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닌텐도,해외진출사례,게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
컴퓨터용 게임 소프트웨어 ‘슈퍼 마리오브라더스’ 판매 개시함1989액정 디스플레이가 탑재된 휴대용 게임기 ‘게임보이’ 개발, 판매 개시함 1993패밀리컴퓨터의 후속 기종인 16비트 ‘슈퍼 패미컴’ 개발함1998‘게임보이 컬러’ 개발, 판매 개시함. 64비트의 초고속 연산처리 능력을 지닌 비디오
41페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
마케팅관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
패미컴’을 기점으로 하여, ‘슈퍼패미컴’, ‘슈퍼게임보이’로 이어지는 비디오 게임기를 개발하여 일본 시장은 물론 미국 게임 시장까지 재패한 기업이다. 닌텐도는 비디오 게임 시장뿐만 아니라, 휴대용 게임기 ‘게임보이’를 발매하여 휴대용 게임기 시장에서도 독보적인 위치를 선점하게 된다
8페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
휴대용 게임기인 게임&와치를 출시했다. 1981년 비디오 게임 동키콩이 출시되어 판매에 성공을 거두었다.1983년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템인 패밀리 컴퓨터(약칭 패미컴)를 발매했으며, 같은 해 교토부 우지시에 새 공장을 세웠다. 1885년 슈퍼 마리오 부라더스가 출시되어 엄청난 성공을 거두었다. 1989
16페이지 | 2,200원 | 2013.12.23
컴퓨터모니터사업에 진출하였고, 텍사스에 있는 반도체공장을 인수해서 운영하기 시작했다. 또 1988년에는 CBS Records를 인수하여 Sony Music으로 이름을 바꾸어 음반산업에 진출하였고, 1989년에는 Columbia Pictures를 인수했다. 또 1991년도에는 컴퓨터주변기기사업에 진출하였고 1994년에는 CDMA용 휴대용전화기
10페이지 | 5,000원 | 2013.08.17
컴퓨터와 본사 컴퓨터가 네트워크로 연결돼 있다. 여기서 생산된 데이터를 활용해 점포내의 전시상품을 결정한다. 그러나 인기 상품이더라도 원활한 물류흐름이 우선이다. 이에 따라 시애틀 본사 근처에 총 6,000만 달러를 투자, 최신형 창고를 건설했다. 창고에서 직접 각 소매점으로 출하하는 체제로
16페이지 | 6,500원 | 2013.08.07
닌텐도DS 마케팅전략분석과 닌텐도 기업분석및 닌텐도DS 성공법칙및 향후전략
휴대용 게임기인 게임&와치를 출시했다. 1981년 비디오 게임 동키콩이 출시되어 판매에 성공을 거두었다. 동키콩 게임을 개발한 미야모토 시게루는 비디오 게임 사업 분야에서 주목받는 인물이 되었다. 1983년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템인 패밀리 컴퓨터(약칭 패미컴)를 발매했으며, 같은 해 교토부 우
44페이지 | 6,500원 | 2013.07.30
아웃소싱,아웃소싱형태와효과,아웃소싱사례,벤치마킹,벤치마킹팔요성과특징,벤치마킹사례
패미컴 이후 차세대 게임기 시장에서 한동안 빛을 보지 못했다.하지만 최근 출시된 동작인식을 기반으로 한 위(Wii)와 휴대용 게임기 닌텐도DS를 통해 미국 가정용 게임기 시장에서 55%를 점유하는 등 성공 신화를 다시 쓰고 있다.- 삼성전자가 전 세계 게임산업을 평정한 일본 닌텐도와 협력을 강화
41페이지 | 2,000원 | 2013.05.20
컴투스를 비롯한 넥슨모바일, 게임빌 등 대형 업체들의 매출은 점차 확대되는 반면, 중소업체들의 폐업은 크게 늘어났다. 이처럼 시장의 급격한 재편 이면에는 NDS와 같은 휴대용 게임기가 확산되면서 모바일게임 시장을 잠식한 것도 큰 영향을 미쳤다.국내 모바일게임 수출은 2006년 대폭 증가하였다가
29페이지 | 4,000원 | 2012.12.06
휴대용 게임기 시장은 더욱 확대될 것으로 보인다. 특히 휴대용 게임기로 게임을 접한 이용자들 중 일부가 핵심 이용자로 전환하면서 다른 플랫폼에까지 영향을 미칠 것으로 예상된다. 모바일 게임 업체들은 보다 다양한 플랫폼과 콘텐츠로 경쟁하게 될 것이다. 그리고 그 구조는 지금과 전혀 다른 방
13페이지 | 1,500원 | 2012.12.06
패미컴’을 기점으로 하여, ‘슈퍼패미컴’, ‘슈퍼게임보이’로 이어지는 비디오 게임기를 개발하여 일본 시장은 물론 미국 게임 시장까지 재패한 기업이다. 닌텐도는 비디오 게임 시장뿐만 아니라, 휴대용 게임기 ‘게임보이’를 발매하여 휴대용 게임기 시장에서도 독보적인 위치를 선점하게 된다
8페이지 | 1,200원 | 2012.11.12