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콘솔게임 시장 SWOT 분석 보고서 콘솔게임 시장 SWOT 분석 보고서
Xbox2,24422.110.0Xbox3606076.02.0GameCube1,70316.89.0Total10,136100.048.0일본시장 게임기종류판매 수(단위:천)부분점유율(%)전체점유율(%)콘솔게임기 PS1--0.0PS22,13584.221.6Xbox130.50.0Xbox360863.40.0GameCube30111.93.4Total2,535100.025.0SCEI1993.11. Sony Computer Entertainment 설립이사장에 구타라키 켄 임명199
27페이지 | 800원 | 2019.05.14
XBOX360이 전체 시장의 40%씩 차지하고 있고, 나머지 20%가 안되는 시장을 Sony의 PS3가 채우고 있는 것을 볼 수 있다. XBOX 360은 2005년에 출시되었고, Wii는 2006년에 출시되었으니 XBOX가 그다지 선전하고 있는 편은 아닌 셈이다. console 판매 추이닌텐도의 저력을 볼 수 있는 그래프이다. XBOX, PS3보다 그래픽이 뛰
13페이지 | 1,400원 | 2009.04.24
Xbox 360성인6Call Of duty : world at war마이크로소프트 Xbox 360성인7Gears of war 2마이크로소프트 Xbox 360성인8Grand theft auto소니 플레이스테이션 3성인9Madden NFL 09마이크로소프트 Xbox 360모든 연령층10Mario cart닌텐도 DS모든 연령층자료원 : NPD< 비디오게임 시장의 1.2.3,4위는 닌텐도 위가 독점 >2008 미국
24페이지 | 2,600원 | 2010.06.30
자, 한줄로서! -덩치비교차세대 게임기를 집안에 둘 때 큰 것보다 작은 게 유리하다.우리나라처럼 아파트가 많고 거실이나 방에 여유 공간이 많지 않다면 게임기를 샀을 때 그 공간에 대해서 고민을 하지않을수가없다.덩치만 놓고 보면 위가 가장 작고 날렵하다. XBOX 360도종전 XBOX보다는 확실히
7페이지 | 1,400원 | 2010.01.05
[마케팅기획서] X-BOX(엑스박스) 마케팅전략분석기획서
xbox를 구입하기는 사실상 어렵기 때문이다. 2가지 콘솔 다 산다는 것도 거의 불가능한 일이다. 따라서 우리는 xbox2와 플스3가 펼칠 2차전에서의 승리를 목표로 전략을 짜기로 한다. 콘솔시장에서 1등하기, 갖고 싶은 게임기로 만들기, 소비자들에게 엑스박스에 대한 NEEDS를 형성
17페이지 | 1,800원 | 2005.06.28
Xbox360보다 못함Wii의 출시로 10대 후반에서 30대 중반까지였던 기존의 게임 연령층을 쉬운 작동법과 간단하고 재미있는 게임을 통해 전 연령층으로 확대시킴 3. Microsoft:비디오게임 콘솔 산업의 후발주자로서 Xbox를 출시하였으나 늦은 시장진출과 투박한 디자인 등으로 인해 실패 이후 소
11페이지 | 1,400원 | 2010.03.18
XBOX360을 누르고 1위 탈환Wii-1384만대(점유율 42.3%) PS3-569 만대(점유율 17.4%) XBOX360-1318만대(점유율 40.3%)출처 - 일본시장 닌텐도의 Wii가 177만대로 50만대에 그친 소니의 PS3를 압도출처 - 2006년 해외 판매량 열1wii 42.300%PS3 17.300%X박스360 40.300%차트 데이터 범
21페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
XBOX3 보다 늦게 출시된 상황에서의 성과이다. 다른 게임기에 비해 화려한 그래픽이나 DVD재생 등의 부가적인 기능을 지원하지 않는 상황에서의 Wii의 성공은 “남녀노소 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 하자” 라는 개발 컨셉을 충실히 지켰기 때문이다.2003년에 닌텐도의 신임 사장으로 취임한 이와
27페이지 | 2,000원 | 2010.01.29
[전략경영] 마이크로 소프트의 포트폴리오와 디지털 미디어 시장에서의 성공전략
Xbox 비디오 게임과 Xbox 콘솔, PC와 온라인 게임, IPTV, Zune 그리고 모바일 소프트웨어 플랫폼과 엠베디드 기기 등의 제품군을 형성하고 있는 Entertainment and Devices Division(EDD) 분야는 타 그룹 시장보다 경쟁이 심하고 계속적인 성장 잠재력을 가지고 있는 사업 분야이다. Xbox는 게임시장 1위인 Sony의 플레이스
22페이지 | 2,100원 | 2009.11.04
(Zelda)1991 – SNES is released1996 – Nintendo 64 is released1998 – Developed GBC (Pokemon)2001-2002 – Game Cube released2004 – Nintendo DS released2008 – Nintendo Wii released.PROBLEMS OF NINTENDOSONY’s Playstation and Xbox was BOOM!Xbox and Playstation they both has STRONG system power (hard memory, graphic)Animation 3D vs Realistic 3DN64PS2PS2PS3PS3XBOXXBOX
18페이지 | 800원 | 2009.05.25