레포트 (67,217)
중학교 도덕 `평화적 해결과 폭력 예방` 단원 프리젠테이션
게임에 재미를 붙어 공부하는 시간보다는 컴퓨터 앞에서 보내는 시간이 더 많다. 어떤 때는 밤 늦게까지 게임을 하다가 늦잠을 자서 수업 시간에 졸기도 한다. 그래서 준호는 선생님과 부모님께 자주 꾸중을 듣는다. 준호는 자기가 좋아하는 것을 즐기면서 사는 것이 나쁘지 않지만, 선생님이나 부
29페이지 | 2,000원 | 2019.02.22
게임의 긍정적인 효과 6Ⅸ. 온라인게임의 수출 효과 7Ⅹ. 중국에 추월당한 한국게임 7Ⅺ. 향후 전망 8Ⅻ. 시사점 8Ⅰ. 게임 셧다운제의 정의game shut down. 장시간 게임에 몰두하는 등 게임 과몰
9페이지 | 1,200원 | 2011.05.11
[게임중독]게임 셧다운제도의 영향과 향후 전망 PPT자료
게임 셧다운제도 도입Ⅳ. 게임 과몰입 규제방안Ⅴ. 선택적 셧다운제Ⅵ. 게임업체들의 반발Ⅶ. 외국의 사례Ⅷ. 게임의 긍정적인 효과Ⅸ. 온라인게임의 수출 효과Ⅹ. 중국에 추월당한 한국게임Ⅺ. 향후 전망Ⅻ. 시사점Ⅰ. 게임 셧다운제의 정의 game shut down. 장시간 게임에 몰두하는 등
26페이지 | 1,800원 | 2011.05.11
게임큐브 등동키콩, 슈퍼마리오 등 잇따른 히트작닌텐도DS의 등장2004년 발매 2007년 한국 발매 후 1년 안에 100만 대 이상 판매2008년 매상 1조 8386억 엔, 순이익 2790억 엔성공요인-소비자소비자의 범위 확대과거10~20대 젊은 남성 위주현재남녀노소 불문(1) 휴대용 게임기의 설계- 오랜 시간 게임에
19페이지 | 1,700원 | 2011.03.09
게임 개발에 사용하는 주요 툴은 unity 3d 엔진입니다. 이 unity 툴을 기반으로 다양한 게임을 기획하고 제작한 경험들이 쌓여 기술력도 점차 높아지고 또한 깊은 능력으로 노하우를 보유하고 있습니다. 1-4. 기대효과스마트 폰의 시간적, 공간적 제약이 점차 허물어지게 되었습니다. 여가시간이나 자투리
16페이지 | 4,500원 | 2016.10.14
사회복지조사방법론 초등학생의 컴퓨터 사용시간 감소에 대한 연구 단일체 계설계를 중심으로
사회복지 조사 방법론 기말 과제초등학생의 컴퓨터 사용시간 감소에 대한 연구- 단일 체계 설계를 중심으로 - 본 연구는 요즘 초등학생들이 하루에 컴퓨터 앞에 10시간 이상 게임에 몰입하는 현상이 늘어나면서 신체적, 정신적 불균형을 경험하고 있는 바, 이것을 고치기 위하여 가장 심각한
5페이지 | 800원 | 2015.06.27
현대사회의 성문제청소년의 성개념서울신문컴퓨터 게임과 휴대전화 이용시간이 길수록 청소년들의 탈선 가능성이 높은 것으로 나타났다. 또 우리나라 청소년들의 3.2%가 성관계 경험이 있으며, 첫 경험 시기는 중 2때인 15.6세로 조사됐다.여성가족부는 전국 중학생 이상 만19세 미만 청소년 1만 8544
9페이지 | 800원 | 2016.04.16
게임 ‘바람의나라’( 1996 )초등학생이 가장 가고 싶은 회사 1위대학생이 가장 일하고 싶은 회사 2위여대생이 가장 가고 싶은 회사 1위★ Record holder, NEXON넥슨의 위기 2005년 6월 8일, PC방 과금 방식을 기존의 정액제 대신 자사 게임들을 시간 단위로 과금하는 통합 종량제로 변경한다고 발표인문협(인
35페이지 | 1,800원 | 2012.03.05
게임 셧다운 정책 게임 셧다운제란 셧다운 정책 목표 청소년 보호법 셧다운제 진행현황 게임 이용률 분석 중독비율
게임 셧다운 정책 평가1. 평가대상 분석게임 셧다운제란?셧다운 정책 목표2. 평가 방법 결정목표접근부수효과접근3. 평가목표달성도부수효과 및 정책맹점평가 개요게임 셧다운제란??청소년 보호법 제26조(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한) ① 인터넷게임의 제공자는 16세 미만의 청
33페이지 | 3,500원 | 2021.02.16
우리나라 청소년관련 법 중 개정(수정)하고 싶은 하나를 선택하여 수정해보고 그렇게 생각하는 이유를 쓰시오
게임 중독 문제가 발생하였고 청소년에 대한 게임 이용 규제가 사회적 문제로 제기되었다. 이에 따라 인터넷 셧다운제가 국회 본회의를 통과하면서 2011년 11월 20일부터 만 16세 미만의 청소년들은 심야시간대(자정부터 오전 6까지)에 인터넷 게임을 이용할 수 없게 되었다. 심야시간대 인터넷 게임 제공
4페이지 | 2,000원 | 2018.04.09