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닌텐도 DS, PSP비디오게임 (콘솔 게임)재믹스에서부터 X-BOX, PS까지, 주로 가정용PC 게임넓은 의미: 컴퓨터를 이용한 모든 게임좁은 의미: 네트워크기능이 없는 인스톨형식 게임 – 프린세스메이커온라인 게임넓은 의미: 온라인 네트워크를 이용한 모든 게임좁은 의미: PC를 기반으로 온라인 네트워크
42페이지 | 2,700원 | 2009.02.10
닌텐도 DS, PSP비디오게임 (콘솔 게임)재믹스에서부터 X-BOX, PS까지, 주로 가정용PC 게임넓은 의미: 컴퓨터를 이용한 모든 게임좁은 의미: 네트워크기능이 없는 인스톨형식 게임 – 프린세스메이커온라인 게임넓은 의미: 온라인 네트워크를 이용한 모든 게임좁은 의미: PC를 기반으로 온라인 네트워크
42페이지 | 2,700원 | 2008.01.10
닌텐도DS와 닌텐도Wii를 개발하는 성과를 올리게 됐다. 이와타 사장은 미래에 대해 철저하고 자세하게 설명하여 임직원의 동의를 구하는 것이 나의 역할 이라고 했는데, 이러한 “조용한 혁신 리더십”이 바로 성공의 밑거름이 된 것이다. 4. 결론닌텐도는 교육적인 소프트웨어로 게임을 하는 사람들
9페이지 | 1,400원 | 2009.08.18
DS시리즈 –NINTENDO DS, DS LITE, DSi를 많이 팔 수 있었던 이유는 닌텐도를 출시할 때 1인당 1대를 목표로 했기 때문이다. DS하드웨어를 만들고, 게임을 만들 때 상대화 대전하는 기능, 함께 하는 기능 등을 넣어 은연중에 1인당 1개를 가질 수 밖에 없게 했다. 휴대용이기 때문에 가지고 다니기도 좋다. 이런
11페이지 | 1,600원 | 2011.02.25
닌텐도만의 특별한 기능을 추가하고자 하였다. 그 결과가 바로 닌텐도의 DS 였으며 DS에 맞는 쉬우면서도 재미를 보장하는 다양한 게임을 개발함으로써 기존의 게이머들은 물론 게임에 익숙하지 않았던 여성층, 중장년층까지 DS로 끌어들이는 기염을 토하였다. 닌텐도의 이런 탈경쟁주의, 신시장창조의
5페이지 | 800원 | 2009.05.25
CASEStudy모바일 콘솔게임산업에서 NintendoDS의 경쟁전략 CASEStudy모바일 콘솔게임산업에서 NintendoDS의 경쟁전략
닌텐도는 기존의 PSP보다 낮은 사양을 제공하면서 더 편안하게 조작할 수 있도록 터치 스크린 기능을 강화하면서 PSP보다는 오히려 기술적으로는 사양이 떨어지는 Nintendo DS를 런칭했다.기존에 고객으로 분류되지 않았던 세그먼트가 Nintendo의 목표 세그먼트가 되면서 전반적인 기존의 모바일 게임 산업
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
닌텐도 다 당시에는 터치스크린 기술이 없었기 때문에 게임기를 DS .작동하기 위해서는 화면을 직접 손으로 눌러야 했다 따라서 손가락 끝으로만 .조작하도록 되어 있어 불편했다 게다가 휴대용 게임기로서는 너무 크고 무거 .웠다 그럼에도 불구하고 닌텐도는 세계 최초로 터치스크린 기능을 도입했
2페이지 | 2,000원 | 2023.05.01
휴대용게임기시장에서의와해성혁식 휴대용게임기시장특성및현황 하드웨어와해성 소프트웨어적와해성
ds와 psp의 컨텐츠 수와는 비교가 어려울정도로 컨텐츠 수의 차이가 남.132장가격또한 차이가 남.닌텐도나 psp의 컨텐츠 가격은 개당 30,000~50,000원 선그러나 스마트폰 게임 컨텐츠 가격은 개당 0~$6.99(8천원돈)방대한 컨텐츠와 저렴한 가격으로 가격이 무료인 게임은 freemium game 이라고 해서 게임 컨텐츠
18페이지 | 2,500원 | 2021.02.16
닌텐도는 센서와 터치스크린 이용, UI 혁신으로 하이터치 실현Different∆ PSP- 하이테크: 휴대용 게임기의 최강 스펙을 이용, 다양한 연령층 보다는 마니아층을 공략▲ DSDS vs PSP (3)- 2004년 게임시장 회복. 닌텐도DS 발매 기점 - 게임시장의 규모. 2006년 1.365억 원. 2007년 3.230억 원 두 배 이상 성장- 2007
19페이지 | 800원 | 2019.05.13
기능은 가볍지 않고, 모든 연령대가 좋아하는 게임-교육용 소프트웨어까지 즐기게 함으로써 단순한 게임이 아닌 누구나 쉽게 사용하고 즐기는 문화 컨텐츠의 제품 이미지를 가짐닌텐도DS의 마케팅 믹스제품(Product)가격(Price)촉진(Promotion)유통(Place)포지셔닝 ( Positioning )닌텐도는 심플하고 하기 쉬운
26페이지 | 800원 | 2019.05.13