[교육실습] 고등학교 미술 교육-브랜드 디자인 실습 수업 지도안
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- 목차
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corporate design
학습목표
우리가 만드는브랜드 디자인
일상 속의 다양한 브랜드 디자인
시대에 따라 변하는 브랜드 디자인
재미있는 브랜드 디자인
독창적인 브랜드 디자인
이야기해 봅시다
- 본문내용
-
“ 과자업계의 아이팟,
가방에서 꺼냈을 때 안 창피한 과자 ”
- 출시 첫해 500억 매출 “마켓오” 성공 주역, 노희영 부사장
학습목표
일상 속 자주 접하는 브랜드 디자인을 관찰, 이해하고 새롭게 디자인한다.
2. 실생활의 디자인을 미적 관점을 가지고 바라보고 감상할 수 있다.
3. 수동적인 소비자의 입장에서 능동적인 선택을 할 수 있는 안목을 갖는다
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