[디자인] 애니메이션의 제작

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목차
1.애니메이션(ANIMATION)의 어원
☆애니메이션이란..
2.애니메이션의 발달과정
1)애니메이션 제작의 시초
2)우리나라에서의 애니메이션
3.애니메이션의 제작 현황
*예술적 성향이 강한 유럽*
*상업만화로 대중화를 이룬 미국*
*만화의 왕국, 일본*
*만화산업에 눈을 뜬 한국*
4.애니메이션의 원리- 망막 잔상의 원리
* 뉴턴의 운동법칙 *
* 뉴턴의 제 2법칙(가속도) *
5.애니메이션의 제작 과정
6. 애니메이션의 종류
1)샐 애니메이션(Cell Animation)
2) 빛의 투사를 이용한 에니메이션(Lghting Animation)
3) 그림자 애니메이션 (Shadow Animation)
4) 컴퓨터애니메이션(디지털 애니메이션)
5) 인형 모델 애니메이션(Clay Animation)
6) 추상,비정형 애니메이션
7) 종이 애니메이션 (Paper Animation)
7.작화용구의 재료
8. Reference
본문내용
1.애니메이션(ANIMATION)의 어원

가장 쉽고 간단하게 말하자면, 애니메이션은 만화의 한 장르라고 할 수 있다.
우선 만화의 뜻부터 살펴보자면, 만화는 글과 그림을 적절한 형태로 배합하는데 문학전, 회화적 표현방식 그리고 영화연출과 뉴미디어 영상 제작 방식이 총체적으로 어우러져 만들어 내는 종합응용예술이고, 그 내용과 표현 양식에 따라 장르를 구분할 수 있는 것이다. 이러한 뜻을 지닌 만화는 애니메이션이라는 장르 외에 캐리커쳐(Caricature), 카툰(Cartoon), 코믹스(Comics, Comic Strips)라는 3가지 장르를 더 가지고 있다.

☆애니메이션이란..
정지된 만화의 주인공이나 인형 등을 피사체로 하여 자세나 위치를 바꾸어 그린 것을 한 장면씩 애니메이션용 카메라(Rosturm camera)로 촬영하여 영화처럼 움직이는 그림(동화상)으로 나타내는 만화영화를 말한다.
Animation이란 말의 어원은 라틴어의 (Anima)란 말로서 그 뜻은 생명, 영혼, 정신 등을 의미한다. 즉 Animation이란 사물 에다 (Anima>를 부여하는 행위라고 할 수 있다. 따라서 ani-mate, 즉 생명을 불어넣는다는 것은 움직임이 없는 무생물이나 상상의 물체에 인위적인 조작을 가해 움직임을 주는 것이다. 위에 말한 animation의 정의가 넓은 의미의 애니메이션을 말하는 것이 라면, 좁은 의미로 다시 말하자면 일반적으로 통용되는 애니메이션 의 정의는 다음과 같다고 할 수 있다. 즉 필름이나 VTR테입에 기록할 목적으로 무생물이나 상상의 물체를 움직이게 하는 행위 또 는 그렇게 제작된 필름이나 VTR테입을 말한다.
참고문헌
1. http://tales.new21.org
2. http://my.homepy.com/~oxiclean
3. http://incept.scientist.webjump.com
4. http://members.tripod.lycos.co.kr/dmstns

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