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비교 (Intel, IEDM, 2001) > 열적 동작 특성전기적 동작 특성에서 설명한 과정에 따라 저 전도에서 고전도 영역으로 스위칭된 상변화 메모리 소자가 비정질 상태에서 결정질 상태 또는 그 반대로 변화 하는 것을 정밀하게 묘사하기 위해서는 heat equation에 의한 열 해석과 이때 수반되는 결정화 거동의 이해
19페이지 | 1,800원 | 2010.12.17
비교했을 때 화질의 손상 없이 각각 80%와 50% 이상으로 디지털 영상 파일 사이즈를 줄일 수 있다. 이는 영상파일에 훨씬 적은 네트워크 대역폭과 저장공간이 요구된다는 것을 의미한다. 혹은 다른 관점에서 보면 일정한 비트율에서 훨씬 높은 화질을 달성할 수도 있다. 통신업계와 IT 업계의 표준화 기관
5페이지 | 3,000원 | 2010.12.13
비교하면 상당한 개선이 이루어진 것이다. 10일치의 재고를 쌓아 놓고도 이전에는 납기 준수률이 현저히 낮았다. 그러나 지금은 국내의 경우 주문한지 이틀 안에 모니터를 고객의 문 앞까지 전달할 수 있는 체제를 갖췄다. 이는 제조의 제약 및 공급 가능성을 고려한 물량 사전 할당과 글로벌 재고 및 생
15페이지 | 1,500원 | 2010.11.29
[경영과의사결정] 닌텐도DS의 성공요인분석및 향후 발전방안
비교 분석현재 닌텐도DS와 경쟁 중인 제품으로는 SONY의 PSP를 들 수 있다. 그러나 닌텐도와 PSP는 마케팅 전략이나 제품 기능 등의 측면에서 많은 차이점을 가지고 있다. 먼저 대상 고객층이 다르다. 닌텐도DS는 게임기을 단순하고 조작하기 쉽게 만드는데 주력함으로서, 고객층을 여성과 중, 장년층으로
21페이지 | 2,100원 | 2010.11.24
[마케팅 관리] 삼성 `옴니아2`를 중심으로 한 스마트 폰에 대한 마케팅 전략 분석
프린터MP3플레이어디지털카메라캠코더하드디스크광디스크/주변기기냉장고김치냉장고빌트인가전오븐/전자렌지와인셀러살균건조기에어컨세탁기청소기공기청정기/제균기소형가전※삼성전자 상품라인의 길이 제품이 너무 많아서 제품별로 하지않고 항목단위로 정리하였습니다.
48페이지 | 2,800원 | 2010.11.09
[마케팅] 닌텐도주식회사(NDSL)의 마케팅 커뮤니케이션 전략분석 및 나아갈 방향
비교 분석현재 휴대용 게임기에서 닌텐도DS와 경쟁사는 SONY의 PSP를 들 수 있다. 그러나 닌텐도와 PSP는 마케팅 전략이나 제품 기능 등의 측면에서 대조적인 차이를 보인다. PSP는 비디오 게임기인 PS를 휴대용으로 제작한 것이며, 게임기라기보다는 최첨단 기술의 집결판 으로 종합 엔터테인먼트 기기 같
20페이지 | 2,000원 | 2010.10.28
[마케팅] 닌텐도주식회사(NDSL)의 마케팅 커뮤니케이션 전략분석 및 나아갈 방향
비교 분석소니 PSP닌텐도 DS게임성․게임매니아 지향형 게임 타이틀 다수 확보․게임 타이틀 라인업이 닌텐도에 비해 부족함․어린이,청소년 층 뿐만이 아닌 포괄적인 연령층 공략․게임마니아 지향형 타이틀 부족․비슷한 종류의 타이틀이 많음그래픽․현존 휴대용 게임기 중 최고의 그래픽
41페이지 | 3,000원 | 2010.10.28
[영문학] 영국 영문학과 공연예술동향 탐구 세부 탐구 계획서
비교문학으로 영국문학과 다른 유럽, 아프리카, 아시아 문학을 비교하는 분야가 발달하였으며 학부 교육환경과 수업에 대한 학생의 만족도 또한 높이 평가되고 있다. 탐방목적: 워릭대학교를 탐방하여 우리가 이루고자 하는 첫 번째 목적은, 영국에서 5 손가락 안에 드는 영문학부라는 평판을 가진 이
19페이지 | 1,700원 | 2010.10.01
비교에 있어서의 추가설명PSP는 게임기 중 가장 뛰어난 그래픽을 자랑하며, 게임기능 이외에서 MP3, 동영상재생, 등 뛰어난 성능 보유하고 있다. 반면 단순한 게임기 기능만을 제공하는 닌텐도는 터치스크린 기능과 폴더타입에 유얼 스크린 그리고 내장마이크를 제공하였다. 기술적인 성능 비교 측면에
12페이지 | 1,400원 | 2010.10.01
[산업세미나] 3D 영상 디스플레이 산업과 SONY 사례
비교적 후발주자라 여겨졌던 JVC나 Panasonic, 삼성, 엘지, Toshiba와 같은 업체들에게 디자인은 물론 기술표준 부분에서 밀리기 시작한 것이다. 한편으로 소니가 플레이스테이션과 같은 엔터테인먼트와 같은 사업부에 주력하면서 전자분야를 다소 등한시 한 것도 원인으로 지적된다.(1) 소니의 책임 경영구
20페이지 | 1,400원 | 2010.09.27