[마케팅] Consol game and Nintendo(콘솔게임과 닌텐도)

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목차
1.Introduction
2.Historical Analysis
3.Nintendo’s Strategy
4.Prospect
5.Q & A
본문내용
Strength

Various Software(games)
Localizing for different cultures/countries
Large range of target(age&gender)
Economical price
Simple& up-to-date design, technology
Education as well as Entertainment satisfying games

Weakness

Large competitors in existence :X-Box, PS3
(inferior brand image)
Time& Money of Localization
Inferior in Hardware (graphic/ online)

Opportunity

Appealing for also children and women
Becomes Accessorized, trendy
Desire provoking for a new sophisticated experience
(as leisure hours increase)


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