[국제경영] NC SOFT엔씨소프트 의 일본진출성공사례
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- 목차
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1. 서론
1.1 기업철학
1.2 회사역사 및 연혁
2. 온라인 게임 및 리니지 소개
2.1 온라인게임의 정의
2.2 온라인게임 리니지에 대하여
3. 일본의 전반적인 거시환경
4. NC soft의 일본 진출
4.1 한국의 게임문화 소개
4.2 일본의 게임문화 및 게임시장 소개
4.3 게임문화의 차이로 인한 장애와 대응과정
5. 결론
- 본문내용
-
1.1 기업철학
가)인터넷 비지니스
디지털 엔터테인먼트를 바탕으로 한 인터넷 비즈니스를 추구하며, 첨단기술의 축적과 효율적 정보공유를 실천하는 지식경영을 추구하며 끊임없이 독창적인 기술을 창조하여, 고객에게 새로운 경험을 제공할 것입니다.
나)인간존중 경영
구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 제공하는 것이 기업의 역할이라 생각하며 구성원간의 신뢰를 바탕으로 사람이 모든 것에 우선하는 인간존중의 경영철학을 추구한다.
다)즐거움을 주는 회사 만들기
엔씨소프트의 기업이념은 `즐거움을 주는 회사' 만들기로 구성원에게는 창의적인 엔터테인먼트를 함께 실현해 가는 동반자로, 고객에게는 엔터테인먼트 상품으로 즐거움을 전해주는 도우미로 기억되고자 한다.
라)올바른 게임문화 정립
엔씨소프트는 올바른 게임문화와 균형 잡힌 산업환경을 만들기 위해 노력한다. 고객들이 안심하고 게임을 즐길 수 있도록 각종 제도적 기능보완과 시스템 연구개발에 힘쓰는 한편, 올바른 게임문화 만들기 캠페인을 꾸준히 진행하여 온라인게임이 우리나라의 대표적인 문화산업으로 자리잡을 수 있도록 최선을 다할 것이다.
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