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모바일콘텐츠 시장의 가장 큰 특징은, 현재 시장이 전반적인 침체를 겪고 있다는 점과, 음악게임 등 엔터테인먼트적인 콘텐츠가 주를 이루고 있다는 점이다.- 모바일 콘텐츠 시장은 매출액이 감소하는 등 전반적인 정체 상황에 있음을 알 수 있다. 이는 기존 모바일 콘텐츠 시장을 선도하였던 모바일
26페이지 | 1,700원 | 2010.02.11
[방송통신학] 고등학생의 일상을 소재로한 모바일 아케이드 게임 기획
게임 설명1) 플로우차트2) 게임 조작법3) 아이템8. 마케팅 전략1. 게임 개요주제 : 공부에 관심이 없는 날나리 고등학생 나리가 엄친아의 말에 충격을 받고 모범적인 생활을 하면서 개과천선하는 내용.소재 : 고등학생이 집, 학교, 아르바이트의 장소를 통해 겪는 일상.장르 : 모바일 게임, 아케이드
28페이지 | 2,100원 | 2011.10.27
[방송통신학] 고등학생의 일상을 소재로한 모바일 아케이드 게임 기획
게임개요기획의도스토리 4. 플롯세계관캐릭터게임설명8. 마케팅전략기본스토리스토리보드플로우차트게임조작법아이템1. 게임 개요주제 : 날라리 고등학생 나리가 모범적인 생활을 하면서 바뀌는 모습 소재 : 집, 학교, 아르바이트 에서 겪는 일상장르 : 모바일 게임, 아케이드 게임대상 :
31페이지 | 2,100원 | 2011.10.27
[해외진출, 해외시장진출] 게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석
게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 게임산업의 해외진출Ⅲ. 모바일컨텐츠산업의 해외진출1. 낮은 브랜드 인지도2. 파트너쉽 형태 진출의 성공확률 미비3. 지역별 다른
14페이지 | 5,000원 | 2009.07.22
일본의 정보화, 일본의 정보통신기술, 일본의 이동통신, 일본의 방송통신융합, 일본의 미디어개발, 일본의 모바일, 일본의 게임, 일본의 W-CDMA(광대역코드분할다중접속), 일본의 WAN(광역통신망) 분석Ⅰ. 일본의 정보화1. 정보화 사회2. 생활의 정보화3. 지역의 정보화Ⅱ. 일본의 정보통신기술Ⅲ. 일본
15페이지 | 6,500원 | 2013.08.04
아시아의 M커머스(엠커머스)시장, 아시아의 영상산업시장, 아시아의 IT(기술정보화)시장, 아시아의 금융시장, 아시아의 셀룰러/PCS시장, 아시아의 모바일핸드셋시장, 아시아의 전자상거래시장, 아시아의 게임시장 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 아시아의 M커머스(엠커머스)시장Ⅲ. 아시아의 영상산업시장Ⅳ. 아시아
10페이지 | 5,000원 | 2013.08.12
일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업)1. 컨텐츠 시장2. 제품 시장3. 서비스 시장4. 비디오게임․아케이드
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
똥꼬(DDongGGo)- 지구를 지켜라! -※ 목 차■ 게임 소개▶ 게임의 개념 및 특징▶ 개발 스펙▶ 서비스 대상 폰▶ 게임의 목적▶ 게임 설명 / 방식▶ 배경 시나리오▶ 키 조작 정보■ 게임 내용▶ 캐릭터 소개▶ 게임 동작 화면■ 개발 일정◈ 게임 소개◆ 게임의 개념 및 특징□ 장르Mobile Standard
9페이지 | 1,000원 | 2010.01.03
게임. ex) 리니지, 세피로스, 포트리스, 라그하임, A3등- 그림 삽입 아케이드 게임주로 게임장과 상점 같은 곳에서 동전을 넣어 즐기는 게임 - 그림 삽입 비디오 게임특정한 게임기에 게임용 CD나 팩과 같은 것을 삽입하여 이루어지는 형태- 그림 삽입 play-station, X-box등모바일 게임기존의 망(
26페이지 | 2,000원 | 2009.04.01
카카오톡 소셜게임 마케팅전략분석과 소셜게임 방향과 대안제시
카카오톡 소셜게임마케팅 분석.발표주제 소개선데이 토즈의 우리는 소셜게임 입니다!넥스트 플로어의 파티 스튜디오의모바일 게임시장 현황게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사)대부분 상승추세특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이
25페이지 | 3,300원 | 2013.05.09