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[마케팅관리] IPTV(KT의 QOOK을 중심으로)분석
게임 △TV바둑 등이 있다. 주요 콘텐츠들은 △R-VOD △T-Internet(SMS/메신저/메일) △독립형 부가서비스(생활정보/게임/참여/e-러닝) △T-커머스(i-AD/쇼핑/뱅킹/증권)등으로 3사가 대동소이하다.IPTV 사업자들이 서비스 경쟁에 적극 뛰어들면서 IPTV 가입자도 빠르게 증가하고 있다. 지난 8월말 기준 KT와 LG데이콤
38페이지 | 2,800원 | 2010.07.13
게임채팅을 하는 청소년이 늘면서 이들의 인터넷 중독에 관한 연구가 진행돼 왔으나, 이용자 특성을 반영하지 못한 외국의 척도(K.Young 척도)에 의존함으로써 연구자마다 중독진단 기준이 다르고 중독인구 범위도 편차가 커 신뢰도가 크게 떨어진다는 지적에 따라 개발됐다.K척도는 전국 초중고생
13페이지 | 1,400원 | 2010.06.30
게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공받을 수 있다.3) 내부 분석(SW)Strength(강점)Weakness(약점)① 차별화된 제품력(LCD전문기업)① 대기업들에 비해 브랜드 약함② Commercial Display 세계 최 강자② 판매망과 A/S 조직에서의 열위③ 세계 최고의 화질엔진 기술 보유③ 대기
16페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
게임을 같이 할 나의 반쪽을 만난다M1의 이어폰 특징 소개2. Touch의 즐거움 GUI인체에 닿으면 빛이 나는 봉을 이용수비팀 : 제한된 공간에서 이탈 불가 공격팀 : 봉으로 수비팀 밀어내 대형을 무너뜨림 GUI 의 기능을 몸으로 체험▪▪3. 너에게만 들려주는 사랑의 노래 4팀으로 나누어 진행주어진
21페이지 | 1,100원 | 2010.06.08
구글의 개방형 플랫폼 Android(안드로이드)란 무엇인가? - 안드로이드와 안드로이드마켓에 대한 종합 보고서
게임 등 PC가 할 수 있는 일을 상당 부분 해내고 있다. 전 세계적으로 많이 사용되는 GPOS로는 노키아의 심비안, RIM의 블랙베리, 애플의 iPhone OS, 마이크로 소프트의 윈도우즈 모바일, 구글의 안드로이드 등이 있다. 여기서 잠시 각 회사의 모바일 플랫폼 시장 점유율을 한 번 살펴보도록 하자.표 스마트폰
13페이지 | 2,500원 | 2010.03.31
게임폰등을 들 수 있으며, 이들은 기본적인 폰에서 각각의 기능들이 강화된 폰이다.서강대학교 경영학과4.5 멀티미디어 기능사용자 인터페이스(User Interface, UI)는 사람(사용자)과 사물 또는 시스템, 특히 기계, 컴퓨터 프로그램 등 사이에서 의사소통을 할 수 있도록 일시적 또는 영구적인 접근을 목적
56페이지 | 2,800원 | 2010.03.19
게임 등 이용자들이 관심을 가질만한 정보들을 실시간으로 제공해야 한다. 세 번째로 이용자를 세분화한다. 즉, 메신저 이용자의 특성에 따른 각각의 메신저를 제공하는 것이다. 예를 들어, 기업용 메신저, 10대 전용 메신저 등 세분화된 메신저를 제공해야 한다. 참고문헌고대식․박준석, 2002, 『인스
12페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
게임노래방MP3 등 TV 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가서비스를 제공받을 수 있다.(1)활용 범위-양방향 TV서비스-데이터서비스 : VOD, 전자상거래, 은행업무, 오락서비스, 정보서비스-통신서비스 : SMS, 메신저, 영상전화-방송서비스 : 방송프로그램 전송2)IPTV시장의 현황(1)IPTV의 등장인터넷
11페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
미국과 한국의 인터넷 시장 1위 기업 간의 조직문화 비교 -구글과 nhn 네이버
게임, 네이버, 넥서치의 합병에서부터 시작된다. 이해진씨가 대표로 있던 네이버가 김범수씨가 대표로 있는 한게임, 이준호 교수가 개발한 자연어 검색엔진인 넥서치를 개발한 서치솔루션이라는 회사의 합병이 곧 창업이었다. 세 회사의 합병 이후 NHN으로 이름을 바꾸고 이해진, 김범수 두 CEO의 공동대
22페이지 | 1,700원 | 2010.01.27
[학교사회사업론] 초등학교 4학년 학생들의 자아존중감 및 자기통제력 향상, 교육을 통한 인터넷 중독 예방 프로그램
게임 중독에 잘 빠지게 된다고 설명하고 있는 것이다. 그러나 Griffiths에 의하면 인터넷의 모든 내용이 중독성을 띠는 것은 아니며 이중에서도 인터넷 릴레이 채팅이나 롤 플레이 게임이 다른 요인보다 중독성을 가지고 있다고 한다(최명상, 2002에서 재인용).우리나라에서도 요즈음 한창 인터넷 중독의
14페이지 | 1,400원 | 2010.01.27