소설의 영상화 레포트
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- 목차
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소설의 영상화 - 최근 경향
- 원인
- 소설의 영상화란?
2. 소설과 영화의 서사전달 방식 - 소설, 영화의 서사전달 방식 비교
- 시대적 배경을 반영한 영화
- 현대소설을 원작으로 한 영화
3. 인터넷 소설 속 인터넷 용어, 이모티콘의 영상화 - 인터넷 소설이란?
- 인터넷 용어, 이모티콘 설명
- 늑대의 유혹
4. 소설의 영상화에 대한 의견
5. 참고 문헌
- 본문내용
-
* 대중들의 관심과 흥미의 대상은 주로 읽은 것보다“본 것”
현대 대중은 이미지와 볼거리 요구
* 대중의 문화활동이 영상이미지에 편향적으로 몰림
* 시각 매체의 발달 ( 영화, 드라마, 광고, 게임 등)
* 인터넷의 상용화, 휴대전화의 일상화
대중들에 의한 이미지 생산, 공유 활성화
* 소설의 영상화란?
문학이라는 문자적 추상의 세계를 영상적 구상의 세계로 옮겨 놓는 일.
따라서, 영상 세계에 적합한 새로운 질서로의 재정리와
새로운 텍스트의 구축을 요구하는 것.
- 참고문헌
-
* 소설을 찾는 영화 영화를 찾는 소설 (김중철 2008 월인)
* 영화와 소설의 시점과 이미지 (나병철 2009 소명출판)
* 영화 시나리오 (한국영상자료원 영상자료실)
* 원작 소설
- 우리들의 일그러진 영웅 (이문열 2005 민음사)
- 난장이가 쏘아 올린 작은 공 (조세희 2000 이성과힘)
- 아내가 결혼했다 (박현욱 2006 문이당)
- 결혼은 미친 짓이다 (이만교 2005 민음사)
- 우리들의 행복한 시간 (공지영 2010 오픈하우스)
- 그 놈은 멋있었다 (귀여니 2003 황매)
- 늑대의 유혹 (귀여니 2002 푸른 바람)
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