레포트 (40,258)
[디지털컨텐츠산업] 테크로필과 하우리의 성공사례를 통해 본 디지털 컨텐츠산업의 의의와 정책 과제 분석
테크로필과 하우리의 성공사례를 통해 본 디지털 컨텐츠산업의 의의와 정책 과제 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 개념Ⅲ. 컨텐츠의 속성Ⅳ. 디지털 컨텐츠산업의 의의1. 디지털 컨텐츠산업의 정의2. 디지털 컨텐츠의 요소 기술Ⅴ. 컨텐츠보호와 DRM1. DRM 시스템 구성요소2. DRM의 요소기술3. DOI 시
19페이지 | 6,500원 | 2008.01.10
디지털영상산업 그룹 프로젝트를 통해 뉴미디어 시대에 대처하는 케이블TV의 생존 전략에 대해 조사해보고자 한다. 우리가 선정한 케이블TV 업체는 여성전문 패션뷰티 전문채널인 동아TV 이다. 동아TV는 1995년 케이블의 출범과 함께 서비스를 시작한 채널로 현재 200여 개의 케이블PP 중에서 유일하게 흑
13페이지 | 1,400원 | 2006.12.05
디지털콘텐츠산업 발전 정책 연구(정보 및 통신 산업정책 기말 보고서)2005. 6. 11목차1. 서론 11.1. 디지털 혁명 1 11.2. 디지털콘텐츠의 시대 11.3. 연구의 배경과 구성 2본론 32.1. 디지털콘텐츠의 종류와 산업 분류 체계 32.1.1. 디지털콘텐츠의 종류 32.1.1.1. 게임 32.1.1.2. 디지털 영상 ‧ 방송 42.1.1.3. 애
27페이지 | 3,100원 | 2005.07.18
[경영정보론] 디지털콘텐츠산업 육성을 위한 정부의 역할
MIS First report디지털 콘텐츠 산업 육성을 위한정부의 역할-Government policies for Developing Digital Contents IndustryⅠ. 디지털 콘텐츠 분야 육성의 필요성 통신․방송기술의 발전에 따라 유비쿼터스(Ubiquitous)한 네트워크환경의 조성과 고성능․초소형 지능형 단말기의 등장으로 본격적인 Digital Life 시대가 도래
13페이지 | 1,400원 | 2005.03.17
[디지털음반산업][디지털음악산업]디지털음반산업(디지털음악산업) 현황,문제점, 디지털음반산업(디지털음악산업) 전망,개선방안
음반산업(음악산업)의 역사와 구조, 디지털음반산업(디지털음악산업)의 현황, 디지털음반산업(디지털음악산업)의 문제점, 디지털음반산업(디지털음악산업)의 전망, 향후 디지털음반산업(디지털음악산업)의 개선방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 음반산업(음악산업)의 역사Ⅲ. 음반산업(음악산업)의 구조Ⅳ. 디
9페이지 | 5,000원 | 2011.06.21
[디지털, 디지털문화, 디지털산업] 디지털시대의 디지털문화, 디지털경제, 디지털컨텐츠, 디지털산업 동향과 육성 방안 분석(사례 중심)
디지털시대의 디지털문화, 디지털경제, 디지털컨텐츠, 디지털산업 동향과 육성 방안 분석(사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털문화의 특징1. 디지털문화는 공동체문화이다2. 디지털문화는 나눔의 문화이다Ⅲ. 디지털컨텐츠의 특성과 프로젝트 기반조직Ⅳ. 디지털시대의 새로운 상류층Ⅴ. 디지털경제와
21페이지 | 7,500원 | 2008.07.28
[디지털음악, 디지털음반] 디지털음악, 디지털음악산업, 디지털음반유통산업, MP3, P2P, 저작권문제의 현황, 문제점과 정책과제 및 대중음악 진흥 방안 분석
디지털음악, 디지털음악산업, 디지털음반유통산업, MP3, P2P, 저작권문제의 현황, 문제점과 정책과제 및 대중음악 진흥 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 음악의 개념Ⅲ. MP3 기술배경1. 간단한 오디오 압축방식2. 심리음성학3. MPEG 오디오 압축4. 오디오 압축 알고리즘Ⅳ. 파일공유와 저작권의 갈등 배경
14페이지 | 5,000원 | 2008.08.24
인터넷음악(디지털음악)의 개념, 영향과 국내외 인터넷음악시장(디지털음악시장), 인터넷음악(디지털음악) 유통 현황 및 인터넷음반산업(디지털음반산업)에 대한 시사점, 발전 과제 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 인터넷음악(디지털음악)의 개념 및 영향1. MP32. 기타1) LiquidAudio2) TwinVQ3) ATRAC34) MPEG25) WMA6) RealAudio
12페이지 | 5,000원 | 2008.12.15
[디지털컨텐츠산업] 디지털컨텐츠산업의 현황과 진흥사업 및 성공 사례를 통해 본 컨텐츠산업의 발전 방향 분석
디지털컨텐츠산업의 현황과 진흥사업 및 성공 사례를 통해 본 컨텐츠 산업의 발전 방향 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 디지털컨텐츠산업의 발달Ⅲ. 디지털컨텐츠산업의 분류1. 디지털정보1) 전문정보서비스2) 일반정보서비스2. 디지털출판1) e-Book2) 웹출판3. 디지털게임1) PC게임2) 온라인게임4. 디지털영상1)
27페이지 | 7,500원 | 2008.04.13
[디지털컨텐츠] 디지털컨텐츠(디지털음반, 디지털미디어, 디지털미디어교육, 디지털방송)와 디지털컨텐츠산업의 진흥 분석
디지털컨텐츠(디지털음반, 디지털미디어, 디지털미디어교육, 디지털방송)와 디지털컨텐츠산업의 진흥 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 미디어의 개념과 특성Ⅲ. 디지털 컨텐츠 산업의 발달 Ⅳ. 디지털 컨텐츠에 대한 법적 보호Ⅴ. 디지털 음반1. 디지털 음반이란2. 디지털 음반의 특성3. 디지털 음반의 장
22페이지 | 7,500원 | 2008.07.08