[CJ Entertainment 전망] 씨제이,영화산업 현황, 영화시장 실태, CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
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- 목차
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■ 서론
1 CJ ENTERTAINMENT 소개
■ 본론
2 CJ E&M 영화산업
2 - 1 영화산업 소개 및 비전
2 - 2 영화 시장 현황
2 - 3 CJ E&M의 영화 사업부 현황
2 - 4 산업 별 경쟁사와의 분석
2 - 5 영화 사업부의 문제점 및 해결방안
2 - 6 CJ E&M 영화 사업부의 전망
3 CJ E&M 게임산업
3 - 1 게임산업 소개 및 비전
3 - 2 게임 시장 현황
3 - 3 게임 사업부 현황
3 - 4 산업 별 경쟁사와의 분석
3 - 5 게임 사업부의 문제점 및 해결방안
3 - 6 CJ E&M 게임 사업부의 전망
■ 결론
4 CJ ENTERTAINMENT의 전망
- 본문내용
-
■ 서론 ■
1. CJ ENTERTAINMENT 소개
CJ ENTERTAINMENT :
방송, 영화, 음악, 공연, 게임 등 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스를 통해 문화 트렌드를 리드하는 아시아 NO.1 종합콘텐츠 기업이다.
2010년 9월 씨제이오쇼핑으로부터 분할 설립되었으며, 2011년 3월 온미디어, CJ인터넷,
엠넷미디어, CJ미디어, CJ엔터테인먼트 등 그룹내 미디어/엔터테인먼트 계열 5개사를
흡수합병하여 국내 최대의 미디어, 엔터테인먼트 회사로 재탄생하였다.
합병 후 주요 사업영역은 다음과 같다.
(1) 방송사업 부문
방송채널사용사업자로서 현재 tvN, Mnet, 채널 CGV, XTM, O'live, Tooniverse 등의 직접 채널 운영 및 , (주)바둑텔레비전, (주)온게임네트워크, 씨제이엔지씨코리아(주), 케이엠티브이(주) 등 자회사를 통하여 방송채널사용사업을 영위하고 있다.
(2) 게임사업 부문
온라인 게임포털 '넷마블(www.netmarble.net)' 서비스 운영 및 게임콘텐츠 개발을 주요 사업으로 영위하고 있습니다. 현재 게임포털 넷마블에서는 자체 제작하는 아케이드, 카드, 보드 게임 등의 웹보드게임과RPG, 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임, 모바일게임 등을 서비스하고 있다.
(3) 영화사업 부문
영화의 제작, 투자 및 배급사업을 영위하고 있습니다. 이 중 회사의 주된 영업 및 수익원은 영화에 대한 투자 및 배급사업에 있습니다. 영화 배급사별 관객 점유율에서 지난 수년간 지속적으로 시장점유율 1위 자리를 유지해오고 있다.
(4) 음악/공연/온라인사업 부문
음악 사업부문에서는 다양한 장르 및 분야의 음악에 투자/유통을 통해 국내 음악 시장 트렌
드를 주도하며 08년 이후 현재까지 음악유통 우위 사업자 지위를 유지하고 있습니다.
공연사업은 기존 뮤지컬과 콘서트에 한정되어 있던 사업의 범위를 확대하여 전시, 퍼포먼스,
문화 이벤트 등 Live Entertainment 전방위로 점차 확대할 계획이다.
- 참고문헌
-
출처 : 삼성 경제 연구소
cj e&m 홈페이지 ( www.cjenm.com)
cj e&m 반기보고서
네이버 백과사전 (www.naver.com)
2012 대한민국 게임백서 (출처 : 한국콘텐츠진흥원 )
넷마블 홈페이지 (www.netmarble.com)
넥슨 홈페이지 (www.nexon.com)
한게임 홈페이지 (www.hangame.co.kr)
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