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사람들의 경향을 겨냥한 수 많은 온라인 게임들 또한 발전 방법 중 하나이다.3) 게임산업의 현황◆ 현재는 인터넷온라인 게임이 가장 성행하고 있다. ex) 라그나로크, 리니지 or 리니지2 와 같은 게임◆ 최근에는 미국의 Blizzard 사의 게임들이 강세를 보이고 있기도 하다.우리나라 휩쓴 Blizzard 사의 게
13페이지 | 1,400원 | 2008.10.16
리니지라는 온라인 게임역시 스타크래프트와 같은 이유로 멀리했다. 그 대신에 나는 엔딩이 있는 게임을 좋아했다. 나는 최소한의 노력으로 최대한 빨리 깨고자하는 성취욕을 게임에 쏟아부었다. 무수히 많은 게임들은 내 앞에서 그들의 엔딩을 벗김당했다. 하지만 게임은 나의 시간을 계속 빼앗아 갈
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
리니지라는 게임이 있다. 리니지라는 게임은 인간의 정복욕을 그대로 묘사했기 때문에 아이템이 고가에 거래되며, 또한 이를 위해 여학생들은 원조교제에 나서고 남학생들은 학업을 그만두고 이런 아이템장사에 열을 올리고 있어 사회적 문제가 되고 있다. 일종의 스포츠게임이나 전략시뮬레이션게
32페이지 | 1,200원 | 2004.10.19
사람도 있었다. 처음에는 조원들 모두 “그게 가능한가?”라는 의아심을 품었으나 그보다 더 심각한 사람도 많다는 것을 알고는 놀랄 따름이었다.그러면 이렇게 심각할 정도로 게임에 빠져드는 이유는 무엇일까?첫째, 게임 자체의 중독성이라는 의견이 있었다. 온라인 게임에서 리니지와 같은 일종의
4페이지 | 800원 | 2005.10.10
[청소년심리] 현대사회의 청소년들의 행동양식 -특히 사이버공간을 사용하는데 있어서-
리니지 게임으로 밤에 잠을 안자고 그 다음날 학교에 가서 수업시간에 졸고 있다는 내용이 나오면 부모님들의 고민은 배로 커지고 만다. 게다가 밥도 먹지 않고 게임만 하다가 사망한 사람이라도 있게 되면, 모든 뉴스에서는 ‘특집’ 또는 ‘집중 취재’ 등으로 나름대로 분석하고, 현상과 문제점을
17페이지 | 1,400원 | 2004.08.23
[국제경영] NCSOFT(엔씨소프트)의 글로벌경영 성공사례
리니지 시리즈는 오직 전투-사냥-레벨업이라는 단순한 사이클의 반복이었다는 것이다. 결국 이 시장에서 소위 말하는 “통하는” 게임은 남들보다 레벨이 높아야 하는 경쟁을 부추기는 게임이 아닌, 다른 사람과의 소통을 가능하게 하면서 다른 재미를 찾아가는 게임이라는 것이다. 한국에서는 큰 인
11페이지 | 1,800원 | 2013.02.04
리니지는 비교적 간단한 조작에 바람의 나라에 비교해서 깔끔한 그래픽과 판타지풍의 게임배경이 사람들에게 온라인 게임에 대한 유혹을 불러 일으켰으며, 이때 크나큰 호응과 찬사, 그리고 월등한 인기를 보이면서 매우 큰 성공을 거두게 되었다. 이후 리니지의 영향으로 포트리스 등이 개발되었지
18페이지 | 2,100원 | 2007.06.27
사람들이 빠져들 가능성이 높다고 주장하였다. 특히 성 중독자들은 비용이 적고 남에게 보이거나 성병에 걸릴 두려움도 없어 그들의 성적충동을 채우기 위해 인터넷을 새롭고 안전한 장소로 여긴다는 것이다. 한편, King에 의하면 인터넷을 통해 추구하는 중독적 행동 중에 하나는 관음증적 충족이라고
12페이지 | 1,400원 | 2005.07.06
리니지게임을 이용하다가 게임내 질서위반이나 약관위반을 하여 계정의 이용이 정지된 사람이 게임사에 그 게임계정영구이용정지를원상복구하고 그 손해를 배상하라는 청구에 대하여 최초로 게임이용자에게 승소판결- 계정원상회복 및 위자료 인정을 하여 게임이용자에 대한 게임사의 자의적인 조
12페이지 | 1,400원 | 2011.01.11
[A+ 추천레포트]NC DINOS의 마케팅 전략 제언_ 신생 야구팀 엔씨 다이노스의 마케팅 전략, SWOT 분석 및 전략 제언 수정 다운 홍보
사람은 야구장 근처인지 알기가 힘들다. 따라서 안내 표지판을 늘려야 한다.d. 주차장 문제 해결부지 확보를 비롯해 여러 측면에서 주차장을 늘리거나 지을 수 있는 방안이 뾰족하지 않기 때문에 주차장 질서 정리를 하는 방안으로 한다. 주차장의 질서와 관련된 문제는 접근성과 이미지 차원에서 상
48페이지 | 3,000원 | 2016.06.21