레포트 (11,086)
목 차1. 들어가며2. 모바일게임시장 개요 및 특성(1) 모바일게임(2) 시장개요(3) 시장특성(4) 시장구조3. 모바일게임시장 동향(1) 시장규모 및 현황(2) 경쟁구도(3) 실적 및 수익성(4) 실적 및 수익성 부진의 원인4. 향후 전망과 문제점/보완점(1) 시장전망(2) 문제점/보안점1. 들어가며꾸준한 성장세
23페이지 | 2,400원 | 2011.06.27
국내 모바일 게임 산업에서의 게임빌(Game Bil)경영전략 분석
경영전략분석ContentsGamevil InfoMobile Game IndustryGamevil positionMarketingOrganization & FinanceFuture Strategy1. Gamevil InfoReason About Selecting모바일게임산업의 급성장정보통신 관련 사업분야국내 게임시장을 주도하는 업체Gamevil Info회사명: ㈜게임빌자본금: 10억원가족수: 100명설립일: 2000년 1월 10일사업분야:
41페이지 | 2,800원 | 2010.07.15
세계 한국의 모바일 게임 산업의 현황과 전망 소 속 : 학 과 : 전 공 : 제출일 : 2003년 7월 21일제출자 : 1. 해외 및 국내 모바일게임 시장 전망1) 해외 모바일게임 시장 전망여러 산업예측 조사보고서는 모바일게임시장이 급속하게 확대될 것으로
6페이지 | 1,200원 | 2004.07.26
[모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 보고서
모바일게임시장의 성장과업체들의 수익구조문제목 차Ⅰ. 높은 수수료 지급 3Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 4Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 5Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 6Ⅴ. 수수료 인하 요구 6Ⅰ. 높은 수수
7페이지 | 1,500원 | 2013.07.01
[모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 PPT자료
모바일게임시장 성장업체들의 수익구조문제목차Ⅰ. 높은 수수료 지급 Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 Ⅴ. 수수료 인하 요구Ⅰ. 높은 수수료 지급 *Ⅰ. 높은 수수료 지급 “모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.
19페이지 | 1,900원 | 2013.07.01
목 차1. 모바일게임시장 개요 및 특성(1) 시장개요(2) 시장특성2. 모바일게임시장 동향(1) 시장규모 및 현황(2) 경쟁구도(3) 실적 및 수익성(4) 실적 및 수익성 부진의 원인3. 환경변화요인(1) DMB서비스 개시(2) 무선망 개방4. 향후 전망(1) 시장전망(2) 경쟁환경 전망모바일게임시장의 현황 및 전망1.
16페이지 | 1,400원 | 2010.09.08
[통계학] 일반 대학생들이 느끼는 선호도차원에서 오는 모바일 게임 중독성의 정도에 관한 연구
FILE:가격신뢰도.spoFILE:디자인신뢰도.spoFILE:변화요인.spoFILE:상관관계.spoFILE:설 문 지.hwp설 문 지안녕하십니까?21세기 정보화 사회에서 모바일 도구는 일상생활의 필수품이 되었습니다. 이에 본 설문지는 ‘대학생의 모바일 게임이용 실태와 그에 따른 중독성 연구(정서적 변화)’를 위해 작성
13페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
KT 경영전략모바일게임 진출목 차Ⅰ. 지식재산권 확보 3Ⅱ. 게임업체와 협력강화 4Ⅲ. 가상재화 사업 확대 5Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 6Ⅴ. 적극적인 수출전략 6Ⅰ. 지식재산권 확보 KT가 게임사업에
7페이지 | 900원 | 2013.04.26
[KT경영전략]KT의 모바일게임시장 진출전략 PPT자료
KT의 경영전략모바일게임 진출목차Ⅰ. 지식재산권 확보 Ⅱ. 게임업체와 협력강화 Ⅲ. 가상재화 사업 확대 Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 Ⅴ. 적극적인 수출전략Ⅰ. 지식재산권 확보 Ⅰ. 지식재산권 확보 KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지
19페이지 | 1,500원 | 2013.04.26
[e비즈니스] [e비즈니스]모바일게임시장의 현황 및 전망(A+리포트)
목 차1. 모바일게임시장 개요 및 특성(1) 시장개요(2) 시장특성2. 모바일게임시장 동향(1) 시장규모 및 현황(2) 경쟁구도(3) 실적 및 수익성(4) 실적 및 수익성 부진의 원인3. 환경변화요인(1) DMB서비스 개시(2) 무선망 개방4. 향후 전망(1) 시장전망(2) 경쟁환경 전망모바일게임시장의 현황 및 전망1.
18페이지 | 1,500원 | 2008.11.12