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[인터넷비즈니스] 온라인게임 `액토즈소프트` 중국시장진출
게임51901461,5402,5002,8302,900모바일게임11174978541,9233,0023,872규모 및 예상국내(단위:억) 출처 : 게임의 엔터테인먼트 산업진출 사례와 중국진출 방향 해외(단위:백억)3. 중국시장 분석중국의 게임산업은 PC의 보급, 인터넷 인구의 증가, 휴대폰의 보급 증가로 인하여 수요가 증가하고 있으나
10페이지 | 1,600원 | 2004.08.27
Report 제목: 국내외 게임산업의 현황 및 미래소 속 : 학 과 : 전 공 : 제출일 : 2003년 7월 21일제출자 : Ⅰ. 서론현재 게임산업은 전자, 반도체, 컴퓨터의 지속적인 진보 및 개발에 의해 급속한 성장을 보이고 있다. 특히 사회 문화의 인프라가 인터넷을 중심으로 개인주의 지향의 문화가 발전되고 그
8페이지 | 800원 | 2004.07.26
[컨벤션경영론] 국내 게임 컨벤션 유치와 게임산업의 발전 방안
산업의 발전 전망CONTENTS1. 서론 및 게임 산업 개요2. 국내 외 게임 산업 동향3. 국내 게임 산업 해외진출 현황 4. 국내 게임 컨벤션 사례 5. 지리적 위치로 본 게임 컨벤션 6. 국내 게임 산업 발전방안고 부가 가치산업 발전의 필요성경기 침체 시 온라인 게임의 발전북미, 유럽 시장의 인터넷 인
36페이지 | 2,000원 | 2009.08.24
산업구조분석나. 경쟁자 분석다. SWOT분석라. 전략적제휴 및 해외진출현황마. 핵심역량 파악 3. 엔씨소프트의 마케팅전략가. 국내․국외의 인터넷게임시장 현황나. 고객분석다. 수익구조분석라. 컨텐츠분석4. 엔씨 소프트의 향후 추진전략Ⅲ. 결론 -18온라인게임산업의 향후 추
22페이지 | 1,800원 | 2005.03.17
산업인 영화를 대체할 새 천년의 유망 분야는 무엇이 될까? 많은 이들은 바로 게임 산업이 될 것이라고 말한다. 게임 산업은 디지털 기술로 영화와 다름없는 실사 화상과 화려한 사운드, 관객이 일방적으로 보기만 하는 영화와 달리 쌍방향성 (Interactive),인터넷에 연결해 여럿이 동시에 즐길 수 있는 네
34페이지 | 2,100원 | 2003.10.30
게임산업은 문화 수준과 기술력이 집약된 산업으로서 나라의 문화와 기술의 수준을 나타내는 척도로 인식될 만큼 그 중요성이 매우 크다. 국내 게임 산업은 미국이나 일본 등 게임산업 선진국에 비해 역사가 짧고 발전도 늦었지만 최근 인터넷의 확산에 따른 네트워크 게임의 성장과 함께 게임 수요자
15페이지 | 1,500원 | 2012.05.10
신데렐라법청소년심야게임규제에 따른 인터넷 중독치유방안00
인터넷 게임 접속을 강제로 차단하는 일명 신데렐라법(강제적 셧다운제)을 만 16세 미만에게 적용하기로 합의했다고 1일 밝혔다. 게임 중독 방지를 위해 만 19세 미만 적용을 주장했던 여가부와 게임산업 위축을 이유로 규제 도입 자체를 반대해온 문화부가 약 8개월간 입법 전쟁을 벌인 끝에 중간선
15페이지 | 4,000원 | 2010.12.26
산업인 영화를 대체할 새 천년의 유망 분야는 무엇이 될까? 많은 이들은 바로 게임 산업이 될 것이라고 말한다. 게임 산업은 디지털 기술로 영화와 다름없는 실사 화상과 화려한 사운드, 관객이 일방적으로 보기만 하는 영화와 달리 쌍방향성 (Interactive),인터넷에 연결해 여럿이 동시에 즐길 수 있는 네
34페이지 | 2,000원 | 2009.06.12
게임 센타 등), 비디오게임사업(게임기 생산 및 유통, 게임소프트웨어개발 및 유통), PC게임사업(게임개발 및 유통), 온라인게임사업(온라인 및 네트워크게임 개발, 인터넷 및 통신망을 이용한 사업(IP) 및 유통), 체감게임기구 및 가상현실게임사업 등 다양한 게임사업이 있다. 세계적인 게임산업의 일반
8페이지 | 1,000원 | 2004.12.13
인터넷게임의 제공시간 제한대상 게임물의 범위가 적절한지를 대통령령으로 정하는 바에 따라 2년마다 평가하여 개선 등의 조치를 하여야 한다.③ 제2항에 따른 평가의 방법 및 절차 등에 필요한 사항은 「게임산업진흥에 관한 법률」에서 정하는 바에 따른다.게임 중독 예방I. 정책소개 및 현황정
34페이지 | 2,500원 | 2021.02.16