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캐릭터로는 부부보이가 최초캐릭터라는 용어도 그때 처음 사용출발을 알리는 매우 의미있는 캐릭터 (3) 캐릭터 디자인의 제작과정기획 -> 디자인 개발 -> 상품화1.기획 - 어떤 캐릭터를 개발할 것인가 컨셉 구상특정 캐릭터 소구 타겟을 잠정적으로 설정, 소비자들이 원하는 캐릭터의 성격을 파악
19페이지 | 800원 | 2015.06.27
소비자의 시선을 주목 시키는 중요한 요소가 되기도 한다.□ 포장방법전처리 → 충전 → 밀봉 → 열처리 → 라벨부착□ 특징 및 장, 단점무겁고 부서지기 쉬운 특성으로 인하여 편의성 면에서는 다른 포장에 비하여 경쟁력이 떨어 생산되지 않았으나, 화학적 안정성, 전통적인 이미지와 재활용, 친환
28페이지 | 2,000원 | 2015.06.01
캐릭터인 유후와 친구들을 사용한 공동 프로모션을 전개해 나가면서 소비자들로부터 높은 브랜드 인지도를 확보18전 세계 대중을 열광케 하는 YG의 엔터테인먼트 콘텐츠와 오로라월드의 세계적인 캐릭터 상품 제조 및 라이센싱 노하우와의 만남이다. 지금까지 시도되지 않은 다양한 상품군에 엔
28페이지 | 1,100원 | 2015.05.29
소비자 및 오피스 부문(26억8,800만 달러), 전자통신부문(20억1,400만 달러), 특수화학물질(11억6,600만 달러) 등이다.3M은 ‘고객의 경쟁력을 위해 혁신적 솔루션을 제공하는 기업’으로 스스로를 정의하고 있다. 기술력 강화는 당연한 수순이다. 3M이 지난해 투자한 연구개발비는 10억 달러에 달했다. 지난 5
33페이지 | 3,100원 | 2015.03.29
캐릭터가 타인의 상품표지로서 기능을 하기 위하여는 적어도 캐릭터 사용허락권자가 다수의 업체들과 캐릭터사용계약을 맺은 후 그 캐릭터가 사용되는 다양한 업종간에 캐릭터 상품화사업에 대한 지속적인 광고와 선전 및 품질관리 등을 통하여 일반 소비자로 하여금 그 캐릭터가 상품화사업을 운영
22페이지 | 2,200원 | 2015.03.29
소비자와 함께하는 사회후원 활동 전개:제품을 구입하면 구입가격의 몇 %는 어린이 후원금액으로 연결후원한 아이의 사진을 엽서로 보내주어 브랜드 이미지를 높임.AGABANG GALARY2007 브랜드 하우스 개념의 갤러리형 멀티쇼핑몰, ‘아가방 갤러리’수원영천, 대구 미래여성, 대구 미즈맘, 청주 사창,
26페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
소비자 마케팅과 그에 맞는 인재 개발에 주목하고 있다. 아무래도 화장품과 생활용품 분야를 다루는 기업인만큼 소비자 마케팅과 서비스가 중요한 부분이기도 하다. 그에 맞게 LG생활건강의 슬로건도 Healthy&Beautiful이다. 즉 건강하고 아름다운 삶의 영역을 넓히는 제품과 서비스로 고객 Pride와 고객
37페이지 | 3,400원 | 2015.03.29
모바일 콘텐츠와 모바일 게임 산업 문화산업과 커뮤니케이션 연구
소비자 리서치의 경우, 샘플당 3만원. (즉, 600샘플 = 1,800만원) 온라인 리서치의 경우, 샘플당 1만원. (즉, 600샘플 = 1,000만원) 정도였습니다. 저희 회사의 경우, 그런 리서치는 한 번도 한 적이 없습니다. 비용 때문에 어렵죠. 대신, 수시로 이벤트 형식의 리서치를 진행하는 경우는 있습니다. 비용은 이벤트
40페이지 | 3,700원 | 2015.03.29
용품을 쓰지 말자. 우리나라 연간 종이컵 사용량은 120억 개, 120억 개 종이컵을 만드는 데 13만 2,000t의 이산화탄소가 배출된다.일회용 기저귀와 양철캔은 썩는 데만 100년 이상, 일회용 스티로폼과 알루미뉴맨은 심지어 500년이 걸린다.6. 버리는 물건을 줄이자.가정 쓰레기를 철저히 분리만 해도 연간 18
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
캐릭터를 이용한 머그컵, 학용품, 손수건 등의 잡화를 동시에 판매하는 shop in shop 형태의 매장을 제안한다.두 업종 한 점포, 숍인 숍으로 매출 극대화 시간대별 업종 달리하는 이모작 점포운영창업시장에 ‘복합점포’ 바람이 거세다. 사상 최악의 경기침체라는 악재를 타파하고자 궁여지책으로 내놓
27페이지 | 2,600원 | 2015.03.29