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게임시장 산업에서 탄탄한 입지를 조성한 기업이다. 한국의 청년이라면 누구나 스타크래프트에 대해서 들어보았을 것이며 사회 이슈로도 여러번 오르고 내렸던 소재거리였다. 우리나라의 E-sports(게임시장)의 활성화도 스타크래프트로부터 시작되었다고 해도 과언이 아닐 정도이며 프로게이머와 새로
22페이지 | 2,100원 | 2010.01.27
게임 대열에 발을 올리게 된다(하지만 역시 이때도 우리나라에서는 발매조차 되지 않아 수많은 게이머들을 울리고 만다). ✒이 게임은 총만 보이는 것이 아니다 대부분 게이머들이 이런 시점으로 총을 쏴보았을 것이다(사진은 서든어택).하지만 맥스페인에서는 이렇다.맥스페인은 아주 심플한 게임
6페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
게임시장의 특성과 Nintendo의 실패 요인 분석Q2. 3세대 게임시장의 특성과 Nintendo의 성공 요인 분석Q3. 한국 게임시장의 특성과 Wii의 성공 전략Q4. 미래 위협과 대응 방안Appendix게임 산업 분석게임의 분류Core Game 여가 시간의 대부분을 게임을 위해 투자하는 게이머들이 주로 하는 비디오 게임으로서 특
51페이지 | 2,800원 | 2008.09.19
예술을 쫓는 대중(살인의 추억 영화 감상문)삼국지를 아느냐?어렸을 때 코에이라는 회사에서 만든 삼국지 게임을 해본 적이 있다. 전략시뮬레이션이라는 장르의 이 게임은 코에이를 우리나라 게이머에게 각인시켰다. 그때의 관점으로 깔끔한 그래픽, 뛰어난 구성, 그리고 친숙한 삼국지라는 재료가
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
게임산업이란?게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이며 고부가가치 산업이다.게임이 기획되고 유통되어 게이머들에게까지 소비되는 일련의 과정을 거
12페이지 | 1,200원 | 2013.03.12
Ⅰ. 서 론1. 온라인 게임이란?온라인 게임이란 인터넷상에서 동시 접속한 다른 플레이어들과 멀티플레이를 즐기는 게임을 말한다. 인터넷을 통해 이뤄지는 게임은 크게 `온라인 게임과 `네트워크 게임으로 나뉘어지는데, 게이머가 멀티플레이 기능을 갖춘 게임패키지를 산 뒤 웹사이트에 접속해 다
25페이지 | 2,300원 | 2004.09.06
게임이란?온라인 게임이란 인터넷상에서 동시 접속한 다른 플레이어들과 멀티플레이를 즐기는 게임을 말한다. 인터넷을 통해 이뤄지는 게임은 크게 `온라인 게임과 `네트워크 게임으로 나뉘어지는데, 게이머가 멀티플레이 기능을 갖춘 게임패키지를 산 뒤 웹사이트에 접속해 다른 게이머와 실력을
32페이지 | 3,400원 | 2003.09.22
1. 온라인 게임이란?온라인 게임이란 인터넷상에서 동시 접속한 다른 플레이어들과 멀티플레이를 즐기는 게임을 말한다. 인터넷을 통해 이뤄지는 게임은 크게 `온라인 게임과 `네트워크 게임으로 나뉘어지는데, 게이머가 멀티플레이 기능을 갖춘 게임패키지를 산 뒤 웹사이트에 접속해 다른 게이머
21페이지 | 2,600원 | 2003.09.21
게임산업의 향후 추진전략서론 Ⅰ. 온라인 게임이란? 온라인 게임이란 인터넷상에서 동시 접속한 다른 플레이어들과 멀티플레이를 즐기는 게임을 말한다. 인터넷을 통해 이뤄지는 게임은 크게 `온라인 게임과 `네트워크 게임으로 나뉘어지는데, 게이머가 멀티플레이 기능을 갖춘 게임패키지를 산
27페이지 | 2,300원 | 2003.12.02
게임전문채널을 신설하고, 또 많은 사람들이 그것을 시청함으로써 분별력 없는 어린아이들에게는 다소 부정적인 영향을 끼치며, 그리하여 게임 중독에 좀더 가까워질 수 있는 여건이 마련되어 있는 것이 사실이다. 게다가 최근에는 한 온라인 게이머가 몇 날밤을 새워가며 게임을 하다 사망하고, 온라
3페이지 | 1,000원 | 2006.11.15