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미리네엔터테인먼트 _ Khan 의 마케팅 전략 기획 보고서
㈜미리네엔터테인먼트 ‘칸(Khan)’의 마케팅 전략 기획 보고서Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석1. 게임산업 선정이유국내 최초의 3D 온라인 게임을 선보인 웹젠의 “뮤”는 매출액 영업이익이 60%,주가가 액면가의 140배에 거래됨으로써 다른 어떤 산업에서도 30%이상 순이익을 올리기 힘들다는 점에서
27페이지 | 2,600원 | 2015.03.29
온라인게임의 태동, 텍스트기반의 머드게임1996세계최초 그래픽지원 온라인게임 ‘바람의 나라(넥슨)’서비스 시작1998NC소프트의 ‘리니지’ 서비스 시작과 ‘스타크래프트’의 성공1999‘X2Game’의 포트리스 개발2000‘한게임’과 ‘넷마블’의 탄생2001웹젠의 3D온라인 게임 ‘MU(뮤)’의 등장200
22페이지 | 800원 | 2019.05.13
[온라인게임 소비자행동] 자기표현욕구와 RPG와의 관계
온라인 롤플레잉게임이 52,81%로 게임점유율 1위를 차지했다. 동시접속자 10만명이 넘는 ‘리니지’와 ‘리니지2’ 그리과 지난 3월 동시접속자 8만명을 돌파한 ‘뮤’ 등 인기 온라인게임의 활약으로 RPG는 과반수 이상의 점유율을 기록, PC방 최고의 인기장르임을 보여줬다.
12페이지 | 1,700원 | 2005.02.03
온라인으로 세계를 꿈꾸다-웹젠Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 회사 소개연혁주요게임뮤썬헉슬리일기당천기타Ⅲ. 온라인 게임 산업온라인 게임 산업 개요국내 게임 시장세계 게임 시장온라인 게임 산업 분석Ⅳ. 웹젠의 해외 진출중화권대만중국일본과 미국 진축동남아시아Ⅴ. 웹젠의 국가별
24페이지 | 2,100원 | 2007.02.16
[중소기업론] 온라인게임시장 동향과 랍스타 소프트의 생존전략
온라인으로 접속하여 진행되는 게임을 말한다. 이러한 온라인 게임은 기존의 혼자서 즐기던 패키지게임과는 달리 네트워크를 통해 여러 사람과 동시에 게임을 즐길 수 있다는 것이다. 특히 ‘리니지’, ‘뮤’, ‘라그나로크’등으로 대변되는 MMORPG는 초창기 PC방의 보급 및 이와 동반 상승작용으로 한
13페이지 | 1,400원 | 2006.03.24
[경영정보, 사업계획] 게임사업계획서(가칭 : 마루온라인)
온라인 게임시장에 다가서는데 한 몫 할 것이다. 또한 국한된 게임시장에서 벗어나 보다 넓은 온라인 게임 시장을 향한 개발이 필요하다.1-2. 국내 온라인 게임의 현황MMORPG분야에서 엔씨소프트는 리니지, 리니지2를 기반으로 매출액 규모에서 1위를 지속적으로 유지하고 있고, 웹젠은 뮤를 바탕으로 매
12페이지 | 1,000원 | 2008.11.03
[디지털 컨텐츠 연구] 온라인 게임의 아이템 거래 -거래 중개 사이트를 중심으로
뮤, 구룡쟁패, 군주, 길드워, 다크로드, 스페셜포스 등 수천여개에 달하는 온라인게임들이 존재하며, 2004년 현재 그 시장의 규모는 4조 9천억원에 이른다.이러한 인터넷 인프라의 구축으로 인해, 사람들은 쉽게 인터넷이라는 매체에 다가갈 수 있게 되었고, 그만큼 온라인게임을 쉽게 접할 수 있는 기회
31페이지 | 2,100원 | 2006.09.25
온라인 게임 동시 접속자 100만 시대가 도래했다”고 선언했다. 게임 업계에 따르면, 게임트릭스 주간 점유율 순위 10위권에 진입 중인 각 게임의 동시 접속자수는16만 명,5만 명,13만 명,30만 명(추정치),15만 명,7만 5천명,6만 명,
67페이지 | 2,800원 | 2007.07.12
[미디어컨텐츠] 온라인 게임중독이 커뮤니케이션에 미치는 영향
온라인 게임 중독이 커뮤니케이션에 미치는 영향목차온라인 게임 중독 관련 동영상온라인 게임 중독 관련 용어 정의4가지 사례 & 분석결론온라인 게임 중독 관련 용어 정의온라인 게임 : 인터넷을 이용한 실시간 게임.중독 : 습관적으로 어떠한 행위를 중단하지 못하는 상태. 알코올 중독, 쇼핑
16페이지 | 1,600원 | 2010.09.08
온라인게임 모바일게임 게임 산업분석 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임빌 소개 모바일 환경 게임시장 규제 게임 셧다운제
뮤, 라그하임 넥슨 캐주얼 게임 강자 등극 넷마블 FPS장르 흥행Ex)카르마 온라인 음악리듬게임 등장 모바일게임 성장2004년 WOW 등장 던전앤파이터,서든어택아시아영역 확대2012년 카카오톡 게임하기서비스 등장 MMORPG게임 등장Ex)리니지→ 온라인 게임의 황금기도래2003년 원버
51페이지 | 2,500원 | 2021.02.16