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실적을 내 주기는 했지만 엔씨소프트의 나 웹젠의 처럼 빅히트 브랜드를 가지지도 못했고, 한게임이나 넷마블처럼 게임포털로 전환하지도 못한 상태였던 것이다. 따라서 회사 창립 10주년을 앞두고 넥슨 경영진은 자연스럽게 변화를 모색하게 되었다. 그래서 회사 내부적으로 경영방식을
9페이지 | 1,500원 | 2009.08.10
실적을 내 주기는 했지만 엔씨소프트의 나 웹젠의 처럼 빅히트 브랜드를 가지지도 못했고, 한게임이나 넷마블처럼 게임포털로 전환하지도 못한 상태였던 것이다. 따라서 회사 창립 10주년을 앞두고 넥슨 경영진은 자연스럽게 변화를 모색하게 되었다. 그래서 회사 내부적으로 경영방식을
26페이지 | 2,300원 | 2009.08.03
퍼블리싱하는 게임들에 대한 전략과 시장 전망올해 퍼블리싱 사업의 목표는 ‘성공 프로세스 만들기’다. 이미 ‘스페셜포스’가 단기간에 동시 접속자 2만 명, 누적 회원 100만 명을 돌파하며 예상을 뛰어넘는 성공을 보였다. 중장기 목표는 ‘진정한 의미의 퍼블리셔’로서의 역할, 개발사나 게이머
31페이지 | 2,600원 | 2009.07.23
넷마블>(www.netmarble.net)을 통해 누구나 즐길 수 있는 다양한 장르의 온라인게임을 서비스하고 있으며 온라인게임 퍼블리싱, 엔터테인먼트 콘텐츠 등의 사업을 펼쳐가고 있다. CJ인터넷은 넷마블의 우수한 콘텐츠 및 플랫폼을 기반으로 CJ그룹의 다양한 엔터테인먼트 컨텐츠와 매체를 활용 한 디지털 콘텐
25페이지 | 2,000원 | 2009.06.12
실적결과와 함께 해외 온라인게임이 국내 게이머들을 끌어당길 수 있을지는 미지수이다. 온라인 게임 시장의 문제점 마케팅 및 개발비의 급상승온라인 게임 업체들이 본격적인 블록버스터 마케팅에 돌입하고 있다. 엄청난 제작비를 들인 대작을 내놓고 공격적인 마케팅에 나서는 할리우드 블록
26페이지 | 2,000원 | 2009.04.01
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트)
실적 호조는 2006년부터 두드러진 상승세를 타고 있는 해외 사업과 애니메이션을 비롯한 원소스멀티유즈 사업 등에 의한 것으로 풀이된다. 또 카트라이더와 메이플스토리 등 기존 인기게임의 꾸준한 실적도 큰 몫을 한 것으로 판단된다. 이러한 사실은 매출액비중이 해외시장이 늘어나고 시장의 다변화
18페이지 | 1,800원 | 2009.02.27
[인적자원관리] 온라인 게임회사 ㈜넥슨의 성과관리 시스템 분석
넷마블(㈜CJ인터넷) 홈페이지http://nhncorp.com/, 한게임(NHN) 홈페이지머그(MUG)는 Multy User Graphic의 약자로 기존의 텍스트형 멀티게임인 머드게임에서 발전한 형태로 멀티미디어를 포함한 머드게임을 머그게임이라고 부른다. 사이버공간내의 자신의 분신(캐릭터)의 성장을 주요 목적으로 하며, 그래픽을 통
11페이지 | 1,400원 | 2009.02.03
[e비즈니스] [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안(A+리포트)
퍼블리싱까지 할 수 있을만한 역량을 갖추는 것이 중요하다.(3) 게임개발사와 퍼블리셔간 상생협력체제 구축개발사와 퍼블리셔는 서로간의 입장 차이를 좁혀가면서 파트너쉽을 구축하려는 노력이 필요하다. 게임 개발을 위한 R&D 단계에서 퍼블리셔가 개발사에 일부 비용을 지원하거나 컨소시엄을 만
16페이지 | 2,000원 | 2008.12.05
[경영학] 넥슨 지속적인 성공 요인 분석과 향후 성장 전략
넷마블, 피망 등의 유명 게임 포털 들은 자사에서 만든 게임을 자사에서 퍼블리싱 하고 외부에서 만든 게임의 라이선스를 취득하여 서비스하는 두 가지 형태를 모두 수행하고 있다. 국내 온라임 게임시장 현황2007 국내 온라인게임 시장 규모는 2.1조원으로, 2009년에는 3조원에 육박할 것으로 기대된다.
22페이지 | 1,800원 | 2008.10.02
[국제경영] NHN의 한국성공과 일본, 중국 시장 진출
넷마블)이 Sian.com과 손잡고 아이게임을 서비스하여 상당한 성과를 거두고 있다. 그러나 실제로 제공되는 게임에는 큰 차이가 나타나고 있지 않다.4.2. 잠재적 진입자중국 온라인 게임 시장은 현재 포화상태로 소규모 업체 경쟁 힘들고 이미 기존 업체들이 과점시장을 구축하고 있어 신규 업체들의 어려
24페이지 | 2,100원 | 2008.08.19