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패미컴’을 시작으로, ‘슈퍼패미컴’, ‘슈퍼게임보이’로 이어지는 비디오 게임기를 개발하여 일본 시장은 물론 미국 게임 시장까지 재패하게 된다. 비디오 게임 시장뿐만 아니라, 휴대용 게임기 ‘게임보이’를 발매하여 휴대용 게임기 시장에서도 독보적인 위치를 선점하게 된다.하지만 2000년대
31페이지 | 1,900원 | 2012.11.12
컴퓨터용 네트워크 운영시스템제품이나 휴대용 PC 나아가 OA기기등의 운영시스템으로 까지 발전시켜 나가는 전략이다. 더불어 이 핵 자체를 강화시키고자 DOS와 윈도즈의 통합, 멀티미디어로의 발전을 노리고 있다. 한편 수직전략이란 DOS와 윈도즈상에서 작동하는 다양한 소프트웨어 제품인 응용소프트
140페이지 | 1,500원 | 2012.08.20
닌텐도DS 마케팅전략분석및 새로운 전략제안(소니PSP와 비교분석)
휴대용 게임기▪ 패밀리 컴퓨터패밀리 컴퓨터 (1983년) ▪ 슈퍼 패미컴 (1990년) ▪ 버추얼 보이 (1995년) ▪ 닌텐도 64 (1996년) ▪ 닌텐도 게임큐브 (2001년) ▪ 위 (2006년) ▪ 닌텐도DS게임 앤드 워치 (1980년) ▪ 게임보이 (1989년) ▪ 게임보이 컬러 (1998년) ▪ 게임보이 어드밴스 (2001년) ▪ 닌텐도 DS (2004년
56페이지 | 5,500원 | 2012.04.27
[A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석(PPT)
컴퓨터용 게임 소프트웨어 ‘슈퍼 마리오브라더스’ 판매 개시1989액정 디스플레이가 탑재된 휴대용 게임기 ‘게임보이’ 개발, 판매 개시1993패밀리컴퓨터의 후속 기종인 16비트 ‘슈퍼 패미컴’ 개발1998반사형 TFT 컬러 액정을 탑재한 휴대용 게임기 ‘게임보이 컬러’ 개발, 판매 개시함. 64비트
47페이지 | 5,000원 | 2012.03.21
컴퓨터를 이용하여 증권회사와 공동으로 증권 정보 및 증권 거래 네트워크 서비스 개시 1989 액정 디스플레이가 탑재된 휴대용 게임기 ‘게임보이’ 개발, 판매 개시1990 패밀리컴퓨터의 후속 기종인 16비트 ‘슈퍼 패미컴’개발, 판매 개시유럽의 판매거점으로 프랑크푸르트에 Nintendo of Europe Gmbh 설립
52페이지 | 2,800원 | 2012.02.11
휴대용 게임기1. 게임 앤드 워치 (1980년)게임은 본체에 내장된 롬에 기억되어 있으므로 후에 발매된 게임보이나 패밀리 컴퓨터처럼 게임 카트리지의 교환으로 다른 게임을 실행하는 것이 불가능했다. 게임을 하지 않는 동안에는 알람 기능이 탑재된 시계로써 사용할 수 있다. 2. 게임보이 (1989년)게임
22페이지 | 1,700원 | 2011.11.02
[글로벌전략] 닌텐도(NINTENDO) 성공 사례 분석
컴퓨터 오델로를 발매1980년 요코이 군페이의 역작인 게임&워치가 발매되어 휴대용 게임기 시장을 개척미국 뉴욕에 현지 법인 Nintendo of America(NOA) 설립1981년 미야모토 시게루가 기획과 그래픽, 음악을 담당한 동키콩이 발매되어 1억 달러 이상의 매출을 기록1983년 일본에서 패미컴이 발매되어 전 세계
13페이지 | 1,400원 | 2011.11.02
컴퓨터컬러 TV 게임 (1977년)2. 패밀리 컴퓨터 (1983년)3. 슈퍼 패미컴 (1990년)4. 버추얼 보이 (1995년)5. 닌텐도 64 (1996년)6. 게임큐브 (2001년)7. Wii (2006년)닌텐도는?소개I am 34 years old.03 N intendos Products휴대용 게임기1. 게임 앤드 워치 (1980년)2. 게임보이 (1989년)3. 게임보이 컬러 (1998년)4. 게임보이 어
27페이지 | 1,700원 | 2011.11.02
휴대용 게임기 게임보이의 캐릭터가 하늘을 날아다니는 장면을,미국에선 TV 속 날아가는 원반을 맞히는 슈퍼 패미컴을 즐기는 일반인의 모습을,중국에선 닌텐도 발매 시간에 맞춰 가기 위해 마치 게임 주인공처럼 자동차,지하철,벽을 딛고 날아가는 학생들의 모습을 광고로 만들었다.닌텐도
18페이지 | 1,700원 | 2011.09.30
휴대용 게임기① 게임 앤드 워치(1980년)게임은 본체에 내장된 롬에 기억되어 있으므로 후에 발매된 게임보이나 패밀리 컴퓨터처럼 게임 카트리지의 교환으로 다른 게임을 실행하는 것이 불가능했다. 게임을 하지 않는 동안에는 알람 기능이 탑재된 시계로써 사용할 수 있다. ② 게임보이(1989년)게임
17페이지 | 2,000원 | 2011.09.29