[마케팅]플레이스테이션2 마케팅전략
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- 목차
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1.Executive Summary
Market analysis
2.Intro
Domestic Market
International Market
Regional Market
Game Market
Video Game Market
SWOT Analysis
3.Research Design
Marketing Decision Problem
Hypothesis
Survey Method
Making Decision Problem
4.Research Output & Evaluation
Research Output
5.Strategy
- 본문내용
-
PS2 전세계 발매 2년 – 선풍적 인기
PS2 한국시장 진출 10개월 – 판매량 부진
X-box & Game-cube의 한국시장 진출
First mover로서 한국시장에 성공적인 시장점유율이 목표.
한국소비자들의 PC방 게임문화를 선호.(ON-LINE)
비디오 게임기 선택의 가장 중요한 요소는 소프트웨어의 다양성이다.
PS2의 온라인화 필요.
PC방 개념의 PS방 필요성 대두.
PS방의 대중화.
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