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리니지2’ 등 엔씨소프트의 인기 게임에 미국 내 다날 휴대폰결제인 빌투모바일(BilltoMobile)서비스 적용 엔씨소프트 게임 내 화폐인 N코인을 구매 시, 복잡하게 결제 할 필요 없이 휴대폰결제 하나로 시간 단축과 간편함을 동시에 누릴 수 있다. 리처드 진저 엔씨소프트 기술&온라인오퍼레이션 담당 부
20페이지 | 1,900원 | 2014.11.26
리니지2’ 등 엔씨소프트의 인기 게임에 미국 내 다날 휴대폰결제인 빌투모바일(BilltoMobile)서비스 적용 엔씨소프트 게임 내 화폐인 N코인을 구매 시, 복잡하게 결제 할 필요 없이 휴대폰결제 하나로 시간 단축과 간편함을 동시에 누릴 수 있다. 리처드 진저 엔씨소프트 기술&온라인오퍼레이션 담당 부
22페이지 | 2,500원 | 2014.11.14
조직구조론_NC소프트 조직구조,기업소개,조직구조장단점,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리니지II와 아이온을 대만과 홍콩에 서비스하고 있다.*태국(NC True Co., Ltd.)엔씨트루(NC True)는 엔씨소프트와 태국의 트루의 자본으로 구성된 합작법인으로 2004년 7월 설립되었다. 트루는 1990년 태국의 기간통신사업자로 출발, 지속적인 성장을 해온 태국 최대 규모의 종합 정보통신 업체로 일반 소비자는
17페이지 | 2,000원 | 2014.02.26
넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
준비하고 있으며올 7월쯤 출시될 중국테마 업데이트 작업을 통해 보다 많은 고객을 유치하려 하고있다.카트중국테마국내에서는 꾸준한 이벤트행사나 카트리그 등을 통하여 고객을 확보하고 시장에서의 점유율을 조금이나마 넓혀야 할 것이다.* Thank you~**Q & A Q n A Q n A Q n A
21페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
리니지 열풍으로 온라인게임의 강세가 지속되며 모바일 게임이 급증하였고, PC게임과 업소용 게임은 여전히 침체되어 있었다. 또한 비디오게임시장도 하락세였다. 업소용 게임의 침체는 세계적인 추세인 것으로 보이나, PC게임의 경우는 외산 게임들에게 잠식당했다. 모바일 게임의 증가가 가장 두드러
40페이지 | 3,000원 | 2013.11.27
NC소프트 프로야구 산업진출(NC다이노스)과 파급효과및 NC다이노스 현상황분석과 향후 나아가야할방향
리그를 거쳐 2013년부터 1군 리그에 참가할 예정이다. (2) NC의 프로야구 산업 진출이유NC소프트는 게임 기업으로서 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것을 궁극적인 목적으로 삼고 있다. 이러한 NC소프트만의 궁극적인 목적 달성을 위하여 온라인 세상에서의 즐거움을 오프라인으로 확장하기 위
28페이지 | 6,500원 | 2013.11.21
코카콜라 한국시장진출 마케팅전략분석과 코카콜라 기업 경영분석과 코카콜라 차별화전략
리니지 같은 메이저급 온라인 게임사와 제휴를 통해 공동 프로모션 계획을 잡고 있는 것이다. 코카콜라의 코드번호 10자리를 입력하여 플레이 포인트로 게임 뮤직, 이벤트 추첨을 통한 경품 행사 등의 다양한 서비스를 이용할 수 있다.카트라이더는 이번 제휴 마케팅을 위해 게임 내 코크플레이 전용
33페이지 | 5,500원 | 2013.11.20
리그 오브 레전드(LOL), 카오스On-line Game온라인 게임의 종류5 . FPS/TPSFirst(Thired) Person Shooter를 의미. 1인칭 /3인칭 슈팅게임. 게이머는 자유롭게 해당맵을이동하며 무기를 바꾸고 적을 사살하는 등의 흐름을 가지고 있는 점이 특징이다.Ex) 스페셜 포스, 서든 어택 등6 . RTSReal Time Strategy (실시간 전략 게
24페이지 | 1,900원 | 2013.11.18
NC다이노스 마케팅전략분석과 현 문제점 분석및 구단 마케팅전략 제안
리그에서는 구단의 팬샵에서 현재도 판매되고 있으며 마케팅 수단으로 적극 활용되고 있다. 특별 한정판과 같은 limited edition의 경우 판매시점에서 완판되는 기염을 토하고 있다. 하지만 국내 프로야구 카드의 경우 WBC(World Baseball Classic)와 같은 국제 대회에 참가할 때 간간히 special edition으로 출시되고
38페이지 | 6,500원 | 2013.11.15
코카콜라사의글로벌마케팅,코카콜라마케팅전략,코카콜라분석,코카콜라경영전략
리니지로 대표되는 엔씨소프트, MP3업계의 최강자로 i-River로 더 알려진 레인콤, Playstation2의 소니사 등 청소년들의 문화와 유행을 선도하는 업체들과의 제휴마케팅을 통해 활발하고 젊은 브랜드 이미지를 증진시키는데 성공하였다. 코크플레이는 한국에서의 성공에 힘입어 이후 일본과 호주의 마케팅
27페이지 | 2,500원 | 2013.08.23