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[마케팅] Skimming 전략 사례연구(sony의 playstation)
전자 부회장은 전 세계 반도체시장이 300억 달러인데 비해 게임시장은 1600억 달러에 이른다.고 말했다. 이처럼 게임시장은 그 크기가 현재 반도체 시장의 5배를 넘는 압도적인 수치를 보이고 있으며 시장에 참여하는 업체들이 신제품을 주체적으로 개발해 내면서 성장하는 성격을 갖고 있기 때문에, 기
12페이지 | 1,400원 | 2009.12.29
[국제경영론] 기존 월드클래스 기업과 신흥시장에서 성장한 기업의 비교 분석 -삼성과 소니의 사례를 중심으로
전자적인 눈의 역할을 하는 CCD, 디지털 카메라, 패스포트 사이즈의 캠코더, CD, 3.5인치 플로피디스크. MD, DVD를 연달아 개발하며 시장트렌드를 선도했다. 1997년에는 디지털 기술을 평면 TV에 적용한 WEGA TV를 출시해서 고화질 TV시장을 석권했다. 소니 컴퓨터 엔터테이먼트의 설립을 통해 개발된 플레이스테
31페이지 | 2,400원 | 2009.11.26
전자 전기기기 설립자 : 프레드릭 이데스탐 Part 1. Nokia 소개1865목재 가공업으로 노키아 창업핀란드 고무회사 (FRW) 창업1890’핀란드 전선회사 (FCW) 창업, 노키아 헬싱키 증권 거래소 상장1910’FCW 전자부 설립, 장거리 통신 장비업 진출, 노키아 라디오폰 출하, 데이터 모뎀 개발, 노키아 그룹
24페이지 | 2,300원 | 2009.11.09
전자신문 2007. 2. 13Youtube도 지난 3월 동영상 조회건수만 59억건이 기록될 정도로 많은 이용자를 보유한 사이트이다. 그러나 ‘훌루‘라는 경쟁사가 생겨남에 따라 긴장하지 않으면 언제 선두자리를 내어줄지 모를 처지에 놓이게 되었다. 설립 당시 유명 할리우드 제작사 2곳이 참여한 훌루는 Youtube와 다
10페이지 | 1,400원 | 2009.08.18
2000년대의 아이콘목차Nintendo DS?모바일족이란?3C 분석SWOT 분석5 Forces 분석마케팅 전략Company What is Nintendo?1889년 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제조 개시1963년 닌텐도 주식회사로 회사명을 변경 70년대부터는 전자기술을 이용한 완구의 제작을 시작,가
26페이지 | 2,300원 | 2009.07.23
[세계일류기업] 세계일류기업의 특징과 세계일류기업의 경영방법, 세계일류기업의 브랜드전략 및 향후 세계일류기업의 전망 분석
전자기업의 10여 년간의 정체는 창의성 있는 핵심 인재의 활용과 시너지를 극대화하는 조직문화의 존재 여부가 얼마나 중요한 성공 요소의 하나인지를 잘 보여준다. 실제로 SONY를 비롯한 일본 기업들의 경우 80년대에 미국을 추월하기 까지는 시장을 선도하는 다양한 신제품을 출시하였다. 대부분 미국
13페이지 | 5,000원 | 2009.07.20
전자기업, 복사산업체 많은 다각화→ 1970년대부터 제록스 시장점유율잠식→ 1980년대 제록스 시장점유율 14%까지 감소2002 순이익 Sony 앞지름2004 인터브랜드 선정 전세계 글로벌 브랜드 39위기업소개기업의 규모와 매출연결 3,198,072백만엔단독 2,023,722백만엔(카메라24%, 광역기기7%, 사무용 이미징 기
33페이지 | 2,800원 | 2009.01.13
‘영원한 맞수’VSYOUR LOGOHERE서론1본론2결론3질의 & 응답4주제 선정이유Nintendo와 Sony의 탄생배경Nintendo의 전성기Sony의 성공과 Nintendo의 위기Nintendo의 재기Sony와 Nintendo의 공동과제목 차서 론주제 선정이유 윤종용 삼성전자 부회장이 전 세계 반도체시장이 300억 달러인데 비해
42페이지 | 1,000원 | 2008.06.24
[경영전략] 소니(SONY)의 위기극복 방안과 향후전략
전자제품2) 사업분야기업소개소니는 모든 사람의 인생을 즐겁고 행복하게하기 위해서 존재합니다.실험용 쥐를 자처한 도전과 창조정신꿈을 현실화 시키는 제품 개발력환경 경영과 기업이익의 사회환원기업소개3) 기업이념SONY는 ‘소리’라는 의미의 ‘SONIC’과‘SOUND’의 어원 ‘SONUS’ 그리
27페이지 | 1,200원 | 2008.05.06
[경영학, 산업공학, 6시그마] 6SIGMA의 정의와 사례
전자기기 사업부에 근무하던 Mikel J. Harry는 어떻게 하면 품질을 획기적으로 향상시킬 수 있을 것인가를 고민하던 중 통계지식을 활용하자는 착안을 하게 되었다. 이 통계적 기법과 70년대 말부터 모토롤라의 Robert W. Galvin 회장 주도로 진행되어온 품질개선 운동이 결합하여 탄생한 것이 바로 6Sigma 운동이
12페이지 | 800원 | 2008.05.02