우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황과 사례분석 및 발전방안
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- 목차
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 애니메이션 산업의 특성 및 구조
1. 애니메이션 산업의 특성
2. 국내 애니메이션 산업의 구조
Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황
1. 애니메이션 창작 역량 강화
2. 저변 확대 및 홍보 지원
3. 해외 마케팅 활성화
4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화
Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점
1. 미국 사례
2. 일본 시례
3. 프랑스 사례
Ⅴ. 우리나라 애니메이션 산업의 발전방안
1. 업계 경쟁력 강화방안
2. 정부 정책의 지원 방안
Ⅵ. 결론
- 본문내용
-
현대사회에 있어 문화는 단순히 즐기는 것으로 그치지 않고 경제적 가치를 산출하는 새로운 부가가치의 원천이 되고 있다. 문화산업은 고부가 가치를 창출할 수 있는 산업으로서 국가경쟁력의 핵심요소 중 하나로 부상하였다. 이에 따라 세계 각국에서는 문화산업을 육성하기 위한 다양한 지원 시스템을 구축하고 진흥 정책들을 추진하고 있다.
특히 21세기에 접어들면서 세계의 사회․경제적 패러다임이 변화함에 따라 문화적 가치의 상승과 더불어 일반인들의 문화 콘텐츠에 대한 수요가 증대되면서 애니메이션도 하나의 문화산업으로서 독자적인 위치를 형성해나가고 있다.
문화산업은 창의적 아이디어가 경쟁력의 원천으로서, 물적 자원이 부족한 우리나라의 성장과 고용창출을 이끌 고부가가치 성장 산업이다. 문화산업은 최근 4년간 연평균 성장률 9.4%의 높은 성장세를 보였고, 세계문화 산업 시장 연평균 성장률 6.3%3)을 훨씬 상회하였다는 점을 볼 때, 21세기 미래 고부가가치 산업으로서의 문화산업의 위상을 볼 수 있다. 문화산업 중에서 애니메이션 산업은 연관효과가 가장 크고 성장 가능성이 높은 산업이라고 할 수 있다.
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