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서비스의 패러다임으로 지속적으로 제시되고 있음 목적 의도 물리적 상황시간 장소 디바이스 선호 이력 사용자특성 Seg 1??Seg 2Seg 3 Seg n세그먼트 기반, 혹은 전체를 대상으로 한 정보 제공NATE 개인화서비스의 모습개인화된 서비스 제공프로젝트 개요ML008-*SKT KTF LGT 예) Yahoo! 기존인터
49페이지 | 2,100원 | 2005.03.17
서비스 수요.위성 DMB(TU) 가입자수 현황※10월달에 접어들어 가입자 증가비율이 하락하여 현재는 1일 평균 가입자수 2000여명으로 머물고 있음.※당초 년내 가입자수 60만명을 목표로 선정했던 TU미디어 측도목표를 년내 가입자수 40만명으로 낮췄음. 지상파 DMB서비스의무료화 결정과 KTF의 공중파 서
33페이지 | 1,800원 | 2006.03.24
KTF 매직엔 mp3서비스로 시작해 현재 도시락이란 이름으로 음원을 서비스 하고 있다. 2009년엔 음원 사이트 뮤즈를 인수해 KT 모바일 회원과 PC 이용자 회원을 두루 확보한 덕에 대형 포털 음악 사이트로 자리 잡았다. 도시락 플레이어4) 소리바다 2000년 MP3 공유 커뮤니티로 시작한 소리바다는 2006년에 소
10페이지 | 1,400원 | 2011.06.20
추정 F/S작성추정 F/S를 작성함에 있어서 다음을 고려하였다.① KTF는 1997년 1월에 설립되었고② KTF가 PCS 서비스를 시작한 시기는 1997년 10월이었으며③ KTF가 코스닥에 등록된 시기는 1999년 12월이었다는 것이다. 따라서 과거의 F/S를 이용하여 주요 계정별로 필요한 회귀분석을 1999년부터 2001년도까지 3
7페이지 | 800원 | 2015.06.27
[CRM, 고객관계관리] KT의 CRM 분석을 통한 개선안 제시
서비스 시작㈜KTF를 비롯한 16개의 계열사 보유 국내 최대의 통신회사 KTKT의 CRM 조사KT 선정 이유KT추진 목표 및 방향 고객가치경영을 실천하는 KT고객의 본원적 가치 발굴 프로세스 강화협력사와의 성과 상호 공유 고객서비스 혁신고객정보보호 강화정보화 역기능 예방활동클린 마케팅고객신
27페이지 | 2,000원 | 2008.10.10
서비스를 제공하겠다는 KTF의 자신감과 의지를 상징합니다.KTF의 Main Color는 Royal Blue와 Vital Green입니다.Royal Blue는 정보통신의 대표성과 첨단 기술의 전문성을, Vital Green은 인간중심의 미래와 기술의 발전을 통한 새로운 휴머니즘의 미래상을 상징합니다. 2. 브랜드 이미지 및 특성-> 유무선 포탈 서비스
14페이지 | 1,400원 | 2003.12.18
서비스를 통해삶의 전반에 다양한 즐거움을 가져다 주는,Life Fun Enabler !ⅢYour heart is mine ! ⅢYour heart is mine Life Fun Enabler 요소‘쇼를 하라‘ , 매우 친숙한 표현을 활용① KTF의 새로운 서비스 쇼를 이용하라라는 이중의 의미 담은 카피 ② 재미요소와 더불어 익숙한 일상어이기 때문에
30페이지 | 2,300원 | 2009.07.23
[인터넷비즈니스] 인터넷 콘텐츠유료화서비스의 문제점 및 전망 사례 분석
KTF 등 통신서비스 업체의 이익금을 통신요금 인하가 아닌 기금조성으로 전환함으로써 장기적으로 국내 인터넷 산업의 체질을 강화하겠다는 것이다.콘텐츠 관련업체도 최근 기민한 움직임을 보이고 있다. 그동안 무료 서비스를 통해 회원수, 조회수 확대에 치중해온 인터넷 업체는 서비스 품질의 차별
19페이지 | 2,100원 | 2004.02.19
LG 텔레콤, LG U+ 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, SWOT분석, 4P전략, STP전략, 변화, 특징, 현황, 사례,
KTF와의 기지국 로밍서비스 제공을 계기로 자사 고객들이 향상된 통화품질을 직접 체감할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 회사 관계자는 “접속료 조정을 통해 기대했던 만큼의 소득을 거두지는 못했으나 서비스 사용영역 확대를 위해 2000억원을 이달 말까지 집중 투자키로 한 계획에는 변함이 없다”
21페이지 | 2,000원 | 2012.06.13
모바일 콘텐츠와 모바일 게임 산업 문화산업과 커뮤니케이션 연구
서비스 발전 정도에 따라 분류하였고, 현재 상용화된 무선 인터넷서비스로서 SK텔레콤의 ‘June’과 KTF ‘Fimm’ 서비스의 수용자 이용행태를 조사했다. 한광현 외(2004)는 청소년들의 모바일 게임 이용 동기와 만족도를 조사하였는데, 현실에서의 탈출, 자극과 환상감, 도전과 경쟁, 시간보내기와 기분전
40페이지 | 3,700원 | 2015.03.29