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[전략경영] 마이크로 소프트의 포트폴리오와 디지털 미디어 시장에서의 성공전략
게임과 Xbox 콘솔, PC와 온라인 게임, IPTV, Zune 그리고 모바일 소프트웨어 플랫폼과 엠베디드 기기 등의 제품군을 형성하고 있는 Entertainment and Devices Division(EDD) 분야는 타 그룹 시장보다 경쟁이 심하고 계속적인 성장 잠재력을 가지고 있는 사업 분야이다. Xbox는 게임시장 1위인 Sony의 플레이스테이션(‘PS
22페이지 | 2,100원 | 2009.11.04
[신문방송학] 인터넷 유해 콘텐츠 규제 사례 연구-법원판결, 방송통신심의위원회 경고 중심으로
Internet Service Provider인터넷 서비스 제공업체)를 통해 사이트 접속 폐쇄 조치를 내려도 프록시 서버(proxy server다른 네트워크 서비스에 간접적으로 접속할 수 있게 해주는 네트워크 서비스)나 서브 디렉토리 등의 우회로로 운영을 계속하기 때문이다. 방송통신심의위원회 통신심의국에 따르면 인터넷
14페이지 | 1,400원 | 2011.10.18
게임과 같은 특정한 활동에 몰두하게 되는 과정을 말한다.데이비스(Davis, 2001)는 그의 인지 ․ 행동적 모형에서 병리적 인터넷사용에 가깝게 영향을 미치는 근거리 요인과 거리에서 영향을 미치는 원거리 요인이라는 개념을 사용하여 어떻게 개인과 병리적 인터넷사용에 이르는지에 대한 과정을 설명
5페이지 | 2,000원 | 2019.09.28
[글로벌기업과 e-비즈니스] e-비즈니스 환경으로의 변화(인터넷 비즈니스, 전자상거래, e-비즈니스)
Internet Exchange)라고 하는 새로운 근간망을 구축하여 상용 인터넷에 접속하게 되었다. 이때 출현한 WWW(World Wide Web)은 전자우편(e-mail), 파일 전송(FTP), 원격 컴퓨터 연결(Telnet) 유즈넷 뉴스(Usenet News) 인터넷 정보 검색(Gopher) 인터넷 대화와 토를(IRC) 전자 게시판(BBS) 온라인 게임 등 다양하며 동화상이나 음성
6페이지 | 1,600원 | 2019.06.18
영어교육을 위한 웹 애플리케이션 게임 프로젝트 방향 제안서
Internet Explore)Java 프로젝트인사관리 프로그램, 게임 등프로젝트 실무프로젝트 토의 및 고민사항영어 교육을 위한 Web Application GameScribble game CrossDown PuzzleWindow Theme conception program Hard disk / Network / Computer Information날짜, 시간, 날씨, 뉴스, 생활지수, 달력, 운세프로젝트 실무프로젝트 토의 및 고민사
7페이지 | 800원 | 2019.05.14
게임방과 같은 엔터테인먼트 콘텐츠 분야에서는 사물인터넷이 효과적으로 활용될 수 있을 것으로 예상된다.본론1, 사물인터넷의 특징과 활용사례사물인터넷의 기본 개념은 말 그대로 사물을 인터넷에 연결시켜 그 기능과 활용성을 확장하는 것이다. 그러나 반도체 칩셋 제조업체, 단말기 개발업체,
10페이지 | 5,000원 | 2018.04.05
Internet Protocol; VoIP)를 사용하여 인터넷을 통한 전화 통화도 할 수 있다. 다양한 단말기의 기능을 복합적으로 수행할 수 있다는 측면에서 다기능 복합단말기라고도 부른다. 다양한 기능의 수용을 위하여 표준화된 또는 전용 운영 체제(OS)를 가지고 있다. Ⅲ. 아래 각 용어들의 의미1. IMAP(Internet Message Acces
12페이지 | 4,000원 | 2017.04.03
게임을 가능모바일 TV 서비스로 다량의 실시간 채널과 VOD 콘텐츠 제공◈ U+ tv G LG 유플러스(202만명)구글 TV와 제휴HD 멀티뷰 방송기술을 이용해 한 화면에서 4채널 동시 시청*2014.12.18 기준; 1036만명 (KT 3/16 600만 , SK3/25 300만 돌파 주장)6.종합편성 채널뉴스교양드라마오락 등 모든 프로그램을
51페이지 | 2,500원 | 2016.09.20
게임, 엔터테인먼트를 제공하는 매체로서 다양한 콘텐츠를 제공하고 있다. 무료 공연관람 기회를 가질 수 있는 ‘해피존’ 서비스 운영하고 있고, 자회사로 ‘(주)애드21’ 과 ‘부일IS(주)’ 가 있다.-회사역사1946. 09. 10. 타블로이드 2면 발행창간1949. 10. 대중신문을 흡수통합. 1962. 08. 20. 단간(夕刊) 8
17페이지 | 1,800원 | 2016.07.15
internet)컴퓨터라는 학생들에게 호기심 있고 흥미 있는 매체를 사용함으로써 동기를 유발시킬 수 있다.⑷ 만화자 그림 이용하기간단한 영어로 이루어진 만화나 그림을 보고 내용을 파악하게 한다.2. 게임을 활용한다.⑴ Hot Potato아이들이 쉽게 던지고 받을 수 있는 공을 준비한다. 이 공이 Hot Potato다.
3페이지 | 800원 | 2015.06.27