레포트 (957)
[마케팅] 닌텐도의 환경분석을 통한 STP전략과 4P전략 수립
게임기 게임보이 시리즈를 성공시켜 일시적 위기를 극복했다. 2002년에는 차세대 게임기 게임큐브(Gamecube)를 선보였으며, 오늘날에는 소니, 마이크로소프트와 더불어 비디오 게임 업계의 3강 구도를 형성하고 있다. 2006년 7월 7일에 한국에 현지 법인을 설립하였으며 NDSL을 한글화하여 2007년 1월 18일에 발
21페이지 | 1,700원 | 2008.11.11
게임기 게임보이 시리즈를 성공시켜 일시적 위기를 극복했다. 2002년에는 차세대 게임기 게임큐브(Gamecube)를 선보였으며, 오늘날에는 소니, 마이크로소프트와 더불어 비디오 게임 업계의 3강 구도를 형성하고 있다. 2006년 7월 7일에 한국에 현지 법인을 설립하였으며 NDSL을 한글화하여 2007년 1월 18일에
7페이지 | 1,000원 | 2016.07.15
[마케팅] 닌텐도주식회사(NDSL)의 마케팅 커뮤니케이션 전략분석 및 나아갈 방향
게임기 ‘게임보이’ 개발, 판매 개시함 1993패밀리컴퓨터의 후속 기종인 16비트 ‘슈퍼 패미컴’ 개발함1998‘게임보이 컬러’ 개발, 판매 개시함. 64비트의 초고속 연산처리 능력을 지닌 비디오 게임기 ‘NINTENDO64’ 판매 개시함.20018cm 광디스크를 미디어로 하는 비디오 게임기 ‘닌텐도 게임큐브’
41페이지 | 3,000원 | 2010.10.28
게임기 업체로 변신했다. 닌텐도는 1985년 선보인 게임기 패미콤과 1990년에 선보인 슈퍼패미콤을 통해 10년 가까이 전세계 게임 시장을 지배했으며, 닌텐도에서 제작한 슈퍼마리오브라더스는 비디오 게임의 상징물로 부상될만큼 높은 인기를 누렸다. 2002년에는 차세대 게임기 게임큐브(Gamecube)를 선보였
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
게임기 ‘게임보이 어드밴스’ 개발, 판매 개시8cm 광디스크를 미디어로 하는 비디오 게임기 ‘닌텐도 게임큐브’ 개발, 판매 개시2002년: 이와타 사토루(현 사장), 대표이사 사장 취임2003년: 접이식 프론트라이트와 충전지를 탑재한 ‘게임보이 어드밴스 SP’ 개발, 판매 개시2004년: 더블스크린, 터치
9페이지 | 2,500원 | 2009.03.22
게임기를 개발했다. 닌텐도는 가정용 게임기 시장에서 CD시대 이전에 패미컴, 슈퍼패미컴 등을 출시하여 부동의 1위 자리를 지켜왔으나 게임팩에서 CD로 바뀌면서 가정용 게임기의 왕좌를 소니(Sony)의 PS(플레이스테이션)에 넘겨주고 말았다. 야심차게 닌텐도64, 게임큐브 등의 가정용 게임기를 출시하였
5페이지 | 3,000원 | 2009.02.10
게임기의 하드웨어와 게임타이틀 그리고 PC게임타이틀 등을 접할 수 있다. 게임타이틀은 신작과 중고제품이 약 60 대 40의 비율로 진열돼 있다. 또한 비디오콘솔게임기인 플레이스테이션, X박스, 게임큐브 그리고 휴대형 게임기인 게임보이 어드벤스 등을 직접 시연해 볼 수 있는 시설이 갖춰져 있다. 아
17페이지 | 1,400원 | 2010.03.18
[국제경영] Nintendo Wii 닌텐도의 성공요인 분석
게임을 전세계에 판매하였다. 전세계에서 가장 많이 판매된 게임기 하드웨어인 게임 큐브 (Game Cube) 시리즈를 포함한 유명한 홈 비디오 게임 시스템에 적합한 하드웨어와 소프트웨어를 생산하고 공급하고 있다.닌텐도 마리오와 게임보이1) 회사연혁년도내용1889Fusajiro Yamauchi가 하나푸다(Hanafuda)라
26페이지 | 2,100원 | 2009.08.18
국내 비디오 게임 시장 고찰 국내 비디오 게임 시장 고찰
게임기)가 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)를 통해 2월부터 플레이스테이션 2가 공식적으로 유통되기 시작하였고 12월부터는 마이크로소프트의 X-BOX와 닌텐도의 게임큐브도 정식 발매 대열에 합류하여 합법적으로 공식적인 시장이 형성되었다. 국내에 비디오 콘솔기기가 정식으로 유통된 것은
36페이지 | 800원 | 2015.06.27
게임보이 어드밴스 SP’ 개발, 판매 개시 • 2002: 이와타 사토루(현 사장), 대표이사 사장 취임 • 2001: 32비트 CPU를 탑재한 휴대용 게임기 ‘게임보이 어드밴스’ 개발, 판매 개시, 8cm 광디스크를 미디어로 하는 비디오 게임기 ‘닌텐도 게임큐브’ 개발, 판매 개시• 2000: 현 소재지에 본사 사옥 신축,
15페이지 | 1,500원 | 2009.04.28