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게임시장 & 정부규제 - 6swot 분석 - 7환경분석 결론 - 7마케팅 전략 - 8 ~ 21수익구조를 이용한 마케팅 던팡 마케팅 -
23페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석
과학기술온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해일련의 규칙을 따르는 행위”(Game is activity with set of rule of entertainment)- 마이크 모하임(Mike Morhaime)“”게임(GAME)Contents1 / 게임시장의 규모2 / 게임 발전 과정3 / 게임의 역기능4 / 미국과 한국의 게임규제 제도5 / 온라인게임의 순기능6 / 해
56페이지 | 2,000원 | 2013.05.20
[문화경제학] 게임시장의 동향과 트렌드-국내외 게임시장의 규모와 전망
게임시장의 동향과 트렌드(국내외 게임시장의 규모와 전망)목차제1 절 국내 게임시장 규모 및 전망1. 국내 게임시장 규모 및 전망2. 국내 게임시장 수출입 동향3. 국내 게임시장 현황제2 절 세계 게임시장 규모 및 전망1. 세계 게임시장 규모 및 전망2. 게임플랫폼별 세계시장 규모 및 전망제3절 권
73페이지 | 3,000원 | 2011.03.28
[문화경제학] 게임시장의 동향과 트렌드-국내외 게임시장의 규모와 전망
게임기 : Xbox360◀ 현재 신형 Xbox360 판매 중 : 기존 Xbox360보다 작아진 크기와 두께기존의 단점을 보완하였다는 것이 큰 특징2. Microsoft주요 게임 타이틀 온라인 다운로드 유통Xbox360의 미디어 허브化사업전략모션 컨트롤러 Kinect 출시로체감형 게임 시장 진출2. Microsoft플레이어의 동작을 유무선 컨
30페이지 | 2,100원 | 2011.03.28
[경영] 게임시장의 블루오션 - 기능성 게임의 시장전망 Serious Game PPT
기능성 게임 (serious game) 시장현황과 전망 -틈새시장에서 블루오션으로- 기능성게임 시장 시장 규모: 5000만 달러 (CMP미디어-정보통신 전문지. 미국. 2007) 3억 6000만 달러 성장 전망 (2010)현재는 틈새시장 공략용이지만 앞으로 블루오션이 될 것 (슈피겔. 독일) 블루오션으로서의 기능성 게임의 적용
17페이지 | 2,000원 | 2008.12.24
한국과 일본의 게임시장과 게임산업Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임산업의 특징Ⅲ. PC게임과 온라인게임1. PC게임의 발전2. 온라인게임의 발전Ⅳ. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석1. 게임제작의 개요2. 게임제작 정보기술개발 동향1) 게임의 유형과 발전 동향2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 Ⅴ. 한
11페이지 | 5,000원 | 2007.06.25
[게임산업] 한국과 미국의 게임시장과 게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도
한국과 미국의 게임시장과 게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임의 비즈니스 분류1. PC게임 분야2. 아케이드게임 분야3. 비디오게임 분야4. 온라인 및 네트워크게임 분야Ⅲ. 미국 게임시장 동향1. 하드웨어 부문 1) 비디오게임기2) 휴대용 게임기3) Personal Computer 2. 소프트웨어 시
15페이지 | 6,500원 | 2007.03.15
닌텐도 기업소개 현시점의닌텐도 닌텐도가가야할길 닌텐도게임시장 게임시장
게임 산업 전체에 영향→ 매우 불안정한 환경게임시장일반환경 및 산업구조13대 야마우치 히로시 4대 이와타 사토루 마이크로소프트, 소니의 게임 진출로 시장점유율이 3위 게임연구자인 요코이 군페이 사퇴 후 기술력 약화121어려운 게임에 지친 게이머들에게 ‘닌텐도의 게임은 어렵지 않
36페이지 | 3,500원 | 2021.02.16
중국 시장의 이해I. 서론II. 본론1. 국내 게임시장의 특성 및 문제점1)국내 게임시장의 특성2)국내 게임시장의 문제점2. 한국의 대 중국 게임시장 진출 현황과 전망1)한국게임의 중국진출 현황2)중국 온라인게임 사업 전망III. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론21c에 접어들면서 지금까지와는 다른
14페이지 | 1,600원 | 2015.04.24
게임산업시장 (모바일게임)목 차게임산업 개요게임산업 분류모바일 게임모바일 게임시장 분석모바일 게임시장 사례게임 산업 시장가.국내게임시장게임 산업 시장스타크래프트의 열풍- 전세계 게임판매량의 1/3을 한국시장에서 판매.- 프로게이머와 게임평론가, 게임해설가라는 신종직업 탄
30페이지 | 2,400원 | 2011.01.19