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텐센트 M&A 사례 제품 확장형 M&A 추구 [JDCOM Riot]
퍼블리싱(자체제작) 제품으로 경쟁해야할 시기가 맞물렸다! 한편 게임 산업에 대한 투자와 개발이 망설여지는 가장 큰 이유는 이익의 지속성 및 예측가능성이 낮다는 점. 그래서 많은 기업들은 어느 정도의 실적이 나올 때 투자를 진행하는데 But 텐센트는 적극적으로 투자하고 이후에 결과를 확인하
30페이지 | 2,500원 | 2017.10.16
[CJ 엔터테인먼트 Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망pptx 수정 다운 홍보
넷마블 3분기 실적 현황3게임사업CJ Entertainment 경쟁사한국 최초의 인터넷게임 포털사이트로, 인터넷 검색 포털사이트인 네이버와 함께 NHN(주)이 제공하는 대표적인 인터넷 사이트게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고, 나아가 놀이
30페이지 | 2,300원 | 2016.11.05
실적음악/공연산업 → 문화산업 경쟁심화로 인한마케팅비용 상승방송산업 → 콘텐츠 판매로 인한 매출 성장게임산업 → 모바일게임의 매출 상승→ 글로벌 진출음악/공연산업 → 국내 창작뮤지컬의 일본 진출 확대 이익 감소 요인이익 증가 요인비록 영업이익이 감소하고 당기순이익이 전자로
42페이지 | 3,000원 | 2016.07.06
퍼블리싱 사업을 진행하는 대형 기업들이 많이지면서 사업, QA , 운영, CS, 라이선싱, 소싱등의 인력들도 늘어나게 되었다, 그러다 보니 자연스레 일반 기업처럼 출퇴근 시간에 대한 체계도 세워지게 되었고, 예전처럼 밤 낮없이 야근하며 일하는 것이 아니라, 정시 출근 정시 퇴근의 문화도 정착되어 갔
11페이지 | 2,000원 | 2016.02.19
Tencent 텐센트 기업분석과 사업분석및 텐센트 경영전략분석과 미래전망연구 레포트
실적 면에서도 놀랍다. 텐센트는 지난 세계경기 호황의 고점이었던 2007년에 순이익 규모가 2억 달러게 불과했다. 그 6년 만인 2013년의 순이익은 무려 열 배 늘어난 24억 달러를 넘어섰다. 폭발적인 성장이다. 텐센트의 주가도 추세적인 상승을 보이고 있다. 2008년 저점 대비로 보면 60달러 선에서 2014년 4
21페이지 | 5,500원 | 2016.02.12
NEXON 넥슨 국제경영 전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안 레포트
실적Ⅱ. 본론1. 넥슨 지배구조2. 넥슨의 핵심역량 - 국외시장 진출을 위한 역량3. 넥슨의 해외시장 진출동기4. 넥슨 국제 경영환경 분석(1) 해외시장 환경분석 ① 일본② 중국③ 미국•유럽④ 남미(2) 위험분석① 경쟁자 위험② 제도적 규제로 인한 위험③ 위험에 대한 대응5. 넥슨 국제시장 진
21페이지 | 4,000원 | 2016.01.22
퍼블리싱 가능성 증가를 통한 이익창출도 예상이 됩니다. 24국내 모바일 게임시장에서 넷마블과 카카오의 힘이 너무나도 강하기 때문에 새로운 시도를 하지 않는 이상 뚫고 들어가기에는 어려울 것으로 보입니다.어떤 새로운 시도가 있을까 하고 고민을 해본 결과 저희조는 게임 컨텐츠가 아닌 다른
57페이지 | 1,000원 | 2016.01.05
CJ E&M 기업 경영분석및 환경분석과 CJ E&M 마케팅 SWOT,4P전략분석 보고서
넷마블게임즈는 NHN, 넥슨(NEXON), 네오위즈(NEOWIZ)등의 게임회사들과 경쟁 중이며 그중에서도 최근 넥슨과의모바일 게임 시장에서의 경쟁이 치열해지고 있다. 아래 뉴스에서도 알 수 있듯이 국내 모바일 게임 시장의 지배자로 불리던 넷마블게임즈를 글로벌 게임사넥슨이 무서운 속도로 따라 잡고 있으며
29페이지 | 5,000원 | 2015.03.12
실적 분석 및 관리-국내 및 글로벌 단기, 중장기 전략 수립-연간, 분기별 경영전략 수립-사업부 현황 파악 및 경쟁력 강화 방향 제시-신규 사업 검토(제휴, M&A 등)-외부 환경 변화 분석(산업, 경쟁사 등) 및 대응 방안 수립-조직 목표 수립 및 성과 평가 업무 수행-경영진 수명 업무 수행 및 對 그룹 커
22페이지 | 1,500원 | 2014.11.14
넷마블 등은 해외진출을 시도했다. 또한 경쟁사인 네오위즈게임즈가 매출실적 1위를 달성하는 동안 CJ인터넷은 계속되는 실적 부진과 신작들의 런칭실패로 CJ인터넷 성장위해서는 해외시장 진출 필요함을 느꼈다고 한다. 당시 일본과 북미는 경쟁업체가 소수라는 점과 게임산업의 꾸준한 성장세 때문
24페이지 | 2,500원 | 2014.07.08