방송통신대

고객센터 안내 (02)539-9392 평일 : 오전 09:00 ~ 오후 18:00 점심시간 : 12:00 ~ 13:00 토, 일, 법정공휴일 휴무

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제1장 컴퓨터 통신망 소개 제2장 데이터 통신의 기초 제3장 데이터 통신의 요소 제4장 데이터 통신의 기능 제5장 OSI참조 모델 제6장 TCP/IP 제7장 근거리 통신망 제8장 네트워크 보안* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 컴퓨터 통신망의 소개󰊱 컴퓨터와 통신1. 컴퓨터 통신망의 출현(1) 통신기술과 데이터 처리기술① 통신과 컴퓨터에 관련된 기술은 서로 상호보완적으로 보다 강력한 형태로 발전② PCM 전송방식 ㉠ 표본화(sampling) 단계- 입력되는 아날로그 신호를 표본화(sampling)함- 보통 음성신호의 경우 정확하게 재현시키기 위해서는 1초에 8,000번의 표본화의 결과로서 표본화하는

2018.05.25 / 61pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 정보통신망, 정보통신망요약, 정보통신망핵심, 정보통신망핵심요약, 방송대정보통신망, 방통대정보통신망, 2018년 1학기

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제1강 안드로이드 앱의 구성 및 View제2강 VIEW의 속성제3강 TEXTVIEW와 IMAGEVIEW제4강 BUTTON과 EDITTEXT제5강 LINEARLAYOUT의 속성제6강 RELATIVELAYOUT과 FRAMELAYOUT제7강 레이아웃의 중첩제8강 CANVAS과 TOAST제9강 이벤트 처리제10강 입력 이벤트 처리제11강 위젯의 이벤트 처리제12강 액티비티와 인텐트제13강 LISTVIEW와 SPINNER제14강 ALERTDIALOG(1)제15강 ALERTDIALOG(2)* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *제2강 VIEW의 속성1. 안드로이드 앱의 실행 과정1) 컴파일 과정- 안드로이드 앱은 JAVA 언어를 이

2018.05.25 / 166pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 모바일앱프로그래밍, 방통대모바일앱프로그래밍, 방송대모바일앱프로그래밍, 모바일앱프로그래밍기말시험, 모바일앱프로그래밍요약, 모바일앱프로그래밍기말, 2018년 1학기

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제1장 운영체제 개요제2장 프로세스 개요제3장 스케줄링 알고리즘제4장 병행 프로세스제5장 교착상태제6장 메모리 관리제7장 가상 메모리제8장 장치 관리제9장 저장장치 및 파일제10장 분산 운영체제제11장 운영체제 보안제12장 운영체제 사례 * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제4장 병행 프로세스1. 병행 프로세스의 개념1) 병행성 여러 개의 프로세스 또는 쓰레드가 동시에 실행되는 시스템을 특성을 의미함2) 단일 프로세스 내의 병행성 우선순위 그래프나 Fork/Join 구조, 병행문 등에 의해 설명될 수 있음 3) 프로세스 간의 병행성 ① 프로세스가 서로 완전히 독립하여 수행되거나 다른 프로세스와 가끔 협력하면서 기

2018.05.25 / 55pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 운영체제, 운영체제시험, 운영체제핵심요약, 운영체제요약, 운영체제핵심, 방통대운영체제핵심요약, 2018년 1학기

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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍제2장 Java 기본 문법제3장 클래스와 상송제4장 인터페이스와 다형성제5장 제네릭과 람다식제6장 패키지와 예외처리제7장 java.lang 패키지제8장 java.io 패키지와 스트림제9장 java.nio 패키지의 활용제10장 컬렉션제11장 멀티 스레드 프로그래밍제12장 AWT 컨트롤 클래스제13장 AWT 이벤트 처리하기제14장 JDBC 프로그래밍* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 * 제1장 Java와 객체지향 프로그래밍1. Java 언어와 Java 프로그램1) Java 언어의 기원① Sun Microsystems의 제임스 고슬링② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어③ 199

2018.05.25 / 120pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 Java프로그래밍, 방통대Java프로그래밍, 방송대Java프로그래밍, Java프로그래밍기말시험, Java프로그래밍시험, Java프로그래밍요약, 2018년 1학기

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제1장 데이터베이스의 이해제2장 데이터베이스 모델링제3장 관계형 모델제4장 SQL제5장 정규화제6장 데이터의 저장과 파일제7장 인덱싱과 해싱제9장 트랙잭션과 동시성 제어* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 데이터베이스의 이해1. 컴퓨터와 데이터베이스 데이터베이스의 정의: 한 조직의 여러 응용 시스템을 다수의 사용자가 공용(Shared)으로 사용하기 위해 통합(integrated), 저장(stored)된 운영(operational) 데이터의 집합2. 파일 시스템과 데이터베이스 시스템(1) 데이터 독립성① 논리적 데이터 독립성: 프로그래머가 생각하는 데이터의 논리적 구조가 변하더라도 그에 따른 프로그램의 구조가 변경되지 않는 것을

2018.05.25 / 62pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 데이터베이스, 방통대데이터베이스, 방송대데이터베이스, 데이터베이스기말시험, 데이터베이스기말고사, 2018년 1학기

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제 1 장 WinAPI제 2 장 SDI 프로그램제 3 장 MFC 프레임워크제 4 장 MDI 기반의 메모장제 5 장 폼뷰제 6 장 학사관리 프로젝트제 7 장 SDI 기반 Ball 프로젝트* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 Win API1. 윈도우 프로그램이란?(1) Window/Windows① 윈도우(window): 직사각형으로 표현되는 화면의 일부분이며, 프로그램이 출력결과를 내 보내고 사용자로부터 입력을 받아들이고, 독립적으로 동작하며 화면상에 나타남. 프로그램은 여러 개의 윈도우로 구성② Windows: 운영체제(OS), 윈도 95, 98, ME, NT, 2000, XP(2) 윈도우 프로그램 Windows(OS)에서 작성되

2018.05.25 / 81pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 Visual C++프로그래밍, 방통대Visual C++프로그래밍, 방송대Visual C++프로그래밍, 2018년 1학기

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제1장 이산수학의 개요제2장 논 리 제3장 증 명 제4장 집합론 제5장 행 렬 제6장 관 계 제7장 함 수 제8장 부울대수 제9장 그래프 1 제10장 그래프 2 제11장 트 리 제12장 조합이론 제13장 알고리즘 제14장 오토마타 및 형식 언어 * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 이산수학의 개요1. 이산수학 - 개관(1) 이산수학이란?① 이산적인 수학구조에 대해서 연구하는 학문(*이산: 분리되어 있다. 떨어져있다.)② 이산적 데이터를 처리하기 위해 필요한 수학2. 도구, 기법, 방법론1) 수학의 도구, 기법, 방법론① 도구 - 정의, 정리② 기법 - 가우스소거법, 근의공식③ 방법론- 상황에 따라

2018.05.25 / 94pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 이산수학, 이산수학시험, 이산수학핵심요약, 이산수학요약, 방통대이산수학, 방송대이산수학, 2018년 1학기

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제1장 HTML 개요제2장 HTML에서 텍스트 표현제3장 HTML에서 그림과 링크 표현제4장 HTML에서 테이블 표현제5장 HTML에서 멀티미디어 표현제6장 HTML에서 입력양식제7장 CSS 개요제8장 CSS 속성제9장 자바스크립트 기본제10장 자바스크립트 객체제11장 문서 객체 모델제12장 jQuery* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 * 제1장 HTML 개요1. HTML 개념1) HTML이란 ?(1) HTML (HyperText Markup Language) ① 웹에서 사용하는 마크업 언어② 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하기 위한 언어(2) 하이퍼텍스트① 단위 텍스트들과 이것들을 결합하는 링

2018.05.25 / 79pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 HTML웹프로그래밍, 방통대HTML웹프로그래밍, 방송대HTML웹프로그래밍, HTML웹프로그래밍기말시험, HTML웹프로그래밍요약, 2018년 1학기

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제1장 C 언어의 개요제2장 자료형과 선행처리기제3장 입출력함수와 연산자제4장 선택 제어문과 반복 제어문제5장 함수와 기억 클래스제6장 배열과 포인터제7장 구조체와 공용체제8장 파일처리함수제9장 메모리 동적 할당* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 C 언어의 개요1. C 언어의 정의, 역사, 특징(1) C언어의 정의① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어- 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 컴퓨터가 이해할 수 있도록 기계어로 번역해 주는 번역기- 어셈블러(assembler) : 기호로 표현된 어셈블리 코드

2018.05.25 / 57pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 C프로그래밍, 방통대C프로그래밍, 방송대C프로그래밍, C프로그래밍핵심, C프로그래밍요약, C프로그래밍기말시험, 2018년 1학기

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제1장 유비쿼터스 혁명제2장 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈제3장 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망제4장 디바이스 기술―SoC / MEMS제5장 디바이스 기술―나노 기술 및 차세대 전지제6장 유비쿼터스 네트워크제7장 사물 인터넷제8장 RFID제9장 유비쿼터스 센서 네트워크제10장 상황인식 기술제11장 인간과 컴퓨터의 상호작용제12장 유비쿼터스 시대의 정보보호 필요성과 요구사항제13장 유비쿼터스 정보보호 기술동향제14장 u-헬스제15장 u-시티* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *제1강 유비쿼터스 혁명1. 유비쿼터스1) 유비쿼터스 환경(1) 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고 어느 통신망을 통해

2018.05.25 / 125pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 유비쿼터스컴퓨팅개론, 방통대유비쿼터스컴퓨팅개론, 방송대유비쿼터스컴퓨팅개론, 유비쿼터스컴퓨팅개론기말시험, 유비쿼터스컴퓨팅개론시험, 유비쿼터스컴퓨팅개론요약, 2018년 1학기

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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요제2강 컴퓨터그래픽스의 역사제3강 컴퓨터그래픽스 사용환경제4강 컴퓨터 그래픽스 기본개념제5강 컬러의 이해 / 그래픽 파일의 종류제6강 2D 그래픽스의 실제 Ⅰ제7강 2D 그래픽스의 실제 Ⅱ제8강 2D 그래픽스의 실제 Ⅲ제9강 3D 그래픽스 기본 개념제10강 3D 그래픽스의 제작 및 활용제11강 영상과 컴퓨터그래픽스 제12강 3D 영상과 컴퓨터그래픽스제13강 영화에서의 그래픽 발전사제14강 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스 Ⅰ제15강 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스 ||* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 * 제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는

2018.05.25 / 76pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 그래픽커뮤니케이션, 방통대그래픽커뮤니케이션, 방송대그래픽커뮤니케이션, 그래픽커뮤니케이션기말시험, 그래픽커뮤니케이션시험, 그래픽커뮤니케이션요약, 2018년 1학기

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제1장 데이터 분석과 컴퓨터제2장 데이터의 입력과 점검제3장 통계정보의 검색 및 활용제4장 문서 작성제5장 엑셀을 이용한 데이터 처리제6장 엑셀을 이용한 그래프 그리기제7장 엑셀의 활용제8장 R을 활용한 자료분석제9장 R Commander를 활용한 자료분석 * 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 데이터분석과 컴퓨터1. 데이터정보와 컴퓨터(1) 정보화 사회 정보의 수집과 분석 및 정확한 판단 없이는 살아갈 수 없는 사회, 정보가 급격하게 증대, 성장, 보급되는 사회를 정보화 사회라고 함. 정보화 사회에서는 효율적인 정보의 수집, 수집된 정보의 가치판단, 정보 활용 능력 등 이 필수적으로 요구됨. 이러한 의미에서 지금은 지식정보화사회라고

2018.05.25 / 45pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 데이터정보처리입문, 방통대데이터정보처리입문, 방송대데이터정보처리입문, 데이터정보처리입문기말시험, 데이터정보처리입문기말고사, 2018년 1학기

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제 1 장 컴퓨터와 정보제 2 장 컴퓨터의 구성과 동작제 3 장 네트워크와 인터넷제 4 장 정보검색제 5 장 정보 서비스제 6 장 정보와 윤리* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 컴퓨터와 정보1. 데이터와 정보 1) 데이터① 어떠한 작업을 처리하는데 있어 참고하기 위해 기록해 놓은 것을 의미함② 공공데이터는 개인 및 기관에서 참조할 수 있도록 관리 및 제공하는 기록물을 뜻함③ 텍스트는 측정된 내용을 간단하고 함축적인 문자로 기록할 수 있기 때문에 자주 활용되어 온 전통적 데이터 형식④ 숫자는 관찰이나 측정을 통해 얻는 질적 또는 양적 기준에 따른 수치를 나타냄 ⑤ 멀티미디어 기술의 발달로 문자 및 숫자 데이터뿐만 아니라 음성

2018.05.25 / 34pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 인터넷과정보사회, 방통대인터넷과정보사회, 방송대인터넷과정보사회, 인터넷과정보사회기말시험, 인터넷과정보사회기말고사, 2018년 1학기

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제3부 현대사진제9장 사진의 발명과 확산, 사진 표현의 이해제10장 사진의 의미를 만드는 요소제11장 현대사진의 화두 1 - 신체와 정체성제12장 현대사진의 화두 2 - 공간과 유형, 다큐멘트제4부 포토저널리즘제13장 포토저널리즘, 사진기자 그리고 한국의 포토저널리즘제14장 뉴스 사진과 피처 사진제15장 스포츠 사진과 인물사진제16장 멀티포토 - 하나의 주제를 여러 장의 사진으로 표현하기* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제3부 현대사진제9장 사진의 발명과 확산, 사진 표현의 이해1. 사진의 발명과 확산1) 사진의 대표적인 발명가① 니세포르 니엡스 - 시간적으로 보았을 때 최초의 발명가로 알려짐- 유태역청과 라벤더 오일

2018.05.25 / 38pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 사진의이해, 방통대사진의이해, 방송대사진의이해, 사진의이해요약, 사진의이해핵심, 사진의이해기말시험, 사진의이해시험, 2018년 1학기

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제1장 리눅스 소개제2장 리눅스 설치제3장 셸 사용하기제4장 파일과 디렉터리제5장 리눅스 시작과 종료제6장 사용자 관리제7장 텍스트 편집제8장 파일 시스템 관리제9장 프로세스 관리제10장 소프트웨어 관리제11장 셸 스크립트제12장 네트워크 설정 및 점검제13장 원격 관리제14장 웹 서버* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *제1장 리눅스의 소개1. 유닉스와 리눅스1) Unix의 특징 다중사용자, 다중작업을 지원하는 신뢰성 높은 운영체제2) UNIX 와 리눅스① 리눅스는 UNIX의 무료 공개 버전② 초기에 리눅스는 PC용 운영체제로 개발되었음3) Unix의 발전사① 최초의 Unix - Mul

2017.11.23 / 81pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 UNIX시스템, 방통대UNIX시스템, 방송대UNIX시스템, UNIX시스템시험, UNIX시스템요약, UNIX시스템기출, UNIX시스템핵심, 2017년 2학기