레포트 (260)
nintendo ds/wii vs sony psp/playstaion) 하드웨어 상품도 많아서 휴대폰, 인터넷 이외의 기존 업체와의 경쟁강도도 치열하다.2) 경쟁기업의 동질성과 이질성닌텐도는 하드웨어게임기를 통해 소프트웨어를 판매하여 수익을 올린다. 과거에는 소니나 세가 같은 방식의 기업들과 경쟁을 했으나 현재는 하드웨어를
11페이지 | 1,500원 | 2012.08.28
NEXON 넥슨 기업분석및 새로운 마케팅전략제안,나의견해
안 될 것이다.< 목 차 >1.들어가며2.넥슨 기업소개3.시장환경분석4.경쟁자 분석NHN HANGAME넷마블네오위즈 피망NC소프트블리자드NINTENDOEA스포츠5.넥슨 SWOT 분석강점(Strength)약점 (Weakness)기회 (Opportunity)위협 (Threat)6.마케팅전략 제안7.나의 의견카트라이더메이플스토리크레이지아케이드BNB
22페이지 | 4,500원 | 2012.06.01
Nintendo64 47.X-Box1 비엔티 저희는 패키지 유통업체입니다. 설문의 내용들이 너무 제작이나 배급 또는 개발쪽에 편중되어 있는 것 같습니다. 유통이 개발에 비해 상대적으로 저부가 가치지만 인프라인만큼 그 중요함도 무시되어서는 안된다고 생각합니다. 개발이 혈액을 생산하는 것이라면 유통은 혈관과
50페이지 | 2,000원 | 2012.05.14
6판, 유필화․김용준․한상만, 박영사, 20062. 마케팅조사방법, 김범종․김준호․배병렬, 대경, 2001웹사이트1. 루리웹 (http://ruliweb.dreamwiz.com)2. 닌텐도 스토리 (http://cafe.naver.com/nintendostory.cafe)3. 한국 닌텐도 (http://www.nintendo.co.kr)4. 미디어크리에이트 (http://www.m-create.com)5. 게임스팟 (http://www.gamespot.co.kr)
11페이지 | 2,000원 | 2012.05.04
닌텐도DS 마케팅전략분석및 새로운 전략제안(소니PSP와 비교분석)
Nintendo 홈페이지를 통한 전문 판매 ->신뢰성 구축On-line 제품 개발에 따른 전문 매장 출현: 제품 디자인에 맞는 인테리어온라인에서는 느끼지 못하는 “고르는 재미” 효과Nintendo DS를 카페나 서점 등에 설치, : 대형 서점, 카페 등에 설치하여 체험 효과 노림4P - Promotion55Nintendo DS champion ship유저들을
56페이지 | 5,500원 | 2012.04.27
[A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석(PPT)
nintendo.co.kr www.kiet.re.kr www.kobaco.co.kr www.dcnews.in www.newsis.com www.hankyung.com www.fnnews.com 참고문헌 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 200
47페이지 | 5,000원 | 2012.03.21
PSP는 불법 개조 가능한데, 한국 PSP 유저의 9할은 불법 개조를 하고 소프트웨어를 불법 다운로드하여 게임을 플레이하고 있다고 한다. 한국에는 일본의 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬의 한국 지사인 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아가 엄연히 존재하고 있으니, PSP의 불법 개조와 불법 다운로드는 엄연
37페이지 | 3,000원 | 2012.03.21
PSP VITAPSP의 후속강력한 하드웨어와 멀티미디어스마트폰과 차별되는 소프트웨어가 필요2011년 10월 12일 발매예정Recent Change최근의 현황과 미래모바일 시장인터넷 속도의 증가경기침체로 무료게임의 수요 증가모바일 시장의 급성장 (시장규모1219억)Recent Change최근의 현황과 미래모바일 시장규모
70페이지 | 3,000원 | 2012.03.21
PSP는 8년여가 지난 2011년 말에야 후속 제품이 출시될 예정이다.거대한 위협, 스마트폰새로운 경쟁(compitiveness)- 소니와 닌텐도의 반격2011.9.16 아시아경제 김수진 기자휴대형 게임기 시장을 양분하고 있는 소니컴퓨터엔터테인먼트와 닌텐도가 재격돌한다. 소니의 플레이스테이션(PS) 비타와 닌텐도
52페이지 | 2,800원 | 2012.02.11
Nintendo 휴대용 게임기의 발전Nintendo의 휴대용 게임기는 1989년 처음 출시된 Game Boy에서 시작하여 Game Boy Pocket(1996), Game Boy Light(1997), Game Boy Color(1998), Game Boy Advanced(2001), Game Boy Advanced SP(2003), Game Boy Micro(2003), DS(2004), DS Lite(2006), DSi(2008)에 이르기까지 수많은 시리즈가 연이어 출시되며 SONY의 PSP 등장 이후에
26페이지 | 4,000원 | 2011.10.11