레포트 (260)
발상법), 모색유현선, 비디오게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인분석과 시사점, KIET 산업경제, 08.03.20이안재, 제품 가치를 높이는 인터페이스 기술, SERI경제포커스, 08.10.27김용균, 글로벌혁신기업 사례분석과 시사점, 정보통신연구진흥원(IITA), 08.07.14Atul Goyal, Nintendo. Money-making machine, CLSA, 07.03.20
18페이지 | 1,700원 | 2011.09.30
PSPNDSGPSDMBTV-outMP3PII. Key Strategies on NDS > ProductDeveloping Hardware with cutting-edge technologyDeveloping Hardware and Software together In harmonyMost competitors thoughtNintendo thoughtResult Inharmonious things between Hardwareand SoftwareResultWell-combined and balanced optimal game deviceDifferent views among game developersII. Key Strategies on NDS > Prod
24페이지 | 2,100원 | 2011.09.23
Nintendo has become one of the most influential companies in the game market, launching many home video game consoles such as Wii, Nintendo’s fifth home video game console released in 2006, competing with Xbox of Microsoft and PlayStation3 of Sony, and Nintendo DS (NDS), a portable game console first released in 2004, competing with Sony’s PlayStation Portable (PSP).Since Nintendo released N
13페이지 | 1,400원 | 2011.09.23
[국제경영] 장난감 사업군에서의 닌텐도와 레고 비교 분석과 앞으로 레고의 전략방향
NINTENDO와 같은 전자완구에 어린이들을 빼앗겼기 때문이다. 시간의 흐름에 있어서 어린 아이들은 점점 인터넷을 통한 게임을 비롯하여 각종 미디어를 더욱 더 재밌어 함에 따라 이전의 인형과 블록 같은 전통완구에서 비디오나 컴퓨터게임으로 어린이들의 취향이 성인화되어가고 있으며 이 때문에 레고
28페이지 | 2,100원 | 2011.07.29
통한 전략의 수립Blind Test 60% new coke 선호40% 기존 coke 선호기존고객의 입맛 무시마케팅조사, 이학식(2009), 법문사http://www.nintendo.co.kr/main.php닌텐도 이야기, 김영한(2009), 한국경제신문사코카콜라의 진실, 콘스턴스 헤이스, 북@북스http://en.wikipedia.org/wiki/NewCokehttp://cafe.daum.net/gnumkt출처감사합니다6
19페이지 | 1,400원 | 2011.05.31
Nintendo Ds 1118Nintendo Wii 959X-box360 477PS3 433PSP 249차트 데이터 범위의 크기를 조정하려면 범위의 오른쪽 아래 모서리를 끄십시오.Unit 10,000Sold Game Unit In 2009 USPresent Competitors7th GenerationPSP (2004)- multi-media capability- internet connectivityPlayStation 3 (2006)- Blu-ray, Bluetooth- Enhanced graphics, resolution & storagePlayStation
36페이지 | 2,400원 | 2011.05.25
PSP10만 원대후반~20만 원대4XBOX30만 원대중반3Nintendo DSL10만 원대중반1게임기 같지 않은 게임기 운동이 되는 게임기!STP-Positioning(2) Wii –기존 제품들과의 차별화NintendoDS플레이스테이션XBOXPSP고가격저가격기능 간단 사용용이성기능 복잡 사용용이성STP-PositioningPositioning Map자료 : 에이케이
34페이지 | 4,000원 | 2011.04.16
[마케팅] Consol game and Nintendo(콘솔게임과 닌텐도)
PSP 가격 인하)시사점○ 비싸다는 인식의 콘솔 게임기의 가격 인하로 소비자 유혹○ 스마트폰보다 성능이 뛰어난 기기 출시로 콘솔의 장점을 적극 계발○ wifi 통신망 활용이 가능하도록하여 모바일 시대에 발맞춤○ 핸드폰과 접목된 기술 활용으로 경쟁력 확보4. 결론콘솔 게임 시장은 경기침체와
12페이지 | 1,400원 | 2011.04.06
PSP과의 연동 시스템금번에 새로 출시된 psp2는 ps3와의 연동시스템을 장착하고 있어 ps3와 psp간의 구매를 서로 유발하는 시너지 효과가 기대된다.▶ THREAT- X-BOX의 HD-DVD 패키지 출시이는 그 동안 PS3의 강점이었던 FULL HD급 화질구현의 우위가 어느 정도 사라짐을 의 미하고 PS3가 X-BOX와의 경쟁을 이기기 위
16페이지 | 1,000원 | 2011.04.02
PSP를 앞세운 소니의 본격적인 시장 진입과 닌텐도DS의 인기 상승 등의 효과로 그 비중이 빠르게 성장▷ 닌텐도는 ‘게임 인구의 확대’ 전략으로 연령, 성별, 게임 경험의 유무를 불문하고 누구나 즐길 수 있는닌텐도DS를 개발▷ 국내 비디오 게임 시장의 규모는 2006년 1,365억 원에서 2007년 3,230역 원으
58페이지 | 1,000원 | 2011.04.02
- 2015년 1학기 식품학 기말시험 핵심체크
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