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닌텐도를 통해 진출하면서 많은 광고 활동과 판촉활동을 함으로 인해 현재 많은 사람들이 길가나 지하철에서 NDS를 즐기는 모습을 만날 수 있게 되었다.이는 암울한 비디오 시장을 가진 대한민국에서는 놀랄만한 성과로 보여지며 현재까지 아기자기하고 남녀노소 모두 즐길 수 있는 장점을 부각시킨 전
9페이지 | 800원 | 2019.05.13
닌텐도, SONY, MS 3대 게임사의 3파전 양상경쟁 제품 분석6. 게임시장의 삼국전쟁`뛰어난 하드웨어, 그래픽, 성능정교한 조작감“PS아이와 연동”얼굴표정, 성별까지 인식PS3 Move6. 게임시장의 삼국전쟁` 1. 온 몸으로 색다른 플레이를 할 수 있다. 2. 대박 타이틀이 많다. 3. 네트워크 및 연동 시스템
39페이지 | 800원 | 2019.05.13
핵심역량 기반 다각화 Case Study 닌텐도를 통해서 본 다각화
닌텐도 DS닌텐도 3DSWii U혁신적인 닌텐도의 휴대용 게임기분할화면방식, 터치스크린닌텐도 DS의 후속제품3D게임기능 추가리모콘으로 온가족이 즐길수 있는 비디오 게임기다각화란 ?기업 소개 : 닌텐도성공과 실패 사례위기와 극복방안INDEX실패사례다각화란? 기업소개 성공과 실패 사례 위기
39페이지 | 2,500원 | 2018.12.16
[경영전략][A+][발표][대본] 닌텐도의 경영전략, 이거 하나로 끝
기능을 ㅈ공함특히 이러한 스마트폰의 등장이 휴대용 게임 시장을 크게 위축시킨것은 무엇보다도 라이트 유저들을 흡수한 것원래부터 휴대용 게임기로 게임을 즐겼던 코어 유저들은 여전히 닌텐도를 구매했으나DS로 휴대용 게임기 시장에 입문한 라이트 유저들은 스마트폰의 등장에 시장을 이탈해
22페이지 | 2,000원 | 2016.07.02
기능 소개“친구들과 함께 즐길 수 있다”‘카트라이더’ 게임이나영 편대중에게 많이 알려진 ‘슈퍼마리오’ 게임을 이용대중에게 쉽게 접근마케팅 결과 (1) – 일본의 사례- 기존의 게임에 대한 편견 탈피- 새로운 오락 문화 형성지금까지 판매된 DS 소프트웨어 전체에 비해 「매일매일 DS 두
12페이지 | 800원 | 2015.06.27
국익을 위한 해외지역 답사 일본의 문화콘텐츠를 이용한 랜드마크
닌텐도 시구레덴 : http://www.nintendo.co.jp/n09/shigureden/index.html교토 시구레덴 오피셜 : http://www.shigureden.com/오사카역사박물관 오피셜 : http://www.mus-his.city.osaka.jp/도쿄디즈니리조트 오피셜 : http://www.tokyodisneyresort.co.jp/tds/유니버설스튜디오재팬 오피셜 : http://www.usj.co.jp유니버설스튜디오재팬 일본위키피디
8페이지 | 800원 | 2015.06.27
닌텐도를 구입했지만 닌텐도는 끊임없이 새로운 게임 칩과 새로운 게임기를 계속 만들어내고 있다. 또한 닌텐도의 성공 요인 중 하나는 가지고 다닐 수 있는 휴대용 게임기라는 것이다. 그리고 게임기에 WI-FI기능을 넣어 다른 사용자와 교류할 수 있게끔 한 것도 닌텐도의 획기적인 생각이 반영되어있
5페이지 | 900원 | 2015.05.29
닌텐도 닌텐도 소개 닌텐도 WII 성공신화 닌텐도 WII 마케팅 전략
닌텐도 WIi는 2010년 5년만에 처음으로 적자를 보았다>하드 누적소프트 누적닌텐도 DS 1억 3558만 대7억 7334만 장닌텐도 Wii7590만 대 6억 1004만 장-1차 자료 분석설문지 통계 (남자)1. 동작인식센서게임 중 알고 있는 게임기에 체크해주세요(중복체크가능)게임이름닌텐도 wiiSony Move
36페이지 | 3,400원 | 2015.03.29
고전 소설론 운영전을 소재로 한 법정공방 및 추리 게임 고전 모바일 게임 양상
기능을 한다. 자연은 사건 3의 마지막에 수성궁 내에 침입하여 운영의 보물을 밖으로 나르는 ‘특’의 모습을 얼핏 보지만, 잘못 본 거라고 생각하고 대수롭지 않게 넘어가게 된다. 이 장면은 네 번째 사건의 복선이 된다.사건 4 : 다른 사건과는 달리 변호 단계가 빠지고 고발 단계가 중심이 되는 사건
13페이지 | 1,500원 | 2015.03.29
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기능무선LAN(IEE802.11 b/g 대응)또는 LAN어댑터(별매품)을 통한 인터넷 접속닌텐도의 독자적인 프로토콜을 통한 닌텐도DS와의 무선 통신③ 입출력 단자USB2.0, 확장기기 삽입구, SD카드 슬롯, AV멀티 출력 단자, 게임큐브 컨트롤러 포트, 센서 바 연결 단자④ 그 밖의 기능512MB 내부 플래시 메모리 탑재로 애
33페이지 | 2,500원 | 2014.01.20