제점
2. TV의무방영제의 문제점

Ⅴ. 결론 및 개선방안
본문내용
21세기 들어서 문화콘텐츠산업이 국가의 주요한 전략 산업의 하나로 그 의미와 위상이 더욱 강조되고 있다. 특히 애니메이션 산업은 영상과 캐릭터 관련 사업 영역의 확장성과 막대한 부가가치 증대 가능성으로 인해 투자 및 지원 대상으로 주목 받아왔다.
미국 애니메이션 산업은 오랜 역사와 풍부한 인력을 바탕으로 막강한 자본력과 세계적 배급력을 동원한 극장용 대형 프로젝트 제작을 통해 대규모 수익을 창출하고 있으며, 2007년 미국 애니메이션 시장 규모는 약 355억 달러로 매년 증가 추세에 있고, 2012년에는 약 445억 달러 규모로 성장 할 것으로 전망된다.
또한, 일본 애니메이션 산업의 2007년 시장규모는 2,396억 엔으로, 2006년 2,588억 엔에 비해 감소하였으며, 이러한 결과를 예상한 일본 애니메이션 업계가 산업화라는 커다란 목표를 향해 방향을 선회하면서 산업화를 위한 노력으로 민간과 정부의 정책주도간의 긴밀한 협력관계를 유지하면서 일본 애니메이션 업계에 발전의 토대를 마련하고 있다. 정부의 적극적인 정책적 개입을 통한 정부주도형 산업이라고 할 수 있는 프랑스 애니메이션 산업은 어린이의 정서와 문화를 지배하는 산업으로 인식하여 공익성에 중점을 두고 있으며, 위험부담이 많은 애니메이션 산업의 경쟁력을 확보하고 세계적 수준으로 발돋움하기 위한 초석을 마련하는데 정부가 적극 나서고 있다.
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