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PSP-N1000’으로, SCEJ는 이번 가격인하를 통해 네트워크 사업 및 마케팅,소프트웨어 라인업을 강화해 PSP 전개에 더욱 주력할 계획임- PSPgo는 기존 PSP의 UMD 드라이브 대신 내장형 플래시메모리(16GB) 를 도입한 모델로, 소프트를 다운로드 받아 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있으며 PS3와 ‘torne’으로 녹화한
23페이지 | 2,500원 | 2010.12.11
NINTENDO, PSP, PC게임 등의 개발- 육성 시뮬레이션 게임 : 게임의 수용자가 전략을 짜서 직접 덕만공주를 여왕으로 만드는과정을 게임화한 것이다. 기존 육성 시뮬레이션 게임(프린세스 메이커)와 차별화 되어야 할 점은 선덕여왕을 하면서 일어나는 사건이 풍부해야 한다는 것이다. 프린세스 메이커는 스
14페이지 | 1,400원 | 2010.12.08
[경영과의사결정] 닌텐도DS의 성공요인분석및 향후 발전방안
PSP(19만원대)에 비해 낮은 가격을 책정하여 잠재적 수요층의 관심을 끌어들임.하드웨어- 닌텐도사의 홈페이지에 공개된 정가는 150,000원.하지만 인터넷사이트를 통한 실제 거래가격은 14만 원대에서도 구입이 가능한 것으로 확인할 수 있음. 닌텐도DS를 통해 게임을 즐기기 위해서는 소프트웨어 구입
21페이지 | 2,100원 | 2010.11.24
PSP출시+플레이스테이션의 성공은 훌륭한 아이디어뿐만이 아닌 점진적으로착실한 단계를 밟음+마케팅의 성공 및 인기 게임소프트웨어확보로 폭발적 판매전 세계로 시장 확대+고사양 기술개발에 치중 가격정책에서 실패 Microsoft‘X-box’ 비디오 게임시장으로 과감한 진출But, 성공을 거두는데 실
22페이지 | 1,800원 | 2010.11.24
PSP와의 비교SONY - PSP닌텐도 - DSSWOT우수한 성능을 지닌 제품 위주의 게임기 개발로 인한 높은 가격.소비자 심리 파악 후 기술에 적은 투자비용으로 게임기의 가격을 낮춤.STP (=Segmentation, Targeting, Positioning)20대 남성 위주의 단조로운 고객 선정.어린이와 여성, 그리고 중&장년층까지의 넓은 고객 선정.
6페이지 | 1,500원 | 2010.11.11
PSP대중성건전성선정성매니아성S T P 분 석Positioning : Positioning map 2 NDSPSP대중성저렴고가매니아성S T P 분 석Brand IdentityNintendoDS인지도 상승연예인게임기장동건,원빈,이나영,고현정, 송혜교등 톱스타 CF 모델쉬운 조작성 완전한 한글화건전함Dual Screen컴팩트한 디자인휴대하기 간편블랙,
29페이지 | 3,000원 | 2010.11.09
[마케팅] 닌텐도주식회사(NDSL)의 마케팅 커뮤니케이션 전략분석 및 나아갈 방향
Nintendogs 등 새로운 개념의 게임들로 큰 관심과 사랑을 받았다.2)경쟁사와 차별화된 소프트웨어요즘 소니의 대표 게임기인 PSP가 NDSL에 비해 판매량에서 많이 뒤쳐진 결과를 볼 수 있는데, 이에 대해 전문가들은 NDSL의 성공 요인을 분석하며 “동작을 인지할 수 있는 독특한 컨트롤러를 바탕으로, 캐주
20페이지 | 2,000원 | 2010.10.28
[마케팅] 닌텐도주식회사(NDSL)의 마케팅 커뮤니케이션 전략분석 및 나아갈 방향
PSP에 비해 기능 면에서 매우 단순게임을 익히는 방법 또한 쉬움, 메모리용량이 PSP의 절반수준으로 멀티미디어의 성능이 비교적 수준이 떨어짐게임만을 할 수 있는 기능뿐이지만, 저가 가격전략으로 경쟁전략을 수립하였음.2.하드웨어의 저렴한 가격NDSL의 경우 국내에서는 15만원 정도의 비교적 저
41페이지 | 3,000원 | 2010.10.28
NINTENDO DS Lite마케팅 성공사례CONTENTSⅠ 서론 Ⅱ 본론Ⅲ 결론선정동기Nintendo Company?게임 시장 환경 분석SWOT 분석STP 전략Nintendo DSL과 Sony PSP 4P분석NDSL의 마케팅 전략마케팅 성과닌텐도의 문제점 및 개선안서론NDS Lite를 선정하게 된 동기Nintendo Company?게임 시장 환경 분석선정동기지하
33페이지 | 2,800원 | 2010.10.05
NINTENDO 성공요인소비자 범위 변화-기존 남성위중의 많은시간과노력 부담스런존재→ 운동,퍼즐,캐주얼게임 및교육소프트웨어 게임과의 결 합으로 연령층 확대, 소비자 요인 가격에 대한 소비자들의 민감더 증가-단순한 기능만을 특화하여 저렴한 가격으로 출시(psp:25만원 vs DS:15만원)가
15페이지 | 1,600원 | 2010.10.01