[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의

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목차
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* 컴퓨터 게임의 문화적 함의

Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화

Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미

Ⅲ. 가상 현실의 경험

* 참고문헌




본문내용
* 컴퓨터 게임의 문화적 함의

컴퓨터 게임에 대해 사회가 갖는 태도는 다소 모순적이다. 신문의 사
회면을 장식하는 컴퓨터 게임과 관련한 범죄 기사는 컴퓨터 게임이 주는
병리적 영향에 대해 극도의 공포감과 혐오감을 보여 준다.
이는 컴퓨터 게임이 기본적으로 경쟁과 놀이에 기반함으로써 폭력, 죽음
과 같은 내용이 포함된다는 점에 , 그리고 게임의 상호 작용적 구조가 이
용자들을 몰입시킨다는 점에 기인하는 것으로 볼 수 있다.
이 장에서는 컴퓨터 게임이 지닌 부정적 측면과 그것이 미치는 사
회적 영향을 인정하지만, 보다 중립적인 시각에서 컴퓨터 게임이 갖는
문화적 특징을 논의하고자 한다. 컴퓨터 게임은 미디어물의 내용 자체
에 이용자의 실질적인 관여를 허용하는 등 디지털 기술이 지닌 양방향
커뮤니케이션의 잠재력을 가장 구체적으로 보여 줄 뿐만 아니라 인간의
가장 보편적인 표현 양식이라 할 수 있는 서사의 개념을 확대하며, 가상
현실이라는 새로운 커뮤니케이션 경힘 양식을 제공하기 때문이다.

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