레포트 (594)
[마케팅] CJ그룹 및 CJ 경쟁사 점유율 매트릭스 분석
넷마블), NHN(한게임), 넥슨, 네오위즈(피망), 엔씨소프트(리니지)온라인 인터넷 게임시장은 2001년 엔씨소프트의 등장과 함께 매년 30%이상의 꾸준한 성장보이고 있으며 현재는 중국, 동남아, 미국 등 새로운 해외시장의 등장과 함께 지속적인 성장이 예견되는 사업 분야이다. 현재는 엔씨소프트의 리니지
10페이지 | 1,200원 | 2006.09.25
온라인상의 간접광고 및 프로모션 활동 빕스는 대표적 온라인게임인 넷마블, 한게임 등에서 빕스에 대한 사진이나 정보를 노출시킴으로 해서 온라인게임을 즐겨하는 10대, 20대에게 빕스를 알리는 간접광고를 하고 있다. 온라인게임 넷마블에서 숨은그림찾기게임에 나오는 빕스 샐러드 바 Ⅴ.
35페이지 | 2,800원 | 2010.09.08
온라인게임 업체 넷마블(대표 방준혁)과 나코인터랙티브(대표 한상은)가 자사의 게임사이트 방문객 2만4000여명을 대상으로 공동 실시한 설문조사 결과, 게임이용자의 37.4%가 초등학생으로 나타났다. 이 조사에 따르면 중학생과 고등학생은 각각 26.4%, 11.3%를 차지했고 20대는 18.0%, 30대는 5.5%로 나타나 초
19페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
온라인 게임 개발 체약 체결2004.07 - KTF 모바일 게임 서비스 개시 / PARAN.COM 게임포탈 사이트엔타민 서비스 개시2004.11 - Full 3D 데카론‘ 클로즈베타 테스트2004.12 - 게임하이 벤처 기업 인증2005.03 - 데카론 중국 수출 계약 체결온라인 FPS 서든어택’넷마블(CJ엔터넷) 퍼블리싱 계약 체결2005.04 - 데카론
12페이지 | 1,600원 | 2010.10.01
온라인게임시장전망앞으로의 발전방향게임의 종류온라인 게임의 역사와 의 돌풍2004, , 등 블럭버스터급 게임의 등장2003‘한게임’, ‘넷마블’ 등의 게임포털의 퍼블리싱 사업 강화2002웹젠의 3D온라인 게임 ‘MU(뮤)’의 등장2001‘한
36페이지 | 2,000원 | 2005.07.06
온라인 게임의 역사1994한국온라인게임의 태동, 텍스트기반의 머드게임1996세계최초 그래픽지원 온라인게임 ‘바람의 나라(넥슨)’서비스 시작1998NC소프트의 ‘리니지’ 서비스 시작과 ‘스타크래프트’의 성공1999‘X2Game’의 포트리스 개발2000‘한게임’과 ‘넷마블’의 탄생2001웹젠의 3D온라
22페이지 | 800원 | 2019.05.13
넷마블을 통해 다양한 장르의 온라인게임과 엔터테인먼트 서비스를 전개하는 인터넷 생활문화기업 , 업계최초로 온라인게임 ‘퍼블리싱’을 비즈니스 모델로 개발•성공적인 사업전개, 국내 최고의 온라인게임 업체㈜넷마블에서 2004년 7월 CJ그룹으로 편입일본•중국•미국 등 해외시장 적극 진출
26페이지 | 2,100원 | 2010.02.11
넷마블 등 다양한 온라인가맹점에서 사용가능한 해피머니 온라인 상품권이 디지털상품군으로 분류되어 있었다.2) 기프티쇼 (http://www.show.co.kr/index.asp?ode=HK00000) 리브로가 입점해 있는 kt기프티쇼총 18권의 도서가 있으며 5,000원부터 50,000원까지의 정액 상품권도 있다.등록되어 있는 도서는 문학동네의 1
3페이지 | 800원 | 2016.04.16
[CI design] [CI Design] CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사
넷마블도 마구마구(스포츠온라인), 서든어택(전략슈팅) 등 유명브랜드를 생성하고, 한게임과 마찬가지로 토탈게임영역을 지향한다.* 향후 Logic Korea의 사업영역은 NEXON이나 한게임과 같은 게임 전체영역에 대한 확장이 시장에서 보다 승산있는 싸움이된다.■ 파트너-대표적인 지원 기업으로 삼성전
5페이지 | 1,000원 | 2007.07.29
[CJ Entertainment 전망] 씨제이,영화산업 현황, 영화시장 실태, CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
온라인 게임포털 넷마블(www.netmarble.net) 서비스 운영 및 게임콘텐츠 개발을 주요 사업으로 영위하고 있습니다. 현재 게임포털 넷마블에서는 자체 제작하는 아케이드, 카드, 보드 게임 등의 웹보드게임과RPG, 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임, 모바일게임 등을 서비스하고 있다.(3)
27페이지 | 2,300원 | 2016.11.05