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[A+] 발로 뛰는 스타트업 총 요약 및 정리 중간+기말
모바일 앱 디자인 툴이다. 빠르게 프로토타이핑을 측정할 수 있는 툴이다. 페이퍼에 프로토타이핑을 그려서 빠르게 확인할 수 있는 앱이라, 빠르게 프로토타이핑concept을 보여줄 때 가장 유용한 앱이라 할 수 있다.프로토타이핑 측정 방법1. MARVEL 앱 설치 후 종이에 앱 화면을 손으로 그리기2. MARVEL 앱
83페이지 | 9,900원 | 2024.01.23
이화여자대학교 융합콘텐츠학과 편입 학업계획서(비동일계)
게임 개발, 모바일 앱 디자인 등 다양한 융합 분야에서의 경험을 쌓았습니다. 이를 통해 프로그래밍과 디자인 언어를 유연하게 활용하는 능력을 기를 수 있었습니다.또한, 팀 프로젝트를 통해 협업과 의사소통 능력을 향상시켰습니다. 특히, 각자의 전공적인 영역에서 나온 아이디어와 기술을 융합하
6페이지 | 4,000원 | 2024.01.19
훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정이다 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하라
게임 기반 학습: 게임적인 요소를 활용하여 학습 과정을 더 재미있고 유익하게 만드는 방식으로, 모바일 앱, 시뮬레이션, 퀴즈, 경쟁 등을 포함한다.7) 실무 경험과 현장 교육: 직무 경험과 현장에서의 교육을 통해 실무 기술을 습득하는 방법으로, 실제 업무 상황에서 더 많은 경험을 얻을 수 있다.이러
6페이지 | 2,000원 | 2024.01.19
모바일 기술, 인터넷 게임, 음악, 영화, 성관련 산업 등이 범람하는 속에서 청소년 역시 차별없이 노출되고 있다.(현재 10대 청소년의 인터넷 이용률은 99.9%다. 한국인터넷진흥원, 2009) 특히 스마트폰의 등장으로 이제는 때와 장소에 상관없이 인터넷을 사용할 수 있게 되었는데2011년에는 19세 이하 청소년
11페이지 | 2,500원 | 2024.01.19
최근 언론에 소개된 청소년 문제를 하나 소개하고 이것에 대한 원인과 대책을 서술하세요 (청소년 도박)
모바일 기술의 발전으로 인해 도박 게임이 접근성이 높아지고, 불법 도박 사이트가 쉽게 구축될 수 있다는 점이다. 또한, 청소년들이 감정적으로 불안정한 시기에 도박에 빠지는 경우가 많아진다는 것도 원인 중 하나이다. 대책으로는 국가 차원에서 불법 도박 사이트를 차단하고, 학교에서 청소년들에
2페이지 | 2,000원 | 2024.01.17
최근 학교 문제중 가장 심각한 사회문제 한 가지 제시와 이유, 문제에 대한 사회복지적 개입방안과 예방방안에 대해 서술하시오
게임이 많이 개발되어 있어 청소년들이 쉽게 접근할 수 있다. 이러한 도박 게임은 쾌감을 제공하며, 이를 통해 스트레스 해소나 자신감 회복을 느낄 수 있기 때문에 청소년들이 끌리는 것으로 나타났다. 따라서, 청소년 도박 문제를 해결하기 위해서는 인터넷 도박 규제와 도박 광고 제한, 또한 청소년
3페이지 | 2,000원 | 2024.01.17
[A+] 생활속의 마케팅 요약 및 정리 중간 1주차~7주차
게임을 통해 세계 최고챔피온이 되어 타인으로부터 인정받기 위해 컴퓨터를 구입 한다면, 이런 구매행동에는 어떤 욕구가 작용했다고 볼 수 있을까? (존경욕구) 타인으로 부터 인정이나 존경을 받고싶은 욕구는 존경욕구, 챔피언이 되고자 하는 성취는 자아실현 욕구라 할 수 있다. 이 소비자의 욕구는
62페이지 | 5,000원 | 2024.01.17
게임2세대 휴대전화디지털 영화, 텔레비전 광고가상현실(VR)가상세계에서 현실세계 실현 (정치, 경제 등)가상현실 (Virtual Reality; VR)만들어진 가상의(상상의) 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 공간적, 시간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상의 경계를 없앰사용자는 가
86페이지 | 5,000원 | 2024.01.17
우리나라 아동의 흐름 변화와 문화적 관점의 미래 아동상에 대해 서술하시오
모바일 기술의 발전, 다문화 사회의 증가, 학교 교육과 가정 교육의 역할 변화 등이 포함되며, 이러한 변화들은 아동의 성장과 발전에 막대한 영향을 미칠 것으로 예상된다. 이에 따라 대처 방안으로는 학교와 가정에서의 교육 방법과 내용의 조정, 디지털 리터러시 교육의 강화, 문화 다양성에 대한 이
3페이지 | 2,000원 | 2024.01.14
게임 등을 찾곤 한다. 위안을 얻고자 하는 방법 중에는 문학이 있다. 우리의 삶에서 ‘chaos’가 없었다면 우리는 문학을 만들어 내고 찾을 필요가 없다. 문학이 우리의 삶을 낯설게 해서 객관적으로 보게 하기 위해 문학에 문제상황을 투사하고 반영을 통해 자아 성찰을 하게 된다는 것을 느꼈다. 이를
30페이지 | 3,000원 | 2024.01.14