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학급조직학급 30명의 인원을 5명씩 6모둠으로 구성한다. 체육시간에는 게임수업을 해야 할 경우에 대비해서 2모둠을 하나로 묶어서 10명의 인원으로 한 조를 구성한다. 수업 내외로 선생님의 특별한 전달사항이나 지시가 있을 경우 여섯 명의 모둠 장들이 각 모둠 원에게 연락하고 전달해야 한다.학급
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
체육과 교육과정1. 교육과정 및 영역 : 초등학교 6학년 경쟁활동(네트형 경쟁)대영역중영역소영역내용요소신체활동경쟁활동네트형 경쟁네트형 경쟁∙ 배드민턴 게임 즐기기∙ 전략과 기술을 공유하기배드민턴형 게임2. 체육과에서 지향하는 신체 활동 가치 영역 ‘경쟁’은 개인이나 집단
20페이지 | 2,100원 | 2015.03.29
체육 활동을 통해 신체의 존재를 깨닫게 하고, 신체의 움직임을 효율적으로 할 수 있도록 교육한다.창의적인 교육을 통해 좀 더 능동적 사고를, 그리고 결단력을 키울 수 있게 교육한다.단체 운동을 통해 협동심과 더불어 타협심을 배울 수 있게 교육한다.1년 계획2월 체육 응용 게임1월 체육 응용 게
16페이지 | 800원 | 2016.02.04
게임을 대표할 수 있어야 하며, 전술 기능 개발에 초점을 둘 수 있도록 상황이 과장되어야 함 . 「Grinffin, Mitchell, Oslin」『전술게임 모형의 기초』이론적 배경 및 근거이해중심 게임수업 모형과 전술게임 모형은 거의 모든 체육 프로그램에서 게임이 중심적인 역할을 한다고 가정함.But! 학생의 흥미와
15페이지 | 800원 | 2019.05.14
게임의 제공을 제한 하는 일명 셧다운제가 11월 20부터 시행됩니다.” - 2011. 11. 08 여성가족부스마트폰, 태블릿PC용 2년유예, 유료 콘솔은 적용““여성가족부와 문화체육관광부의 협조하에 PC게임에 우선 적용 방침”1. ‘셧다운제’란?‘셧다운제’에 대한 찬반 여론 심화‘여성가족부’ , ‘
28페이지 | 1,900원 | 2012.05.29
게임의 참여는 저조했다는 점, 무엇보다도 가장 큰 문제점으로 지적된 협소한 공간의 문제와 그로 인한 네트워크 문제, E-Sports와의 연계가 신통치 않았다는 점은 해결해야 할 과제로 남았다. ※ 2011 G-Star ‣ 주최 : 문화체육관광부 산하 한국게임산업진흥원, 부산시 공동‣ 주관 : 한국컨텐츠진흥원,
13페이지 | 1,700원 | 2012.04.24
체육 내용들을 보다 발전시키고 고등학교에 진학시 이를 보다 심화시킬 수 있도록 하는 데에 초점을 맞춘다.보다 구체적으로, 중학교 체육은 초등학교 체육의 움직임과 게임 위주에서 스포츠 중심으로 교과내용이 구성되어 더욱 다양한 운동종목들을 경험할 수 있게 되었다. 각종 스포츠종목의 기능
12페이지 | 1,400원 | 2010.02.25
게임애니메이션VR의이해4공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC온라인콘솔 또는 포켓몬고 모바일게임 리니지 분석0k
게임하는데 갑자기 체육관, 박물관 등에 나타는 문제가 속출하기도 하였다.이 장에서는 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(예, 포켓몬고, 리니지 등)을 하나 선택하여 각각의 요소를 기
8페이지 | 8,000원 | 2019.03.19
체육대회에서 태권도 매스게임을 실시할 경우에 나타나는 통일미는 웅장하고 숭고한 장관을 이룬다. 이러한 통일미는 여러 시범자들이 서로 호흡과 시간을 맞추어 규칙적 질서에 도달하게 하여 일치된 동작에 의해 통일성이 나타나야만 통일의 미를 느낄 수 있는 것이다. 즉, 태권도 시범의 단체 동작
3페이지 | 800원 | 2016.04.16
게임 같은 계산이 전부인 비 체육 적 게임들까지도 오염시켰다는 점이다. 예로부터 행해진 판 놀이는 대체로 그 우연성 때문에 커다란 중요성을 차지했었다. 이것은 그것이 운수에 맡긴 게임이든 기술이 게임이든 상관없이 모두 어떤 진지한 요소를 포함하고 있다. 체스나 서양장기 같이 우연성이 거의
3페이지 | 800원 | 2016.10.12